- "multiple_ways": "Слишком много линий для разрезания."
+ "multiple_ways": "Слишком много линий для разрезания.",
+ "connected_to_hidden": "Невозможно разделить, так как имеется соединение со скрытым объектом."
+ },
+ "restriction": {
+ "help": {
+ "select": "Щёлкните по сегменту дороги, ОТКУДА совершается манёвр.",
+ "toggle": "Щёлкните, чтобы добавить/удалить запрет поворота.",
+ "toggle_on": "Щёлкните, чтобы добавить запрет «{restriction}».",
+ "toggle_off": "Щёлкните, чтобы удалить запрет «{restriction}»."
+ },
+ "annotation": {
+ "create": "Добавлен запрет поворота",
+ "delete": "Удалён запрет поворота"
+ }
}
},
- "nothing_to_undo": "Отменять нечего.",
- "nothing_to_redo": "Повторять нечего.",
- "just_edited": "Вы только что отредактировали карту OpenStreetMap!",
- "browser_notice": "Этот редактор работает в браузерах Firefox, Chrome, Safari, Opera и Internet Explorer версии 9 и выше. Пожалуйста, обновите свой браузер или воспользуйтесь редактором Potlatch 2.",
- "view_on_osm": "Посмотреть на OSM",
- "zoom_in_edit": "приблизьте для редактирования",
+ "undo": {
+ "tooltip": "Отмена: {action}",
+ "nothing": "Отменять нечего."
+ },
+ "redo": {
+ "tooltip": "Повтор: {action}",
+ "nothing": "Повторять нечего."
+ },
+ "tooltip_keyhint": "Горячая клавиша:",
+ "browser_notice": "Этот редактор поддерживает Firefox, Chrome, Safari, Opera и Internet Explorer 11 или выше. Обновите свой браузер или используйте Potlach 2 для редактирования карты.",
+ "help": "Кто-то из участников OSM также изменил объекты, исправленные вами.\nПросмотрите каждый конфликт в списке ниже и решите, оставить ваши\nправки или принять правки другого участника.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "{user} удалил этот объект.",
+ "location": "Вы и {user} вдвоём переместили этот объект.",
+ "nodelist": "Вы и {user} вдвоём изменили точки.",
+ "memberlist": "Участники отношения были изменены вами и {user}.",
+ "tags": "Вы изменили тег <b>{tag}</b> на\"{local}\", а {user} — на \"{remote}\"."
+ }
+ },
+ "success": {
+ "edited_osm": "Отредактировал OpenStreetMap!",
+ "just_edited": "Вы только что отредактировали карту OpenStreetMap!",
+ "view_on_osm": "Посмотреть в OSM",
+ "facebook": "Поделиться на Facebook",
+ "twitter": "Поделиться через Twitter",
+ "google": "Поделиться через Google+",
+ "help_html": "Ваши изменения должны появиться на «Стандартном» слое в течение нескольких минут. Остальные слои и отдельные объекты могут занять больше времени.",
- "many_deletions": "Вы удаляете {n} объектов. Уверены в своём решении? В результате они пропадут с карты, которую весь мир может видеть на openstreetmap.org.",
- "tag_suggests_area": "Тег {tag} обычно ставится на замкнутые контуры, но это не контур",
+ "untagged_area": "Полигон без тегов",
+ "many_deletions": "Вы удаляете объекты /{n} шт./. В результате они пропадут с карты, которую весь мир может видеть на openstreetmap.org. Уверены в своём решении? ",
+ "tag_suggests_area": "Тег {tag} обычно ставится на полигоны, но это не полигон",
+ "untagged_point_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта точка.",
+ "untagged_line_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта линия.",
+ "untagged_area_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта область.",
"deprecated_tags": "Теги устарели: {tags}"
},
"zoom": {
"in": "Приблизить",
"out": "Отдалить"
},
- "cannot_zoom": "Невозможно отдалиться в текущем виде.",
+ "cannot_zoom": "В текущем режиме дальнейшее отдаление невозможно.",
+ "full_screen": "Во весь экран",
"gpx": {
"local_layer": "Свой файл GPX",
- "drag_drop": "Перетащите файл .gpx на страницу"
+ "drag_drop": "Перетащите gpx-файл на страницу или нажмите кнопку справа для его выбора",
+ "zoom": "Навести на GPX-трек",
+ "browse": "Выбрать gpx-файл"
+ },
+ "mapillary_images": {
+ "tooltip": "Уличные фото и панорамы от Mapillary",
+ "title": "Фотографии с Mapillary"
+ },
+ "mapillary_signs": {
+ "tooltip": "Дорожные знаки с Mapillary",
+ "title": "Слой дорожных знаков с Mapillary"
+ },
+ "mapillary": {
+ "view_on_mapillary": "Посмотреть это изображение на Mapillary"
},
"help": {
"title": "Справка",
- "help": "# Справка\n\nЭто редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/): общедоступной,\nсвободно редактируемой карты мира. Вы можете использовать этот редактор для добавления\nи обновления карты вашей местности, помогая всем,\nулучшая открытую и свободную карту мира\n\nВаши правки увидит каждый пользователь карты OpenStreetMap. Для\nредактирования вам потребуется [зарегистрироваться в OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/user/new).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — открытый совместный проект\nс [исходным кодом на GitHub](https://github.com/systemed/iD).\n"
+ "help": "# Справка\n\nЭто редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/): общедоступной,\nсвободноредактируемой карты мира. Вы можете использовать этот редактор для добавления\nи обновления карты вашей местности, улучшая открытую и свободную карту мира и помогая, таким образом, всем.\n\nВаши правки увидит каждый пользователь карты OpenStreetMap. Для\nредактирования вам потребуется [войти в OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/login).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — открытый совместный проект\nс [исходным кодом на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
+ "editing_saving": "# Редактирование и сохранение\n\nЭтот редактор создан в основном для онлайн-редактирования, и \nсейчас вы работаете с ним именно через сайт.\n\n### Выбор объектов\n\nЧтобы выбрать объект карты, например дорогу или точку \nинтереса, щёлкните по нему на карте. Выбранный объект будет \nпомечен выделением, откроется панель его свойств, а рядом с ним \nпоявится меню с действиями, которые вы можете над ним совершить. \nУдерживая клавишу Shift, можно выделить несколько объектов \nсразу. Это можно сделать, щёлкая по ним или растягивая рамку \nвыделения с нажатой кнопкой мыши. Все точки внутри неё будут выделены.\n\n### Сохранение правок\n\nКогда вы редактируете карту, например изменяете дороги, здания \nи места, эти изменения хранятся на вашем компьютере, пока вы не \nсохраните их на сервере. Не бойтесь ошибиться — изменения \nможно откатить кнопкой «Отмена», а также снова повторить их кнопкой «Повтор». \n\nНажмите «Сохранить» для сохранения группы изменений — например, \nвы закончили редактировать один район города и хотите \nпродолжить с другим. У вас будет возможность просмотреть ваши \nизменения, а редактор покажет предложения и предупреждения, \nесли во внесённых данных что-то не так.\n\nЕсли всё верно, введите краткое описание ваших изменений и ещё \nраз нажмите «Сохранить» для отправки данных на [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), \nгде они станут видны другим участникам для просмотра и \nдальнейшего развития карты.\n\nЕсли у вас не получается закончить с правками за один раз, окно \nредактора можно закрыть, и тогда при следующем запуске \nредактора (на том же компьютере и в том же браузере) программа \nпредложит восстановить вашу работу.\n\n### Использование редактора\n\nСписок доступных сочетаний клавиш можно найти [здесь] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts).\n",
+ "roads": "# Дороги\n\nВ этом редакторе вы можете создавать, изменять и удалять дороги. Дороги бывают самых разных типов: тропы, шоссе, грунтовки, велодорожки и другие — любой участок местности, по которому есть какое-либо движение.\n\n### Выбор\n\nЩёлкните по дороге, чтобы выбрать её. Дорога подсветится выделением, справа появится редактор свойств, а рядом с ней появятся значки действий.\n\n### Изменение\n\nИногда вам могут встретиться дороги, не совпадающие со слоем снимка или GPS-трека. Такие дороги можно отредактировать.\n\nЩёлкните по дороге, которую надо изменить. Линия дороги подсветится, и на ней появятся контрольные точки, которые можно перетащить на те места, которые будут более правильными. Если вы захотите сделать дорогу более детализированной, дважды щёлкните по линии для добавления в этом месте новой контрольной точки.\n\nЕсли в реальности дороги соединяются на перекрестке, а на карте не соединены — перетащите одну из контрольных точек дороги на линию другой. Правильное соединение дорог очень важно для карты и навигаторов, прокладывающих по ней маршрут.\n\nЧтобы передвинуть линию дороги целиком, выберите инструмент «Перемещение» или нажмите клавишу «M». Повторный щелчок мышью зафиксирует дорогу на новом месте.\n\n### Удаление\n\nЕсли дорога нарисована совсем неправильно — её не видно на спутниковом снимке, а в идеальном случае вы были сами на месте и убедились в её отсутствии — вы можете удалить дорогу с карты. Будьте очень осторожны, удаляя что-либо: как и другие ваши правки, это затрагивает всех пользователей карты. Спутниковые снимки часто бывают устаревшими, так что дорога может быть просто недавно проложенной.\n\nЧтобы удалить дорогу, выберите её щелчком мыши, затем щелкните по значку мусорного ведра или нажмите клавишу Delete.\n\n### Создание\n\nНашли место, где в действительности есть дорога, а на карте её нет? Нажмите кнопку «Линия» слева вверху окна редактора или клавишу `2`, чтобы начать рисовать линию.\n\nЩёлкните на карте в месте, где должна начинаться дорога. Если она ответвляется от уже нарисованной, можно начать рисование щелчком мыши в месте их пересечения.\n\nЗатем щёлкайте на карте вдоль траектории дороги согласно спутниковому снимку или GPS-треку. Если новая дорога пересекается с другой, обязательно щёлкните по уже существующей, чтобы создать точку перекрёстка. Чтобы закончить рисование, сделайте двойной щелчок мышью или нажмите Enter на клавиатуре.\n",
+ "gps": "# GPS\n\nДанные GPS — наиболее достоверный источник данных для OpenStreetMap. Этот редактор \nподдерживает загрузку локальных файлов треков в формате .gpx с вашего компьютера. \nВы можете записывать такие треки с помощью приложений для смартфонов и GPS-устройств. \n\nБолее подробно о сборе данных GPS можно прочесть \nна странице [Mapping with a Smartphone, GPS or Paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/). \n\nЧтобы воспользоваться GPX-треками при рисовании карты, \nперетащите файл трека прямо в окно редактора. Если трек \nуспешно загрузится, то он отобразится на карте в виде светло-фиолетовой \nлинии. В меню «Данные карты» можно выключить, включить или \nмасштабировать слой с треками. \n\nТрек при этом не будет загружен в базу OpenStreetMap, лучший \nспособ его использования — нарисовать новые объекты карты, \nосновываясь на данных трека; вы также можете [загрузить его на \nOpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), чтобы \nим смогли воспользоваться другие.\n",
+ "imagery": "# Спутниковые снимки\n\nСнимки земной поверхности с воздуха — важный источник данных для картирования. В меню «Настройка слоёв» с левой стороны окна редактора доступно подключение слоёв спутниковых снимков, аэрофотосъёмки и других открытых источников изображений.\n\nПо умолчанию в редакторе подключён слой спутниковых снимков [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/), но в разных местах земного шара могут быть доступны и другие источники слоёв. Для ряда районов некоторых стран, к примеру США, Франции и Дании, доступны изображения очень высокого качества.\n\nИногда спутниковые снимки сдвинуты относительно данных карты по вине поставщика снимков. Если вы видите множество дорог, не совпадающих со снимком, не начинайте передвигать их под снимок. Вместо этого нужно сдвинуть снимок для совпадения с существующими данными — для этого в меню «Настройка слоёв» есть кнопка «Исправить смещение».\n",
+ "addresses": "# Адреса\n\nАдреса — одна из самых важных составляющих карты.\n\nВ OpenStreetMap адреса хранятся в свойствах зданий и мест, расположенных вдоль улиц.\n\nАдресную информацию можно добавлять к полигонам зданий, а также к отдельным точкам. Лучший источник адресов — ваши собственные знания или данные, полученные после обхода местности. Как и в случае с другими данными, копирование адресов из коммерческих источников вроде Yandex, 2GIS, Google строго запрещено.\n",
+ "inspector": "# Использование редактора свойств\n\nРедактор свойств — это элемент интерфейса программы, \nнаходящийся в левой части окна, который позволяет отредактировать \nсвойства выбранного объекта.\n\n### Выбор типа объекта\n\nПосле того как вы добавили точку, линию или область, вы можете \nвыбрать, какой именно это тип объекта: шоссе, обычная дорога, \nсупермаркет или кафе. Редактор свойств показывает кнопки для \nвыбора наиболее часто используемых типов объектов, и можно \nвоспользоваться строкой поиска, чтобы найти другие типы. \n\nЩёлкните по значку «i» в нижнем правом углу кнопки типа \nобъекта, чтобы узнать о нём больше. Щёлкните по самой кнопке, \nчтобы выбрать этот тип.\n\n### Использование полей и редактирование тегов\n\nПосле того как вы выберете тип объекта или выделите объект, у \nкоторого тип уже проставлен, редактор свойств покажет поля \nописывающие его свойства, например название или адрес. \n\nНиже этих полей находится выпадающий список \"Добавить поле\", с \nпомощью которого можно добавить дополнительные свойства, \nнапример ссылку на статью в Википедии, информацию о \nдоступности для инвалидов и др. \n\nВ самом низу окна редактора свойств находится кнопка \n«Дополнительные теги», позволяющая добавить объекту произвольные \nтеги. О наиболее популярных комбинациях тегов можно узнать на странице [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/). \n\nИзменения в редакторе свойств применяются к объекту \nавтоматически. Как и другие изменения, их можно откатить кнопкой «Отмена».\n",
+ "buildings": "# Здания\n\nOpenStreetMap — крупнейшая в мире база данных о зданиях. Вы можете добавлять и изменять эти данные.\n\n### Выбор\n\nЧтобы выбрать здание, нужно щёлкнуть по его полигону. При этом здание будет подсвечено, справа откроется страница его свойств, а рядом с ним появится меню действий.\n\n### Редактирование\n\nИногда здания неправильно размещены или имеют неверные теги.\n\nЧтобы переместить здание целиком, выберите его и щёлкните на инструменте «Перемещение». Перетащите здание мышью в нужное место и щёлкните, чтобы отпустить его.\n\nЧтобы изменить форму здания, перетаскивайте точки его полигона на нужные места.\n\n### Создание\n\nОдно из основных противоречий в добавлении новых зданий в OpenStreetMap заключается в том, что их можно задавать как полигонами, так и точками. Стоит взять за правило такой подход: само здание по возможности рисуется полигоном, а находящиеся в этом здании компании, магазины и другие подобные объекты, привязанные к зданиям, рисуются точками, находящимися внутри полигона здания.\n\nНарисуйте полигон здания с помощью кнопки «Область», находящейся слева вверху окна, затем закончите рисование либо нажатием клавиши Enter на клавиатуре, либо щёлкнув мышью на первой нарисованной точке здания.\n\n### Удаление\n\nЕсли здание нарисовано совсем неправильно — его нет на спутниковом снимке или вы лично, на месте убедились, что оно отсутствует — вы можете удалить его с карты. Будьте очень осторожны при удалении объектов: ваши правки затрагивают всех пользователей OSM, а снимки часто бывают устаревшими. Возможно, это здание просто недавно построено.\n\nЧтобы удалить здание, выделите его щелчком мыши, а затем нажмите на значок мусорного ведра или клавишу Delete.\n",
+ "relations": "# Отношения\n\nОтношение — это специальный тип объекта в OpenStreetMap, который объединяет другие объекты вместе. Например, два распространённых типа отношений — это *отношения маршрутов*, которые объединяют вместе участки дорог, принадлежащих одной автостраде или шоссе, и *мультиполигоны*, которые группируют несколько линий в сложный полигон, описывающий область (например из нескольких островов или с дырами внутри).\n\nОбъекты, объединённые в отношение, называются участниками отношения. \nНа панели сбоку вы можете увидеть, участником каких отношений является выбранный объект; нажмите на отношение в этом списке, чтобы выделить его. Когда отношение выделено, вы можете увидеть всех его участников в списке на боковой панели и подсвеченными на карте.\n\nВ основном редактор iD заботится о поддержке отношений автоматически, пока вы редактируете. Основной момент, на который стоит обратить внимание: если вы удаляете отрезок дороги, чтобы перерисовать его с большей точностью, следует убедиться, что новый отрезок будет участником тех же отношений, что и начальный.\n\n## Редактирование отношений\n\nВот некоторые основы, если вы хотите редактировать отношения.\n\nЧтобы добавить объект в отношение, выделите объект, нажмите кнопку «+» в разделе «Все отношения» на боковой панели и выберите или напечатайте название отношения.\n\nЧтобы создать новое отношение, выберите первый объект, который будет участником отношения, нажмите кнопку «+» в разделе «Все отношения» и выберите «Новое отношение...».\n\nЧтобы удалить объект из отношения, выберите объект и нажмите кнопку с мусорной корзиной рядом с отношением, из которого вы хотите его удалить.\n\nИспользуя инструмент «Объединить», можно создать мультиполигон с отверстиями. Нарисуйте две границы (внутреннюю и внешнюю) и, удерживая клавишу Shift, щёлкните по каждой, чтобы они обе были выделены, после чего нажмите кнопку «Объединить эти линии» (+).\n\n\n\n"
},
"intro": {
+ "graph": {
+ "flower_st": "Цветочная улица",
+ "walnut_st": "Абрикосовая улица",
+ "east_st": "Восточная улица"
+ },
"navigation": {
- "drag": "Сейчас отображается подложка с данными OpenStreetMap. Вы можете управлять и перемещать карту, как на большинстве веб-картографических сервисах. **Двигайте карту!**",
- "select": "Данные карты представлены тремя видами: точками, линиями и контурами. Вы можете выбрать любой объект нажав на него. **Кликните на точку, чтобы выбрать её.**",
- "header": "Заголовок показывает тип объекта",
- "pane": "Когда объект выбран открываются свойства объекта. Заголовок показывает нам тип объекта, а основная панель показывает атрибуты объекта, например, его имя или адрес. **Закройте свойства объекта нажатием на крестик в правом верхнем углу.**"
+ "title": "Перемещение",
+ "drag": "Основное окно карты отображает данные OpenStreetMap поверх спутникового слоя. Карту можно перемещать, перетаскивая её мышью как любую другую веб-карту. **Двигайте карту!**",
+ "select": "Данные карты представляются тремя способами: точками, линиями и полигонами. Чтобы выбрать любой объект, нужно щёлкнуть по нему. **Щёлкните по точке, чтобы её выбрать.**",
+ "pane": "Когда объект выделен, открывается редактор его свойств. В заголовке показывается класс объекта, а на главной панели — свойства этого объекта, такие как его имя и адрес. **Закройте панель редактирования объекта, нажав {button} справа вверху.**",
+ "search": "Вы также можете выбрать объекты в текущем виде или по всему миру. **Найдите '{name}'**",
+ "choose": "**Выберите {name} из списка, чтобы выделить его.**",
+ "chosen": "Отлично! Вы выбрали {name}. **Закройте редактор объектов, нажав {button}.**"
},
"points": {
- "add": "Точки используются для того, чтобы отмечать такие объекты, как магазины, рестораны и памятники. Они помечают определенное место и описывают его. **Нажмите на кнопку Точка, чтобы добавить новую точку.**",
- "place": "Точка создаётся путём нажатия на карту. **Отметьте точку в верхней части здания.**",
- "search": "Существует много объектов, которые можно отметить точками. Точка, которую вы добавили — кафе. **Найдите 'Кафе' **",
- "choose": "**Выберите Кафе из сетки.**",
- "describe": "Вы пометили точку, как кафе. Используя свойства объекта, вы можете добавить больше информации. **Добавьте название** ",
- "close": "Свойства объекта можно закрыть нажатием на крестик вверху справа. **Закройте свойства объекта**",
- "reselect": "Бывает так, что точки уже существуют, но в них содержатся ошибки или недостаточно информации. Мы можем редактировать существующие точки. **Выберите точку, которую вы только что создали.**",
- "fixname": "**Поменяйте название и закройте свойства объекта.**",
- "reselect_delete": "Все объекты на карте могут быть удалены. **Нажмите на точку, которую вы создали.**",
- "delete": "Меню около точки позволяет совершить различные операции с ней, в том числе удаление. **Удалите точку.** "
+ "title": "Точки",
+ "add": "Точки можно использовать для отображения таких объектов, как магазины, рестораны, памятники и т.д. Они отражают местоположение объекта и описывают его. **Нажмите {button} Точка, чтобы добавить новую точку.**",
+ "place": "Чтобы добавить точку, щёлкните по карте. **Щёлкните по карте, чтобы добавить новую точку на крыше здания.**",
+ "search": "Точками можно обозначать самые разные объекты.\nСейчас вы добавили точку для кафе. **Найдите «{name}»**",
+ "choose": "**Выберите из списка «Кафе».**",
+ "describe": "Вы пометили точку как кафе. Используя свойства объекта, можно добавить больше информации. **Добавьте название** ",
+ "close": "Редактор объектов запомнит все правки автоматически. Когда вы изменяете объект, кнопка закрытия сменится на галочку. **Нажмите {button}, чтобы закрыть редактор объектов**",
+ "reselect": "Нередко точки уже существуют, но содержат ошибки или неполную информацию. Имеющиеся точки можно исправлять. **Щёлкните по точке, которую вы только создали.**",
+ "fixname": "**Измените имя, затем нажмите {button}, чтобы закрыть редактор объектов.**",
+ "reselect_delete": "Любой имеющийся на карте объект может быть удалён. **Щёлкните по объекту, который вы создали.**",
+ "delete": "Меню вокруг точки содержит операции, которые можно с ней произвести, включая удаление. **Нажмите кнопку {button}, чтобы удалить точку.**"
},
"areas": {
- "place": "Нарисуйте контур путём размещения множества точек. Завершите контур нажатием на начальную точку. **Нарисуйте контур детской площадки.**",
+ "title": "Области",
+ "add": "Области используются для обозначения таких объектов, как реки, здания и жилые сектора. Их также можно применять для более детального отображения объектов, которые обычно указываются точками. **Нажмите кнопку полигона {button} для создания новой области.**",
+ "corner": "Обозначение области выполняется добавлением точек по её границе. **Щёлкните, чтобы обозначить одну из вершин области детской площадки.**",
+ "place": "Нарисуйте область, расставляя точки, задающие её полигон. Завершите полигон нажатием на начальную точку. **Нарисуйте полигон детской площадки.**",
- "add": "Линейные объекты нужны для таких категорий, как автомобильные дороги, железные дороги, реки. **Нажмите на кнопку Линия, чтобы добавить новый линейный объект.**",
- "start": "**Начните линию нажатием на конец дороги.**",
- "intersect": "Кликните, чтобы добавить больше точек в линию. Вы можете двигать карту во время рисования, если это понадобится. Дороги и множество других типов линий — часть большей системы. Важно, чтобы эти линии были соединены с другими правильно для нормальной работы приложений создающим маршруты. **Нажмите на Flower Street, чтобы создать пересечение, соединяющее две линии.**",
- "road": "**Выберите Дорогу из списка**",
- "residential": "Существует много различных типов дорог, наиболее распространенной является Residental. **Выберите тип дороги Residential**",
- "describe": "**Именуйте дорогу и закройте свойства объекта**",
- "restart": "Дорога должна пересекать Flower Street."
+ "title": "Линии",
+ "add": "Линии используются для обозначения таких объектов, как дороги, железнодорожные пути и русла рек. **Нажмите кнопку Линия {button}, чтобы добавить новую линию.**",
+ "start": "**Начните линию, щёлкнув по концу дороги.**",
+ "intersect": "Щёлкните, чтобы добавить ещё точки в линию. Во время рисования можно двигать карту. Дороги и множество других типов линий — часть большей системы. Для корректной работы приложений, прокладывающих маршруты, важно, чтобы эти линии были соединены с другими правильно. **Щёлкните по {name}, чтобы создать перекрёсток, соединяющий две линии.**",
+ "finish": "Чтобы завершить рисование линии, нужно ещё раз щелкнуть на её последней точке. **Закончите рисование дороги.**",
+ "road": "**Выберите из списка «Дорогу»**",
+ "residential": "Существует много различных типов дорог, наиболее распространённый — улица. **Выберите тип дороги «Улица»**",
+ "describe": "**Дайте название дороге, затем нажмите кнопку {button}, чтобы закрыть редактор объектов.**",
+ "restart": "Эта дорога должна пересекаться с {name}.",
+ "wrong_preset": "Вы не выбрали тип дороги. **Щёлкните здесь, чтобы выбрать заново**"
},
"startediting": {
- "help": "Больше документации и справки доступно здесь.",
+ "title": "Редактировать",
+ "help": "Вы можете повторить это обучение или ознакомиться с более подробной документацией, нажав кнопку справки {button}.",
"save": "Не забывайте регулярно сохранять свои изменения!",
+ "terms": "станция зарядки, станция для подзарядки, станция подзарядки, станция для зарядки электромобилей, станция зарядки электромобилей, станция для подзарядки электромобилей, станция подзарядки электромобилей, "
+ "terms": "храм, часовня, молельня, дом божий, капелла, церковь, кафедрарий, место поклонения, культовое сооружение, святое место, мечеть, собор, синагога"
+ "terms": "Съезд с автомагистрали, Съезд со скоростной автострады, Съезд со скоростного шоссе, Съезд с автобана, Съезд со скоростной автодороги, Съезд с хайвэя, Съезд со скоростной автотрассы"
},
"highway/path": {
- "name": "Тропа"
+ "name": "Тропа",
+ "terms": "Тропа, Тропинка, Тропка"
},
"highway/pedestrian": {
- "name": "Пешеходная дорога"
+ "name": "Пешеходная улица"
},
"highway/primary": {
- "name": "Дорога регионального значения"
+ "name": "Дорога регионального значения",
+ "terms": "первичная, региональная"
},
"highway/primary_link": {
- "name": "Съезд с дороги регионального значения"
+ "name": "Съезд с дороги регионального значения",
+ "terms": "съезд"
+ },
+ "highway/raceway": {
+ "name": "Гоночная трасса",
+ "terms": "Гоночная трасса, автодром"
},
"highway/residential": {
- "name": "Улица"
+ "name": "Дорога вдоль жилых зон",
+ "terms": "Улица, Жилая улица"
+ },
+ "highway/rest_area": {
+ "name": "Зона отдыха без инфраструктуры",
+ "terms": "привал, стоянка"
},
"highway/road": {
- "name": "Дорога неизвестного класса"
+ "name": "Тропа? Дорога? Ступеньки? Ворота есть? Шлагбаумы? Частная дорога?",