default: По подразбиране (в момента %{name})
id:
name: iD
- description: iD (редактиране в браузъра)
+ description: iD (браузърен редактор)
remote:
name: дистанционно управление
description: Дистанционно управление (JOSM, Potlatch или Merkaartor)
openid: OpenID
google: Google
facebook: Facebook
- windowslive: Майкрософт
+ microsoft: Майкрософт
github: GitHub
wikipedia: Уикипедия
api:
facebook:
title: Влизане с Facebook
alt: Влизане със сметка на Facebook
- windowslive:
+ microsoft:
title: Влизане с Майкрософт
alt: Влизане със сметка на Майкрософт
github:
едновременно %{real_and_current} - тя включва милиони сгради, пътища и други
подробности за местата. Можете да картографирате каквито реални характеристики
са ви интересни.
- real_and_current: реални и актуални
- off_the_map_html: Това, което %{doesnt}, са данни, основани на мнения, като
- рейтинги, исторически или хипотетични характеристики и данни от източници,
+ real_and_current: реални и текущи
+ off_the_map_html: Това, което %{doesnt} включва, са данни, основани на мнения,
+ като рейтинги, исторически или хипотетични характеристики и данни от източници,
защитени с авторски права. Освен ако не разполагате със специални разрешение,
не копирайте от онлайн или хартиени карти.
- doesnt: не включва
+ doesnt: не
basic_terms:
title: Основни картографски термини
paragraph_1: OpenStreetMap има свой собствен жаргон. Ето няколко ключови думи,
които ще Ви бъдат полезни.
- an_editor_html: '%{editor} е програма или уебсайт, който можете да използвате,
- за да редактирате картата.'
- a_node_html: '%{node} е точка на картата, например ресторант или дърво.'
- a_way_html: '%{way} е линия или площ, например автомобилен път, поток, езеро
- или сграда.'
- node: Възел
- way: Път
+ an_editor_html: С %{editor} се означава програма или уебсайт, който можете
+ да използвате, за да редактирате картата.
+ a_node_html: С %{node} се означава точка на картата, например ресторант или
+ дърво.
+ a_way_html: С %{way} се означава линия или площ, например автомобилен път,
+ поток, езеро или сграда.
+ node: възел
+ way: път
rules:
title: Правилата!
- para_1_html: OpenStreetMap има малко официални правила, но очакваме всички
- участници да си сътрудничат и да комуникират с общността. Ако обмисляте
- някакви дейности, различни от ръчно редактиране, моля, прочетете и следвайте
- указанията на %{imports_link} и %{automated_edits_link}.
+ para_1_html: |-
+ OpenStreetMap има малко официални правила, но очакваме всички участници да си сътрудничат и да комуникират с общността. Ако обмисляте някакви дейности,
+ различни от ръчно редактиране, моля, прочетете и следвайте указанията на
+ %{imports_link} и %{automated_edits_link}.
automated_edits: автоматизирани редакции
start_mapping: Картографиране
add_a_note:
intro: Забелязали сте грешка или нещо липсващо? Уведомете другите картографи,
за да можем да го поправим. Преместете маркера на правилната позиция и напишете
бележка, за да обясните проблема.
- advice: Ð\91ележкаÑ\82а ви е публична и може да бъде използвана за актуализиране на
+ advice: Ð\91ележкаÑ\82а Ð\92и е публична и може да бъде използвана за актуализиране на
картата, така че не въвеждайте лична информация или информация от карти или
списъци с указатели, защитени с авторски права.
add: Добавяне на бележка
tooltip_disabled: Легендата не е достъпна за този слой
map:
zoom:
- in: УвелиÑ\87аване
+ in: Ð\9fÑ\80иближаване
out: Отдалечаване
locate:
title: Моето местоположение