"navigation_drag": "يمكنك تحريك وسحب الخريطة عن طريق الضغط عليها بزر الفأرة الأيسر {leftclick} مع الاستمرار على الضغط مع تحريك الفأرة. يمكنك أيضا استخدام مفاتيح الأسهم `↓`, `↑`, `←`, `→` على لوحة مفاتيحك لنفس الغرض.",
"navigation_zoom": "بإمكانك تكبير وتصغير الخريطة عن طريق تدوير عجلة الفأرة أو ما يقابلها في لوحة اللمس في الحواسيب اللوحية، أو عن طريق الضغط على أزرار {plus} / {minus} على جانب الخريطة. يمكنك أيضا استخدام مفاتيح `+`, `-` على لوحة المفاتيح.",
"features_h": "عناصر الخريطة",
- "features": "نحن نستخدم المصطلح *عناصر* لوصف الأشياء الظاهرة على الخريطة، مثل الطُرق، والبنايات، أو النقاط.\nأي شيء في العالم الحقيقي يمكن وصفه كعنصر في خرائط OpenStreetMap.\nعناصر الخريطة يمكن تمثيلها في هذه الخرائط باستخدام ثلاثة أشياء وهي: *النقاط*، و*الخطوط*، و*المساحات*.",
- "nodes_ways": "في خرائط OpenStreetMap، قد نُطلق على النقطة في بعض الأحيان مصطلح *عُقدة*، كما قد نُطلق على الخطوط والمساحات في بعض الأحيان مصطلح *طُرق*"
+ "features": "نحن نستخدم المصطلح *عناصر* لوصف الأشياء الظاهرة على الخريطة، مثل الطُرق، والبنايات، أو النقاط.\nأي شيء في العالم الحقيقي يمكن وصفه كعنصر في خرائط OpenStreetMap.\nعناصر الخريطة يمكن تمثيلها في هذه الخرائط باستخدام ثلاثة أشياء وهي: *النقاط*، و*الخطوط*، و*المساحات*."
"select_left_click": "{leftclick} انقر نقرة بالزر الأيسر على عنصر ما لاختياره. سيقوم ذلك بتمييز العنصر بحد متوهج ينبض باستمرار، وسيظهر شريط جانبي يعرض لك تفاصيل عن العنصر المُختار، كاسمه وعنوانه ونحو ذلك.",
"select_right_click": "{rightclick} انقر نقرة بالزر الأيمن على عنصر ما لإظهار قائمة التعديل، والتي تعرض لك الأوامر المتاحة لتعديل العنصر، كتحريكه أو تدويره أو حذفه.",
"multiselect_h": "الاختيار المتعدد",
+ "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} لاختيار أكثر من عنصر في نفس الوقت. يجعل ذلك من السهل تحريك أو حذف أكثر من عنصر في نفس الوقت.",
+ "multiselect_lasso": "هناك طريقة أخرى لاخيار عدة عناصر في نفس الوقت وهي بالضغط مع الاستمرار على مفتاح `{shift}`، ثم الضغط مع الاستمرار على زر الفأرة الأيسر {leftclick} وسحب الفأرة لرسم مساحة حُرة للتحديد. وبذلك سيتم تحديد جميع النقاط بداخل مساحة الرسم المرسومة.",
"undo_redo_h": "التراجع والإعادة",
+ "undo_redo": "يتم حفظ تعديلاتك وتخزينها في المتصفح حتى تقوم باختيار حفظها على خادوم OpenStreetMap.\nيمكنك التراجع عن التعديلات عن طريق الضغط على زر **التراجع** {undo}، أو العودة عن التراجع عن طريق الضغط على زر **الإعادة** {redo}.",
"save_h": "الحفظ",
+ "save": "انقر زر {save} **حفظ** لإنهاء تعديلاتك وإرسالها إلى OpenStreetMap. ينبغي عليك أن تتذكر حفظ تعديلاتك بشكل متكرر حتى لا يضيع مجهودك!",
+ "save_validation": "في شاشة الحفظ، سيكون لديك الفرصة لكتابة تعليق أو ملاحظات على ما قمت به من تعديلات. كما سيقوم المحرر iD تلقائيا بعمل بعض الفحوصات الأساسية عن البيانات التي قد تكون ناقصة وقد يقدم بعض الاقتراحات والتحذيرات المفيدة إن كان هناك شيء ما لا يبدو صحيحا. ",
"upload_h": "الرفع",
"upload": "قبل رفع تغييراتك ينبغي عليك إدخال [تعليق على التغييرات](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_changeset_comments). ثم اضغط على **رفع** لإرسال تغييراتك إلى خرائط OpenStreetMap, حيث ستدمج هذه التغييرات مع الخرائط وتكون مرئية للجميع.",
"backups_h": "النسخ الاحتياطي التلقائي",
- "keyboard_h": "اختصارات لوحة المفاتيح"
+ "backups": "إن لم تستطع إنهاء وحفظ تعديلاتك في نفس الجلسة، على سبيل المثال إنطفاء جهاز حاسوبك فجأة أو حدوث عطل في متصفحك أدى إلى غلقه بشكل مفاجيء أو نحو ذلك، فلا تقلق فإن تعديلاتك لا تزال محفوظة في متصفحك. حيث يمكنك العودة لاحقا (على نفس جهازك ونفس المتصفح)، وسيعرض عليك محرر iD استعادة أعمالك من حيث تركتها.",
+ "keyboard_h": "اختصارات لوحة المفاتيح",
+ "keyboard": "يمكنك عرض قائمة باختصارات لوحة المفاتيح عن طريق الضغط على مفتاح `?`."
},
"feature_editor": {
"title": "محرر العناصر",
+ "intro": "يظهر *محرر العناصر* على جانب الخريطة، ويتيح لك عرض وتحرير جميع المعلومات المتعلقة بالعنصر المُختار.",
+ "definitions": "يعرض لك القسم العلوي نوع العنصر.\nكما يحتوي القسم الأوسط على *حقول* تعرض خصائص وسمات العنصر، كالاسم والعنوان.",
"type_h": "نوع العنصر",
+ "type": "يمكنك النقر على نوع العنصر لتغيير العنصر إلى نوع مختلف. أي شيء موجود في العالم الحقيقي يمكن إضافته إلى خرائط OpenStreetMap، لذلك هناك الآلاف من أنواع العناصر التي يمكنك الاختيار بينها.",
+ "type_picker": "عند اختيار نوع العنصر يظهر لك في الأعلى أنواع العناصر الأكثر شيوعا واستخداما، مثل مواقف السيارات، والمستشفيات، والمطاعم، والطُرق، والمباني، ونحو ذلك.\nيمكنك البحث عن أي شيء عن طريق كتابة ما تريده في حقل البحث. كما يمكنك أيضا النقر على أيقونة {inspect} **معلومات** الموجودة بجانب نوع العنصر لمعرفة المزيد عنه.",
"fields_h": "الحقول",
- "tags_h": "الوسوم"
+ "fields_all_fields": "يحتوي قسم \"كل الحقول\" على جميع تفاصيل العنصر المختار. في خرائط OpenStreetMap جميع الحقول اختيارية، ولا بأس بترك حقل ما فارغا إذا كنت غير متأكد مما سيكتب فيه.",
+ "fields_example": "تظهر حقول مختلفة لكل نوع عنصر عند اختياره. على سبيل المثال، الطريق قد يظهر حقول عن حدود السرعة ونوع تمهيده، ولكن المطعم قد يظهر حقول عن نوع الطعام المقدم وساعات الفتح والإغلاق.",
+ "fields_add_field": "يمكنك أيضا النقر في القائمة المنسدلة \"إضافة حقل\" لإضافة المزيد من الحقول، كالوصف، ورابط ويكيبيديا، أو إمكانية الوصول بالكرسي المتحرك، والمزيد.",
+ "tags_h": "الوسوم",
+ "tags_all_tags": "تحت قسم الحقول، يمكنك العثور على قسم \"كل الوسوم\" لتعديل أي من *وسوم* OpenStreetMap للعنصر المختار. كل وسم يحتوي على *مفتاح* و*قيمة*، وهي البيانات التي تعرّف كل العناصر المخزّنة في OpenStreetMap.",
+ "tags_resources": "تعديل وسوم العناصر يتطلب معرفة متوسطة عن OpenStreetMap. ينبغي عليك الاستعانة ببعض المصادر مثل [ويكي OpenStreetMap](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page) أو [موقع Taginfo](https://taginfo.openstreetmap.org/) لمعرفة المزيد عن استخدامات الوسوم في OpenStreetMap."
},
"points": {
"title": "النقاط",
+ "intro": "يمكن استخدام *النقاط* لتمثيل المتاجر، والمطاعم، والآثار ونحو ذلك. يمكنك تحديد منطقة معينة، ووصف ما يوجد بها.",
"add_point_h": "إضافة النقاط",
+ "add_point": "لإضافة نقطة، أنقر على زرّ {point} **نقطة** الموجود في شريط الأدوات أعلى الخريطة، أو اضغط مفتاح الاختصار `1` على لوحة المفاتيح، وسيقوم ذلك بتغيير مؤشر الفأرة إلى رمز الصليب.",
+ "add_point_finish": "لوضع نقطة جديدة على الخريطة، ضع مؤشر الفأرة في المكان الذي ترغب بإنشاء النقطة فيه، ثم انقر على الزرّ الأيسر للفأرة {leftclick} أو اضغط على مفتاح المسافة في لوحة المفاتيح `Space`.",
"move_point_h": "تحريك ونقل النقاط",
- "delete_point_h": "حذف وإزالة النقاط"
+ "move_point": "لتحريك ونقل نقطة ما، ضع مؤشر الفأرة على النقطة المراد تحريكها، ثم اضغط على الزر الأيسر للفأرة {leftclick} مع الاستمرار بالضغط عليه وتحريك الفأرة إلى الموضع الجديد المراد وضع النقطة فيه.",
+ "delete_point_h": "حذف وإزالة النقاط",
+ "delete_point": "لا بأس من حذف العناصر الغير موجودة في العالم الحقيقي. حذف عنصر ما من OpenStreetMap سيؤدي لحذفه أيضا من الخرائط التي يستخدمها الجميع. لذا ينبغي التأكد أن العنصر غير موجود بالفعل قبل حذفه.",
+ "delete_point_command": "لحذف نقطة، انقر بالزرّ الأيمن {rightclick} على النقطة لتظهر لك قائمة بالتعديلات، ثم انقر على أمر {delete} **حذف** لإزالتها."
},
"lines": {
"title": "الخطوط",
+ "intro": "تستخدم *الخطوط* لتمثيل الطُرق، وخطوط السكك الحديدية، والأنهار، وغير ذلك. \nينبغي أن ترسم الخطوط أسفل مركز العنصر الذي تمثله.",
"add_line_h": "إضافة الخطوط",
+ "add_line": "لإضافة خط، انقر على زرّ {line} **خط** الموجود في شريط الأدوات أعلى الخريطة، أو اضغط مفتاح الاختصار `2` على لوحة المفاتيح، وسيقوم ذلك بتغيير مؤشر الفأرة إلى رمز الصليب.",
+ "add_line_draw": "ثم، ضع مؤشر الفأرة حيث ينبغي أن يبدأ رسم الخط وانقر على الزر الأيسر {leftclick} أو اضغط على مفتاح المسافة `Space` لبدء وضع العُقد على طول الخط. استمر بوضع المزيد من العُقد عن طريق الضغط على مفتاح المسافة `Space`. أثناء الرسم يمكنك تكبير الخريطة وتصغيرها كما يمكنك سحب الخريطة من أجل إضافة المزيد من التفاصيل.",
+ "add_line_finish": "لإنهاء رسم خط، اضغط على مفتاح الإدخال `{return}` أو انقر مجددا بزرّ الفأرة الأيسر {leftclick} على آخر عقدة للخط.",
"modify_line_h": "تعديل الخطوط",
+ "modify_line_dragnode": "في كثير من الأحيان قد تجد خطوطا مرسومة بشكل غير سليم، على سبيل المثال قد تجد طريقا غير متطابق مع صور الخلفية.\nلتصحيح شكل الخط، اضغط بالزر الأيسر {leftclick} على الخط لاختياره، ستظهر العُقد المكونة للخط المختار كدوائر صغيرة، ثم يمكنك سحب هذه العُقد ونقلها للموضع المطلوب.",
+ "modify_line_addnode": "يمكنك أيضا إنشاء عُقدة جديدة على أي خط إما بالضغط المزدوج بالزر الأيسر {leftclick} على الخط وفي الموضع المراد إضافة العُقدة عنده، أو عن طريق سحب المثلثات الصغيرة التي تكون موجودة على الخط في منتصف العُقد.",
"connect_line_h": "وصل الخطوط",
+ "connect_line": "وجود طُرق متصلة بشكل سليم مُهم للخريطة وأساسي لتوفير اتجاهات القيادة.",
+ "connect_line_display": "الروابط بين الطرق تكون مرسومة كدوائر رمادية. ونقاط النهاية للخطوط تكون مرسومة كدوائر بيضاء أكبر قليلا إذا كانت غير متصلة بأي شيء.",
+ "connect_line_drag": "لربط خط بعنصر آخر، اسحب أحد العُقد المكونة للخط إلى العنصر الآخر حتى يندمج كلا العنصرين معًا.\nتلميح: يمكنك الضغط مع الاستمرار على مفتاح `{alt}` لمنع العُقد من الاندماج بالعناصر الأخرى.",
+ "connect_line_tag": "إذا كنت تعرف أن عُقدة ارتباط طريق ما عبارة عن إشارة مرورية أو مكان عبور مشاة، يمكنك إضافة ذلك إلى الارتباط عن طريق الضغط على عُقدة الربط واستخدام محرر العناصر لاختيار نوع العنصر الصحيح.",
"disconnect_line_h": "فصل الخطوط",
+ "disconnect_line_command": "لقطع اتصال خط عن خط أو عنصر آخر، انقر بالزر الأيمن {rightclick} على عُقدة الارتباط واختر أمر **قطع الاتصال** {disconnect} من قائمة التحرير.",
"move_line_h": "تحريك ونقل الخطوط",
- "delete_line_h": "حذف وإزالة الخطوط"
+ "move_line_command": "لتحريك ونقل خط بالكامل، انقر بالزر الأيمن {rightclick} على الخط المراد نقله واختر أمر **تحريك** {move} من قائمة التحرير. ثم حرّك الفأرة إلى المكان المراد، وانقر بالزر الأيسر {leftclick} لوضع الخط في المكان الجديد.",
+ "move_line_connected": "الخطوط المتصلة بعناصر أخرى ستبقى متصلة بالعناصر أثناء تحريك الخط إلى المكان الجديد، وقد يمنعك مُحرر iD من تحريك الخط خلال خط آخر متصل.",
+ "delete_line_h": "حذف وإزالة الخطوط",
+ "delete_line": "إذا وجدت خط مرسوم بشكل غير صحيح كليا، على سبيل المثال طريق مرسوم ولكنه غير موجود في الحقيقة، فلا تتردد فيه حذفه. وأنتبه عند حذف العناصر: فقد تكون صور خلفية الخرائط التي تستخدمها غير حديثة، أو الطريق الذي تظنه ليس موجودا يجري إنشائه حاليا.",
+ "delete_line_command": "لحذف خط ما، انقر بالزر الأيمن {rightclick} على الخط لاختياره ولتظهر لك قائمة التحرير، ثم انقر على أمر **حذف** {delete} في القائمة."
},
"areas": {
"title": "المساحات",
+ "intro": "يمكن أن ُتستخدم *المساحات* لعرض الحدود لبعض العناصر كالبحيرات، والمباني، والمناطق السكنية. المساحات يجب أن تتبع حافة العنصر الذي يمثلها، على سبيل المثلال حول قاعدة المبنى.",
"point_or_area_h": "نقاط أو مساحات؟",
+ "point_or_area": "يُمكن تمثيل الكثير من العناصر كنقاط أو مساحات. ولكن ينبغي رسم الحدود الخارجية للأبنية والمنشآت كمساحات قدر الإمكان. ويمكن وضع النقاط داخل مساحة المبنى لتمثيل الشركات والمكاتب والعناصر الأخرى المتواجدة داخل هذا المبنى.",
"add_area_h": "إضافة المساحات",
+ "add_area_command": "لإضافة مساحة، انقر على زرّ {area} **مساحة** في شريط الأدوات أعلى الخريطة، أو اضغط مفتاح الاختصار `3` على لوحة المفاتيح. وسيؤدي ذلك لتغيير رمز مؤشر الفأرة إلى رمز الصليب.",
+ "add_area_draw": "بعد ذلك، ضع مؤشر الفأرة في أحد أركان العنصر المراد رسمه ثم انقر بزرّ الفأرة الأيسر {leftclick} أو اضغط مفتاح المسافة `Space` على لوحة المفاتيح لتبدأ بوضع النقاط المكونة للحواف الخارجية من المساحة. واستمر بوضع المزيد من النقاط عن طريق النقر الأيسر بالفأرة أو الضغط على المسافة `Space`. كما يمكنك تكبير وتصغير وسحب الخريطة أثناء الرسم لتتمكن من إضافة المزيد من التفاصيل.",
+ "add_area_finish": "لإنهاء رسم مساحة، اضغط على مفتاح الإدخال `{return}` أو انقر مرة أخرى على أول نقطة أو آخر نقطة مكونة للرسم.",
"square_area_h": "تربيع الأركان",
+ "square_area_command": "الكثير من عناصر المساحات مثل البنايات لها أركان مربعة. ولتربيع أركان مساحة ما، انقر بالزر الأيمن {rightclick} على حافة من حواف المساحة واختر أمر {orthogonalize} **مربع** من قائمة التحرير.",
"modify_area_h": "تعديل المساحات",
- "delete_area_h": "حذف وإزالة المساحات"
+ "modify_area_dragnode": "غالبًا ما سترى مساحات غير مرسومة بشكل صحيح ، على سبيل المثال مبنى لا يتطابق مع صور الخلفية. ولضبط شكل مساحة ما ، انقر أولاً عليها بزر الفأرة الأيسر {leftclick} لتحديدها. ستظهر جميع عقد المساحة كدوائر صغيرة. يمكنك بعد ذلك سحب العقد إلى مواقع أفضل.",
+ "modify_area_addnode": "كما يمكنك أيضا إنشاء عُقد جديدة على طول حدود المساحة إما عن طريق النقر المزدوج بالزر الأيسر {leftclick} على حواف المساحة أو عن طريق سحب المثلثات الصغيرة المتواجدة في منتصف الخطوط الواصلة بين العُقد.",
+ "delete_area_h": "حذف وإزالة المساحات",
+ "delete_area": "إذا كانت هناك مساحة غير صحيحة نهائيا، على سبيل المثال مبنى غير موجود في الحقيقة، فلا بأس بحذف تلك المساحة، ولكن كن حذرا عند الحذف فقد تكون صور خلفية الخرائط التي تستخدمها غير حديثة، والمبنى الذي تعتقد أنه موجود بالخطأ قد بُني حديثا.",
+ "delete_area_command": "لحذف مساحة ما، انقر بالزر الأيمن {rightclick} على المساحة لاختيارها لتظهر لك قائمة التعديل، ثم انقر على أمر {delete} **حذف**"
},
"relations": {
"title": "العلاقات",
+ "intro": "تعتبر *العلاقات* نوع خاص من العناصر في OpenStreetMap وهي تجمع العناصر الأخرى ببعضها البعض. فالعناصر التي تنتمي لعلاقة ما يطلق عليها *أعضاء*، وكل عضو يمكن أن يكون له *قاعدة* في العلاقة.",
"edit_relation_h": "تعديل العلاقات",
+ "edit_relation": "في أسفل محرر العناصر، يمكنك توسيع قسم \"كل العلاقات\" لمعرفة ما إذا كان العنصر المختار هو عضو في أي علاقة. ويمكنك بعد ذلك النقر على العلاقة لاختيارها وتعديلها.",
+ "edit_relation_add": "لإضافة عنصر ما إلى علاقة، اختر العنصر، ثم انقر على زر الإضافة {plus} في قسم \"كل العلاقات\" في محرر العناصر. كما يمكنك الاختيار من قائمة العلاقات القريبة، أو اختيار \"علاقة جديدة...\".",
+ "edit_relation_delete": "يمكنك أيضا النقر على زر {delete} **حذف** لإزالة العنصر المختار من العلاقة. وإذا أزلت كل الأعضاء من العلاقة، فإن العلاقة سيتم حذفها تلقائيا.",
+ "maintain_relation_h": "الحفاظ على العلاقات",
+ "maintain_relation": "في معظم الأحيان، سيقوم محرر iD بالحفاظ على علاقاتك تلقائيا أثناء تعديلك. ولكن ينبغي الحذر عند استبدال العناصر التي قد تكون أعضاء في علاقات. فعلى سبيل المثال إذا قمت بحذف جزء من طريق ورسم جزء جديد لاستبداله به، فيجب عليك إضافة الجزء الجديد إلى نفس العلاقات (المسارات، وقيود الانعطاف، ...إلخ) التي ينتمي لها الجزء الأصلي.",
"relation_types_h": "أنواع العلاقات",
- "multipolygon_h": "المضلعات المتعددة"
+ "multipolygon_h": "المضلعات المتداخلة",
+ "multipolygon": "علاقة *المضلع المتداخل* هي عبارة عن مجموعة مكونة من واحد أو أكثر من العناصر *الخارجية* مع واحد أو أكثر من العناصر الداخلية. فالعناصر الخارجية تعبّر عن الحواف الخارجية من المضلع المتداخل، والعناصر الداخلية تعبّر عن المساحات والفجوات داخل المضلع المتداخل.",
+ "multipolygon_create": "لإنشاء مضلع متداخل، على سبيل المثال مبنى به فجوة بداخله، ارسم الحواف الخارجية للمبنى كمساحة والحواف الداخلية كخط أو مساحة أخرى. ثم اضغط `{shift}`+{leftclick} نقرة يسرى وحدد كلا العنصرين، ثم انقر {rightclick} نقرة يمنى لعرض قائمة التحرير، واختر أمر {merge} **دمج**",
+ "multipolygon_merge": "دمج عدة خطوط أو مساحات سيعمل على إنشاء علاقة مضلع متداخل جديدة مع اعتبار أن المساحات المختارة عبارة عن أعضاء. وسيقوم محرر iD بتميير العنصر الداخلي من الخارجي آليا، بناء على أي العناصر متواجدة داخل العناصر الأخرى.",
+ "turn_restriction_h": "قيود الإنعطاف",
+ "turn_restriction": "علاقة *قيود المنعطفات* هي عبارة عن مجموعة من أجزاء الطريق المتعددة المتقاطعة مع بعضها البعض. قيود الانعطاف تحتوي على *\"من\"* الطريق، و*\"عبر\"* عقدة التقاطع أو الطرق، و*\"إلى\"* الطريق.",
+ "turn_restriction_field": "لتعديل قيود الانعطاف، اختر عُقدة تقاطع وهي النقطة التي يلتقي فيها طريقان أو أكثر. سيعرض لك مُحرر العناصر حقل خاص بـ\"قيود الانعطاف\" يحتوي على نموذج واضح للتقاطع.",
+ "turn_restriction_editing": "في حقل \"قيود الانعطاف\"، انقر لاختيار طريق \"من\"، لمعرفة ما إذا كان الانعطاف مسموحا أو محظورا \"إلى\" أي من الطرق التي يؤدي إليها.\nيمكنك النقر على أيقونات الانعطاف للتبديل بين وضع السماح والحظر، وسيعمل محرر iD على إنشاء العلاقات آليا وتعيين قواعد \"من\"، و\"عبر\"، و\"إلى\" بناءً على اختياراتك.",
+ "route_h": "المسارات",
+ "route": "علاقة *المسار* هي عبارة عن مجموعة من عناصر الخطوط التي تكون مع بعضها شبكة من الخطوط أو الطرق، مثل مسار الحافلة، أو مسار القطار أو مسار الطريق السريع.",
+ "route_add": "لإضافة عنصر إلى علاقة مسار، اختر العنصر ثم مرر لأسفل في محرر العناصر حتى تصل لقسم \"جميع العلاقات\"، ثم انقر على زرّ الإضافة {plus} لإضافة هذا العنصر إلى أقرب علاقة موجودة أو إلى علاقة جديدة.",
+ "boundary_h": "الحدود",
+ "boundary": "علاقة *الحدود* هي عبارة عن مجموعة من عناصر الخطوط التي تكون مع بعضها حدودا إدارية لمساحة أو منطقة ما.",
+ "boundary_add": "لإضافة عنصر إلى علاقة الحدود، اختر العنصر ثم مرر لأسفل في محرر العناصر حتى تصل لقسم \"جميع العلاقات\"، ثم انقر على زرّ الإضافة {plus} لإضافة هذا العنصر إلى أقرب علاقة موجودة أو إلى علاقة جديدة."
+ },
+ "notes": {
+ "title": "الملاحظات",
+ "intro": "تُستخدم *الملاحظات* لتنبيه المستخدمين الآخرين أن العنصر بحاجة للإصلاح أو للفت انتباههم لأي شيء آخر.\nالملاحظة تكون عبارة عن علامة في موقع معين في الخريطة. ولرؤية الملاحظات الموجودة أو إضافة ملاحظة جديدة، انقر على {data} **بيانات الخريطة** من اللوحة اليسرى وقم بتفعيل ملاحظات OpenStreetMap.",
+ "add_note_h": "إضافة ملاحظات",
+ "add_note": "لإضافة ملاحظة جديدة، انقر على زرّ {note} **ملاحظة** من شريط الأدوات أعلى الخريطة، أو اضغط مفتاح الاختصار `4`.\nسيقوم ذلك بتغيير مؤشر الفأرة إلى رمز الصليب. ولوضع الملاحظة الجديدة على الخريطة، حرك مؤشر الفأرة إلى الموضع الذي ترغب به، ثم انقر {leftclick} نقرة يسرى بالفأرة أو اضغط مفتاح المسافة `Space`.",
+ "move_note": "يمكن نقل الملاحظات الجديدة فقط. ولنقل ملاحظة ما، ضع مؤشر الفأرة على الملاحظة الجديدة، ثم انقر عليها بالزرّ {leftclick} الأيسر للفأرة مع الاستمرار بالنقرة ثم تحريك المؤشر إلى الموضع الجديد الذي ترغب به.",
+ "update_note_h": "الإغلاق وإعادة الفتح والتعليق",
+ "update_note": "يمكن تحديث ملاحظة موجودة مسبقا عن طريق إغلاقها، أو إعادة فتحها، أو إضافة تعليق عليها. فإغلاق الملاحظة يشير إلى أن المشكلة قد تم حلها. وإعادة فتحها يشير إلى أن المشكلة الأصلية لم يتم حلها بعد.",
+ "save_note_h": "حفظ الملاحظات",
+ "save_note": "ينبغي عليك حفظ أي تعديلات على الملاحظات بشكل مستقل عن طريق النقر على الأزرار أسفل التعليقات في الملاحظة. فتعديلات الملاحظات **غير** مشمولة في التغييرات التي يتم رفعها على OpenStreetMap."
},
"imagery": {
- "title": "صور الخلفية"
+ "title": "صور الخلفية",
+ "intro": "صور الخلفية التي تظهر خلف بيانات الخريطة تُعتبر مصدر مهم جدًا لرسم الخرائط. فتلك الصور قد تكون صور جوية تم جمعها عن طريق الأقمار الصناعية، أو الطائرات، أو الطائرات بدون طيار، أو قد تكون صور لخرائط تاريخية أو غيرها من مصادر البيانات الحُرة المتاحة.",
+ "sources_h": "مصادر صور الخلفية",
+ "choosing": "لرؤية أي مصادر الصور متاحة في التعديل، انقر على {layers} **إعدادات الطبقات** من الأزرار على يسار الخريطة.",
+ "sources": "بشكل افتراضي، فإن طبقات القمر الصناعي لـ [خرائط بينج](https://www.bing.com/maps/) يتم اختيارها تلقائيا كصور الخلفية للخرائط، وبحسب المكان الذي تقوم بتحريره، فإن مصادر الصور الأخرى تكون متاحة. فبعضها قد تكون أحدث من الأخرى، وبعضها قد تكون جوده تصويره أفضل من غيرها، لذلك فمن المفيد دائما أن تقوم بتجربة أكثر من مصدر صور ومعرفة أيها أفضل لتحرير الخرائط.",
+ "offsets_h": "ضبط إزاحة الصور",
+ "offset": "في بعض الأحيان تكون صور الخلفية مُنزاحة قليلا عن بيانات الخرائط المرسومة. فإذا وجدت الكثير من الطُرق أو المباني الغير منطبقة على الخلفية، فقد يكون ذلك عيبا من صور الخلفية، وليس بالضرورة تحريك تلك البيانات لتتناسب مع الخلفية.\nوبدلا من ذلك يمكنك ضبط الخلفية بحيث تطابق البيانات الموجودة عن طريق توسيع قسم \"ضبط إزاحة الصور\" من أسفل لوحة إعدادات الخلفية.",
+ "offset_change": "انقر على الأسهم الصغيرة لضبط إزاحة الصورة بقيمة صغيرة عند كل نقرة، أو ضع مؤشر الفأرة على المستطيل الرمادي واضغط بزر الفأرة الأيسر {leftclick} مع الاستمرار على الضغطة، ثم اسحب لتحريك صورة الخلفية إلى الإزاحة المطلوبة."
"add_point": "يمكن استخدام *النقاط* لتمثيل المتاجر، والمطاعم، والآثار ونحو ذلك.{br}يمكنك تحديد منطقة معينة، ووصف ما يوجد بها. **انقر على زرّ {button} نقطة لإضافة نقطة جديدة.**",
- "place_point": "لوضع النقطة الجديدة على الخريطة، ضع مؤشر الفأرة في المكان الذي ترغب بإنشاء النقطة فيه، ثم انقر على الزرّ الأيسر للفأرة أو اضغط على مفتاح المسافة على لوحة المفاتيح. **حرّك مؤشر الفأرة حتى يكون على هذا المبنى، ثم انقر بالزرّ الأيسر للفأرة أو اضغط على مفتاح المسافة.**",
+ "place_point": "لوضع نقطة جديدة على الخريطة، ضع مؤشر الفأرة في المكان الذي ترغب بإنشاء النقطة فيه، ثم انقر على الزرّ الأيسر للفأرة أو اضغط على مفتاح المسافة على لوحة المفاتيح. **حرّك مؤشر الفأرة حتى يكون على هذا المبنى، ثم انقر بالزرّ الأيسر للفأرة أو اضغط على مفتاح المسافة.**",
"search_cafe": "هناك العديد من العناصر المختلفة التي يمكن تمثيلها بالنقاط.\nالنقطة التي اضفتها للتو عبارة عن مقهى.\n**ابحث عن '{preset}'.**",
"choose_cafe": "**اختر {preset} من القائمة.**",
"feature_editor": "النقطة الآن عبارة عن مقهى. باستخدام محرر العناصر، يمكنك إضافة المزيد من المعلومات عن المقهى.",
- "add_name": "في OpenStreetMap جميع الحقول اختيارية، ولا بأس من ترك حقل ما فارغ إذا كنت غير متأكد مما سيكتب فيه.{br}دعنا نتظاهر حاليا بأنك تعرف هذا المقهى، وتعرف اسمه. **أضف اسما للمقهى.**",
+ "add_name": "في OpenStreetMap جميع الحقول اختيارية، ولا بأس من ترك حقل ما فارغًا إذا كنت غير متأكد مما سيكتب فيه.{br}دعنا نتظاهر حاليا بأنك تعرف هذا المقهى، وتعرف اسمه. **أضف اسما للمقهى.**",
"add_close": "محرر العناصر سيتذكّر جميع تغييراتك آليا. **عندما تنتهي من إضافة الاسم، اضغط مفتاح الهروب 'Esc'، أو مفتاح 'Enter'، أو اضغط على زرّ {button} لإغلاق محرر العناصر.**",
"reselect": "في كثير من الأحيان تكون النقاط موجودة مسبقا، ولكنها قد تحتوي أخطاء أو قد تكون غير مكتملة.\nيمكنك تعديل النقاط الموجودة مسبقا. **انقر على النقطة لاختيار المقهى الذي أنشأته للتو.**",
"update": "دعنا نملأ بعضا من التفاصيل لهذا المقهى. يمكنك تغيير اسمه، أو إضافة عنوانه، أو إضافة مشروب يقدمه هذا المقهى. **قم بتغيير بعض تفاصيل المقهى.**",
"start_drag_endpoint": "عند اختيار خط ما، يمكنك سحب أي من نقاطه المكونه له عن طريق النقر بالزر الأيسر مع الاستمرار بالنقر والسحب. **اسحب نقطة النهاية للخط إلى حيث يجب أن تتقاطع هذه الطرق.**",
"start_drag_midpoint": "تظهر مثلثات صغيرة عند *نقاط المنتصف* بين كل نقطتين. ومن الطرق الأخرى لإنشاء نقطة جديدة هو سحب هذه المثلثات الصغيرة إلى مكان مختلف. **اسحب مثلث نقطة الوسط لإنشاء نقطة جديدة على طول منحنى الطريق.**",
"delete_lines": "لا بأس من حذف الخطوط للطرق الغير موجودة فعلا في العالم الحقيقي.\n{br}هنا مثال على مدينة تم تخطيطها لرصف شارع \"{street}\" في تلك المنطقة ولكن لم يتم رصفه في الحقيقة.\nيمكنك تحسين هذا الجزء من الخريطة عن طريق حذف الخطوط الإضافية.",
+ "rightclick_intersection": "آخر شارع حقيقي هو {street1}، لذلك سنقوم بفصل {street2} عند هذا التقاطع وإزالة كل شيء فوقه. **انقر بزر الفأرة الأيمن على عقدة التقاطع.**",
"split_intersection": "**انقر على زرّ {button} لفصل {street}.**",
"retry_split": "لم تقم بالنقر على زر الفصل. حاول مجددا.",
- "retry_delete": "أنت لم تضغط على زرّ الحذف. حاول مجددا"
+ "did_split_multi": "عمل رائع! الآن {street1} تم فصله إلى جزئين.\nيمكن إزالة الجزء العلوي. **انقر على الجزء العلوي من {street2} لتحديده.**",
+ "did_split_single": "** انقر على الجزء العلوي من {street2} لتحديده. **",
+ "multi_select": "الآن تم تحديد {selected}. دعنا أيضًا نحدد {other1}. يمكنك الضغط على مفتاح Shift مع الاستمرار بالضغط عليه لتحديد عدة أشياء. ** اضغط مفتاح Shift مع الاستمرار واختر {other2}. **",
+ "multi_rightclick": "رائع! كلا الخطين المراد حذفهما مُحددين الآن. **أنقر بزر الفأرة الأيمن على أحد الخطوط لإظهار قائمة التعديل.**",
+ "multi_delete": "**أنقر على زر الحذف {button} لحذف الخطوط الإضافية.**",
+ "retry_delete": "أنت لم تضغط على زرّ الحذف. حاول مجددا.",
+ "play": "رائع! استخدم المهارات التي تعلمتها في هذا الفصل لممارسة تحرير المزيد من الخطوط. **عندما تكون مستعدًا للمتابعة إلى الفصل التالي، انقر فوق '{next}'.**"
},
"buildings": {
"title": "المباني",
+ "add_building": "يحتوي OpenStreetMap على أكبر قاعدة بيانات للمباني في العالم. br}يمكنك المساعدة في تحسين قاعدة البيانات هذه عن طريق تتبع ورسم المباني الغير مرسومة على الخرائط.\n**انقر على زر {button} مساحة لإضافة مساحة جديدة.**",
+ "start_building": "دعنا نقوم بإضافة هذا المنزل إلى الخرائط عن طريق تتبع الحدود الخارجية له. {br}ينبغي تتبع المباني حول آثارها الظاهرة بأكبر قدر ممكن.\n**انقر أو اضغط على مفتاح المسافة بينما تقف بمؤشر الفأرة على أحد أركان المبنى لوضع نقطة بدء الرسم.**",
+ "continue_building": "استمر بوضع المزيد من العُقد متتبعا الحدود الخارجية للمبنى. وتذكر أنه يمكنك تكبير الصورة لإضافة المزيد من التفاصيل.\n{br}يمكنك إنهاء رسم المبنى عن طريق ضغط مفتاح الإدخال Enter، أو بالنقر مجددا على نقطة بداية أو نقطة نهاية الرسم.\n**قم بإنهاء تتبع ورسم المبنى.**",
+ "retry_building": "يبدو أنك واجهت بعض المشاكل في وضع العُقد على أركان المبنى. حاول مجددًا!",
"choose_category_building": "**اختر {category} من القائمة.**",
+ "choose_preset_house": "هناك العديد من الأنواع المختلفة من المباني، ولكن هذا المبنى بالذات عبارة عن منزل.\n{br}إذا كنت غير متأكد من النوع، فلا بأس باختيار نوع عام من المباني.\n**اختر النوع {preset}.**",
"close": "**اضغط زرّ الهروب \"Esc\" أو انقر على زرّ {button} لإغلاق محرر العناصر.**",
- "rightclick_building": "**انقر بالزرّ الأيمن لاختيار المبنى الذي أنشأته وعرض قائعة التحرير.**"
+ "rightclick_building": "**انقر بالزرّ الأيمن لاختيار المبنى الذي أنشأته وعرض قائعة التحرير.**",
+ "square_building": "المنزل الذي أنشأته للتو سيبدو أفضل بكثير مع زوايا قائمة وأركان مربعة.\n**انقر على زر {button} لجعل زوايا المبنى قائمة ومربعة الشكل .**",
+ "retry_square": "أنت لم تضغط على زرّ المربع. حاول مجددا.",
+ "done_square": "أرأيت كيف تم ضبط أركان المبنى وتربيعها؟ .. دعنا نتعلم حركة أخرى مفيدة.",
+ "add_tank": "الآن سنقوم بتتبع حدود هذا الخزان الدائري الشكل.\n**انقر على زر {button} مساحة لإضافة مساحة جديدة.**",
+ "start_tank": "لا تقلق، فليس من الضروري رسم الدائرة بشكل مثالي. كل ما عليك هو رسم مساحة على حدود الخزان ولكن مع الحرص على وجود النقاط على الحافة.\n**انقر أو اضغط على مفتاح المسافة لوضع عُقدة بدء على حافة الخزان.**",
+ "continue_tank": "قم بإضافة بعض العُقد حول حافته ولتكن مثلا خمس عُقد تقع جميعها على الحافة.\n{br}قم بإنهاء رسم المساحة عن طريق الضغط على مفتاح Enter أو النقر مجددا على أول أو أخر عُقدة مكونة للمساحة. **قم بإنهاء تتبع الخزان.**",
+ "search_tank": "**ابحث عن '{preset}'.**",
+ "choose_tank": "**اختر {preset} من القائمة.**",
+ "rightclick_tank": "**انقر بالزر الأيمن للفأرة على مساحة الخزان التي قمت برسمها للتو لعرض قائمة التعديل**",
+ "circle_tank": "**انقر على زر {button} لجعل مساحة الخزان دائرية بشكل مثالي.**",
+ "retry_circle": "أنت لم تضغط على زرّ التدوير. حاول مجددا.",
+ "play": "عمل رائع! يمكنك التدرب على ذلك مع بعض البنايات الأخرى، كما يمكنك تجربة بعض الأوامر الأخرى التي تظهر في قائمة التعديل.\n**عندما تكون مستعدًا للمتابعة إلى الفصل التالي، انقر على '{next}'.**"