+ "not_eligible": "Неможливо розділити лінію на її початку чи кінці.",
+ "multiple_ways": "Забагато ліній для розділення.",
+ "connected_to_hidden": "Об’єкт неможливо розділити, оскільки мається з’єднання з прихованим об’єктом."
+ },
+ "restriction": {
+ "help": {
+ "select": "Клацніть для вибору відрізку дороги",
+ "toggle": "Клацніть для вибору заборони повороту",
+ "toggle_on": "Клацніть для додавання заборони \"{restriction}\".",
+ "toggle_off": "Клацніть для видалення заборони \"{restriction}\"."
+ },
+ "annotation": {
+ "create": "Додано заборону повороту",
+ "delete": "Заборону повороту видалено"
+ }
+ }
},
- "delete_member": {
- "annotation": "Вилучено члена зв’язку."
+ "undo": {
+ "tooltip": "Скасувати: {action}",
+ "nothing": "Нема чого скасовувати."
},
- "connect": {
- "annotation": {
- "point": "Лінію приєднано до точки.",
- "vertex": "Лінію приєднано до іншої лінії.",
- "line": "Лінія з’єднана з іншою лінією.",
- "area": "Лінія з’єднана з полігоном."
- }
+ "redo": {
+ "tooltip": "Повернути: {action}",
+ "nothing": "Немає чого повертати."
},
- "disconnect": {
- "title": "Від’єднати",
- "description": "Роз’єднати лінії/полігони.",
- "key": "D",
- "annotation": "Роз’єднано лінії.",
- "not_connected": "Недостатньо ліній/полігонів для роз’єднання."
+ "tooltip_keyhint": "Клавішна комбінація:",
+ "browser_notice": "Цей редактор підтримується Firefox, Chrome, Safari, Opera та Internet Explorer 11 та вище. Будь ласка, оновіть ваш огладач або використовуйте Potlatch 2 для редагування мапи. ",
+ "translate": {
+ "translate": "Перекласти",
+ "localized_translation_label": "Назва іншою мовою",
- "not_eligible": "Неможливо розділити лінію на її початку чи кінці.",
- "multiple_ways": "Забагато ліній для розділення."
+ "infobox": {
+ "selected": "{n} виділено",
+ "geometry": "Геометрія",
+ "closed": "закрито",
+ "center": "Центр",
+ "perimeter": "Периметр",
+ "length": "Довжина",
+ "area": "Полігон",
+ "centroid": "Центроїд",
+ "location": "Місцезнаходження",
+ "metric": "Метрична",
+ "imperial": "Імперська"
},
- "restriction": {
- "help": {
- "select": "Натисніть для вибору відрізку дороги",
- "toggle": "Натисніть для перемикання заборони повороту",
- "toggle_on": "Натисніть для додавання заборони \"{restriction}\".",
- "toggle_off": "Натисніть для видалення заборони \"{restriction}\"."
- },
- "annotation": {
- "create": "Додано заборону повороту",
- "delete": "Заборону повороту видалено"
- }
- }
- },
- "undo": {
- "tooltip": "Відмінити: {action}",
- "nothing": "Нема чого відміняти."
- },
- "redo": {
- "tooltip": "Повернути: {action}",
- "nothing": "Немає чого повертати."
- },
- "tooltip_keyhint": "Клавішна комбінація:",
- "browser_notice": "Цей редактор працює в оглядачах Firefox, Chrome, Safari, Opera і Internet Explorer версії 9 і вище. Будь ласка, оновіть свій оглядач або скористайтеся редактором Potlatch 2.",
- "translate": {
- "translate": "Перекласти",
- "localized_translation_label": "Назва іншою мовою",
- "help_html": "Ваші зміни повинні з’явитись в «Стандартному» шарі за кілька хвилин. \nЗміни інших шарів та об’єктів можуть відбуватись довше (<a href='https://help.openstreetmap.org/questions/4705/why-havent-my-changes-appeared-on-the-map' target='_blank'>докладніше англійською</a>).\n"
- },
- "confirm": {
- "okay": "Готово"
- },
- "splash": {
- "welcome": "Ласкаво просимо до редактора OpenStreetMap — iD",
- "text": "iD — дружній але потужний інструмент для редагування найкращої вільної мапи світу. Це версія {version}. Для отримання докладної інформації відвідайте {website}, сповіщайте про помилки на {github}.",
- "lose_changes": "Ви маєте незбережені правки. Перемикання на інший сервер мап призведе до їх втрати. Ви дійсно бажаєте підключитись до іншого серверу?",
- "dev": "тест"
- },
- "tag_reference": {
- "description": "Опис",
- "on_wiki": "{tag} на wiki.osm.org",
- "used_with": "використовується з {type}"
- },
- "validations": {
- "untagged_point": "Точка без теґів",
- "untagged_line": "Лінія без теґів",
- "untagged_area": "Полігон без теґів",
- "many_deletions": "Ви збираєтесь вилучити {n} об’єктів. Ви дійсно бажаєте це зробити? Таке вилучення призведе до їх зникнення з мапи openstreetmap.org.",
- "tag_suggests_area": "Теґ {tag} зазвичай ставиться на полігони, але об’єкт не є полігоном",
- "untagged_point_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цій точці.",
- "untagged_line_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цій лінії.",
- "untagged_area_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цьому полігону.",
- "deprecated_tags": "Застарілі теґи: {tags}"
- },
- "zoom": {
- "in": "Наблизитись",
- "out": "Віддалитись"
- },
- "cannot_zoom": "Не можливо зменшити масштаб в поточному режимі.",
- "gpx": {
- "local_layer": "Локальний файл GPX",
- "drag_drop": "Перетягніть файл .gpx на сторінку чи натисніть кнопку праворуч для вибору файлу",
- "zoom": "Масштабувати за треком GPX",
- "browse": "Вибрати файл .gpx"
- },
- "help": {
- "title": "Довідка",
- "help": "# Довідка\n\nЦе редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/) —\nвільної мапи світу, правити яку може кожен. Ви можете використовувати\nйого для додавання та виправлення даних, створюючи найкращу \nвідкриту мапу світу з вільними, доступними всім, картографічними даними.\n\nВиправлення, які ви вносите до цієї мапи, будуть доступні всім\nіншим, хто використовує OpenStreetMap. Для того, щоб вносити\nзміни вам потрібно мати \n[обліковий запис OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/user/new).\n\n[Редактор iDr](http://ideditor.com/) — є спільним проектом з [сирцями\nдоступними на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
- "editing_saving": "# Редагування та збереження\n\nЦей редактор створений переважно для роботи онлайн, і ви зараз\nпрацюєте з ним на веб-сайті.\n\n### Виділення об’єктів\n\nДля виділення об’єктів на мапі, таких як дороги чи пам’ятки, треба\nклацнути по них на мапі. Виділені об’єкти будуть підсвічені, з’явиться\nпанель з подробицями про них та меню із переліком того, що можна\nзробити.\n\nДля виділення кількох об’єктів натисніть 'Shift', або клацніть та потягніть\nмишею по мапі. Будуть виділені всі об’єкти, що попали у прямокутник\nвиділення, це дозволить вам виконувати дії одночасно над кількома\nоб’єктами.\n\n### Збереження правок\n\nПісля того як ви зробили зміни, виправивши дорогу, чи будинок, вони є\nлокальними доки ви не збережете їх на сервері. Не хвилюйтесь, якщо\nви припустились помилки, ви можете відмінити зміни натиснувши на\nкнопку 'Відмінити', а також повернути зміни — натиснувши 'Повернути'\n\nНатисніть 'Зберегти', щоб закінчити групу правок, наприклад, якщо ви\nзакінчили роботу над одним районом міста і бажаєте перейти до іншого.\nВи будете мати можливість переглянути те, що ви зробили, а редактор\nзапропонує вам корисні поради та видасть попередження, якщо ваші\nправки не виглядають вірними.\n\nЯкщо все виглядає добре, ви можете додати коротке пояснення того, що\nви зробили та натиснути кнопку 'Зберегти' ще раз, щоб надіслати зміни\nдо [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), де вони стануть\nдоступні для всіх інших користувачів для перегляду та вдосконалення.\n\nЯкщо ви не можете закінчити ваші правки за один раз, ви можете лишити\nвікно з редактором відкритим і повернутись (на тому самому комп’ютері та\nоглядачі) до роботи потім — редактор запропонує вам відновити вашу\nроботу.\n",
- "roads": "# Дороги\n\nВи можете створювати, виправляти та вилучати дороги з допомогою\nцього редактора. Дороги можуть бути будь-якого типу: автомагістралі, \nстежки, велодоріжки та багато інших — все що частіше за все має\nперетин між собою, повинне бути нанесено на мапу.\n\n### Виділення\n\nКлацніть по дорозі для того щоб її вибрати. Вона стані підсвіченою\nпо всій довжині, поряд на мапі з’явиться невеличке меню з інструментами,\nа на бічній панелі буде показано додаткову інформацію про дорогу.\n\n### Зміна\n\nДоволі часто вам будуть траплятись дороги, що не співпадають із дорогами\nна супутниковому знімку чи треками GPS. Ви можете виправити їх положення.\nАле з початку вирівняйте положення знімку по треках GPS. \n\nПотім клацніть по дорозі, яку ви маєте намір змінити. Вона стане підсвіченою\nі на ній з’являться контрольні точки, які можна рухати, підлаштовуючи положення\nта форму дороги. Якщо вам потрібно додати нову точку, для підвищення деталізації,\nдодайте її подвійним клацанням на відрізку дороги. \n\nЯкщо дорога повинна з’єднуватись з іншою дорогою, але на мапі лінії не\nз’єднані, підтягніть одну із контрольних точок однієї дорого до іншої, для\nїх з’єднання. Мати з’єднані дороги — дуже важливо для мапи, а особливо\nдля впровадження можливості прокладання маршрутів.\n\nВи також можете обрати інструмент 'Перемістити' або натиснути 'M' для \nпереміщення всієї дороги, повторне клацання зберігає нове положення\nдороги.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо дороги накреслені зовсім невірно і це добре видно по супутникових\nзнімках, а, в ідеалі, ви точно знаєте що їх у цьому місці немає — ви можете\nїх вилучити, що призведе до їх вилучення з мапи. Проте будьте уважними,\nвилучення, як і інші виправлення, призведуть до змін на мапі, що доступна\nкожному; також зауважте, що супутникові знімки з часом застарівають, отже\nновозбудована дорога буде на них відсутня. \n\nВи можете вилучити дорогу клацнувши на неї для виділення, потім натиснувши\nна значок із смітником чи натиснувши клавішу 'Delete'.\n\n### Створення\n\nЩо робити — знайшли місце де повинна бути дорога, а її там немає? Оберіть \nінструмент 'Лінія' зверху ліворуч або натисніть клавішу '2' для того, щоб\nрозпочати креслення ліній.\n\nКлацніть на початку дороги на мапі для того, щоб розпочати креслення. Якщо\nдорога відгалужується від існуючої дороги, розпочніть з місця їх з’єднання.\n\nПотім клацайте вздовж дороги так щоб утворився правильний шлях, відповідно\nдо супутникових знімків та/чи треків GPS. Якщо дорога, яку ви креслите, перетинає\nіншу дорогу, з’єднуйте їх клацаючи в точці їх перехрещення. Для закінчення\nкреслення виконайте подвійне клацання мишею чи натисніть 'Enter' на \nклавіатурі.\n",
- "gps": "# GPS\n\nGPS дані є найбільш надійним джерелом даних для OpenStreetMap.\nЦей редактор підтримує роботу з локальними треками — файлами `.gpx`\nз вашого комп’ютера. Ви можете отримати GPS треки за допомогою\nчисленних застосунків для смартфонів так само, як і з допомогою\nспеціального GPS-обладнання. \n\nДля того, щоб дізнатись як проводити збір GPS даних прочитайте\n[Збір інформації за допомогою GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nДля того, щоб скористатись GPX треками, перетягніть файл GPX у\nредактор мап. Після того, як його буде розпізнано, він буде доданий\nна мапу у вигляді лінії світло-зеленого кольору. Клацніть на меню\n'Налаштування тла' праворуч для того, щоб показати, приховати чи\nмасштабувати новий шар з GPX.\n\nGPX трек не буде завантажений безпосередньо до OpenStreetMap,\nкращий спосіб його використання — креслити об’єкти на мапі,\nвикористовуючи його як орієнтир для додавання об’єктів. \nТакож його можна [вивантажити до OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), щоб \nним могли користуватись інші.\n",
- "imagery": "# Тло\n\nВикористання аерофотознімків є важливим засобом картографування.\nЗнімки, зроблені з літака, супутника, а також отримані з відкритих джерел\nдоступні в редакторі у меню 'Налаштування тла' праворуч.\n\nТипово вибраним шаром з супутниковими знімками є [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/),\nале у різних місцях та на різних масштабах будуть доступні й інші джерела.\nДеякі країни, як, наприклад, Сполучені Штати, Франція, Данія,\nмають дуже високоякісні знімки певних територій.\n\nЗображення тла іноді є зміщеним відносно даних мапи через помилки\nпостачальників знімків. Якщо ви помітили, що дороги є зміщеними\nвідносно знімків, не кидайтесь пересувати їх так, щоб вони співпали \nз дорогами на знімку. Спробуйте спочатку підлаштувати положення тла так,\nщоб воно співпадало з даними за допомогою підменю 'Виправити зсув'\nнаприкінці меню 'Налаштування тла'.\n",
- "addresses": "# Адреси\n\nАдреси є однією з найважливіших видів інформації на мапі.\n\nХоча адреси часто представляються як частини вулиць, в OpenStreetMap \nвони записані як атрибути будівель і місць вздовж вулиць.\n\nВи можете додавати інформацію з адресою до будівель, що позначені\nполігонами, так само як і до будівель позначених точками. Найкращим\nджерелом інформації про адреси є проведення досліджень на місцевості,\nабо ваші особисті знання про об’єкти, що знаходяться поруч з вами,\nадже як і вся інша інформація в проекті, вона не повинна бути скопійована\nз комерційних/закритих джерел. Копіювання, наприклад з Google Maps,\nє суворо забороненим.\n",
- "inspector": "# Використання Інспектора\n\nІнспектор — частина інтерфейсу ліворуч, що дозволяє змінювати \nдеталі виділеного об’єкта.\n\n### Вибір типу об’єкта\n\nПісля додавання точки, лінії чи полігону, ви можете вибрати\nтип об’єкта. Наприклад, це може бути автомагістраль, вулиця,\nсупермаркет або кафе. Інспектор запропонує вам обрати серед\nнайпопулярніших типів, а також ви можете пошукати потрібний\nтип об’єкта, увівши його назву у пошуковий рядок.\n\nНатисніть на кнопку \"i\" праворуч від типу, щоб дізнатися більше\nпро нього. Натисніть на тип, щоб застосувати його до об’єкта.\n\n### Використання форм та редагування теґів\n\nПісля вибору типу нового об’єкта чи виділення вже існуючого об’єкта\nпевного типу інспектор покаже поля властивостей, наприклад, \nназву та адресу.\n\nНижче ви побачите рядок значків для додавання інших деталей:\nпосилання на [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), вказання на можливість\nпересування інвалідним візком, та інші.\n\nЩоб додати до об’єкта довільні теґи, потрібно розкрити пункт 'Всі теґи' \nвнизу інспектора. \n[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) є хорошим джерелом інформації про поширені\nкомбінації застосування теґів.\n\nЗміни, які ви здійснюєте у інспекторі, автоматично застосовуються до мапи.\nВи можете скасувати їх, натиснувши кнопку 'Відмінити'.\n",
- "buildings": "# Будівлі\n\nOpenStreetMap — є найбільшою в світі базою даних будівель. Ви можете\nпримати участь у її створенні та покращенні.\n\n### Виділення\n\nДля того, щоб виділити будівлю, потрібно клацнути на її контурі. Вона\nстане підсвіченою і поруч з’явиться невеличке меню з інструментами, а\nна боковій панелі — докладна інформація про будівлю.\n\n### Змінення\n\nІноді будівлі неточно розміщенні або мають неправильні теґи.\n\nДля того, щоб пересунути будівлю, виділіть її, клацніть на інструмент\n'Переміщення'. Рухайте мишею, щоб пересунути будівлю на нове місце,\nпісля чого клацніть мишею ще раз.\n\nДля того щоб надати будівлі певної форми, перетягуйте точки її контуру\nдо досягнення бажаного результату.\n\n\n### Створення\n\nОдне із питань є в тому, що OpenStreetMap підтримує обидва варіанти \nбудівель: у вигляді полігонів та точок. Основне правило полягає в тому,\nщо _наносити будівлі потрібно у вигляді полігонів, якщо це можливо_, а\nкомпанії, помешкання, зручності та інші речі, які розташовані в будинках —\nточками в межах полігону будівлі.\n\nДля того, щоб розпочати креслення будівлі, оберіть інструмент 'Полігон'\nзверху ліворуч, для закінчення креслення натисніть або 'Return' на \nклавіатурі чи клацнувши на першій точці для замкнення полігону.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо будівля є зовсім неправильною — її немає на супутниковому знімку\nта, в ідеалі, це підтверджено дослідженнями на місцевості — ви можете\nїї вилучити, що призведе до її зникнення з мапи. Будьте обережні, \nвилучаючи об’єкти, ці дії, так само як і інші зміни вони будуть видимі\nвсім іншим; до того ж супутникові знімки можуть бути застарілими, отже\nновозбудовані будівлі будуть на них відсутні.\n\nДля того, щоб вилучити будівлі, виділіть її, потім натисніть на значок із\nзображенням смітника чи натисніть клавішу 'Delete'.\n",
- "relations": "# Зв’язки\n\nЗв’язки є певним типом об’єктів в OpenStreetMap, які складаються з інших\nоб’єктів. Наприклад, двома найпоширенішими типами зв’язків є *маршрути*,\nдо складу яких входять частини доріг, по яких проходить певна автомагістраль,\nта *мультиполігони*, які об’єднують кілька різних ліній для утворення об’єкта\nскладної форми (наприклад, такий що складається із кількох частин, або\nмає дірку, як бублик).\n\nОб’єкти в зв’язку називаються *членами*. На боковій панелі ви можете\nбачити членом якого зв’язку є об’єкт, та клацнувши на зв’язок, маєте\nможливість виділити його. Коли зв’язок виділено, ви можете побачити всіх\nйого членів на боковій панелі, зв’язок також буде підсвічений на мапі.\n\nУ більшості випадків iD піклується про автоматичну обробку зв’язків\nпід час редагування. Головне, що потрібно запам’ятати, так це те, якщо\nви вилучите лінію, для того, щоб її нанести точніше, вам треба переконатись\nв тому, що нова лінія буде включена до складу того ж зв’язку, що й \nоригінальна.\n\n## Редагування зв’язків\n\nТут ви можете ознайомитись із основами редагування зв’язків.\n\nДля того, щоб додати об’єкт до зв’язку, натисніть на кнопку «+» в розділі\n«Всі зв’язки» на боковій панелі та оберіть тип та назву зв’язку.\n\nЩоб створити новий зв’язок, виділіть об’єкт, який повинен входити до його\nскладу, натисніть «+» в розділі «Всі зв’язки» та оберіть «Новий зв’язок…».\n\nДля вилучення об’єкта зі зв’язку — виділіть об’єкт та натисніть на значок\nсмітника поруч із зв’язком, з якого ви бажаєте вилучити об’єкт.\n\nВи можете створити мультиполігон із дірками інструментом «Об’єднати». Накресліть\nдва полігони (зовнішній та внутрішній), виділіть їх утримуючи натиснутим Shift,\nпотім натисніть на клавішу «Об’єднати» (+).\n"
- },
- "intro": {
- "navigation": {
- "title": "Пересування",
- "drag": "На основній області редагування мапи показуються дані OpenStreetMap над зображенням тла. Ви можете рухатись мапою перетягуючи її так само, як і на будь якій іншій веб-мапі. **Потягніть мапу!**",
- "select": "Об’єкти мапи представлені трьома способами: точками, лініями та полігонами. Для того щоб їх виділити треба клацнути по них. **Клацніть на точку для її виділення.**",
- "header": "В заголовку показується тип об’єкта.",
- "pane": "Коли об’єкт мапи виділено, з’являється редактор його властивостей. В заголовку буде показаний тип об’єкта, а на головній панелі — атрибути об’єкта, такі як його назва та адреса. **Закрийте редактор об’єктів натиснувши на кнопку вгорі праворуч.**"
+ "geometry": {
+ "point": "точка",
+ "vertex": "вершина",
+ "line": "лінія",
+ "area": "полігон",
+ "relation": "зв’язок"
},
- "points": {
- "title": "Точки",
- "add": "Точки використовуються для того, щоб позначати такі об’єкти як магазини, ресторани чи пам’ятники. Ними позначаються відповідні місця та додається опис того, що було позначено. **Натисніть на кнопку 'Точка' для додавання нової точки.**",
- "place": "Для додавання точки треба клацнути на мапі. **Додайте точку на будівлі.**",
- "search": "Існує багато різноманітних об’єктів, які можуть бути представлені точками. Точка, яку ви додали — Кафе. **Знайдіть '{name}'**",
- "choose": "**Виберіть Кафе зі списку.**",
- "describe": "Тепер наша точка позначена, як кафе. Використовуючи редактор об’єктів ви можете додати більше інформації про об’єкт. **Додайте назву**",
- "close": "Редактор об’єктів можна закрити клацнувши на кнопку вгорі праворуч. **Закрийте редактор об’єктів**",
- "reselect": "Часто точки вже існують, але мають помилки чи не повну інформацію. Ми можемо правити вже існуючі точки. **Виділіть щойно створену точку.**",
- "fixname": "**Змініть її назву та закрите редактор об’єктів.**",
- "reselect_delete": "Всі об’єкти на мапі можуть бути вилучені. **Виберіть щойно створену точку.**",
- "delete": "Меню навколо точки містить дії, які можна застосовувати до неї, включаючи вилучення. **Вилучіть точку.**"
+ "geocoder": {
+ "search": "Шукати по всьому світу…",
+ "no_results_visible": "На видимій ділянці мапи нічого не знайдено",
+ "no_results_worldwide": "Нічого не знайдено"
},
- "areas": {
- "title": "Полігони",
- "add": "Полігони — більш докладний спосіб представлення об’єктів. Вони надають інформацію про межі об’єктів. Полігони можуть застосовуватись для більшості об’єктів, що позначаються точками, і є більш бажаними у застосуванні. **Натисніть на 'Полігон' для додавання нового полігону.**",
- "corner": "Полігони кресляться додаванням точок на межах об’єкта. **Поставте першу точку на куті ігрового майданчика.**",
- "place": "Окресліть територію, додаючи точки. Закінчіть креслення, клацнувши на першу точку. **Накресліть полігон для ігрового майданчика.**",
- "search": "**Знайдіть '{name}'.**",
- "choose": "**Виберіть Ігровий майданчик зі списку.**",
- "describe": "**Додайте назву та закрите редактор об’єктів**"
+ "geolocate": {
+ "title": "Моє місцезнаходження",
+ "locating": "Визначаємо положення, зачекайте…"
},
- "lines": {
- "title": "Лінії",
- "add": "Лінії використовуються для позначення таких об’єктів як дороги, залізничні колії та річки. **Натисніть на кнопку 'Лінія' для додавання нової лінії.**",
- "start": "**Почніть лінію клацнувши на кінці дороги.**",
- "intersect": "Клацніть, щоб додати ще кілька точок до лінії. Ви можете перетягувати мапу під час креслення у разі потреби. Дороги, та багато ліній інших типів є частиною великих мереж. Тому дуже важливо, щоб вони були правильно з’єднані одна з одною для того, щоб можливо було прокласти по них маршрут. **Клацніть на Flower Street, для того, щоб створити перехрещення, що з’єднує дві лінії.**",
- "finish": "Закінчити креслення лінії можна клацнувши на її останню точку знов. **Закінчіть креслення дороги.**",
- "road": "**Виберіть Дороги зі списку**",
- "residential": "Існує багато різних типів доріг, найбільш уживаним є Вулиця. **Виберіть Вулицю** ",
- "describe": "**Додайте назву дорозі та закрите редактор об’єктів.**",
- "restart": "Дорога повинна з’єднуватись з Flower Street",
- "wrong_preset": "Ви не не обрали тип дороги «Дорога місцевого значення». **Спробуйте ще раз**"
+ "inspector": {
+ "no_documentation_combination": "Для цієї комбінації теґів немає документації",
+ "no_documentation_key": "Для цього теґа немає документації",
+ "documentation_redirect": "Це документ був перенесений на нову сторінку",
+ "show_more": "Ще",
+ "view_on_osm": "Подивитись на openstreetmap.org",
+ "all_fields": "Всі поля",
+ "all_tags": "Всі теґи",
+ "all_members": "Всі члени",
+ "all_relations": "Всі зв’язки",
+ "new_relation": "Новий зв’язок…",
+ "role": "Роль",
+ "choose": "Виберіть тип об’єкта",
+ "results": "знайдено {n} об’єктів за запитом {search}",
+ "reference": "Подивитись на OpenStreetMap Wiki",
+ "back_tooltip": "Змінити об’єкт",
+ "remove": "Вилучити",
+ "search": "Пошук",
+ "multiselect": "Вибрані об’єкти",
+ "unknown": "Невідомо",
+ "incomplete": "<не завантажено>",
+ "feature_list": "Пошук об’єктів",
+ "edit": "Властивості об’єкта",
+ "check": {
+ "yes": "Так",
+ "no": "Ні"
+ },
+ "add": "Додати",
+ "none": "Нічого",
+ "node": "Точка",
+ "way": "Лінія",
+ "relation": "Зв’язок",
+ "location": "Місцезнаходження",
+ "add_fields": "Додадти поле:"
},
- "startediting": {
- "title": "Розпочати редагування",
- "help": "Більш докладна документація та покрокове керівництво знаходиться тут.",
- "save": "Не забувайте регулярно зберігати свої зміни!",
- "start": "Розпочати!"
- }
- },
- "presets": {
- "categories": {
- "category-building": {
- "name": "Будинок"
- },
- "category-golf": {
- "name": "Гольф"
- },
- "category-landuse": {
- "name": "Землекористування"
- },
- "category-path": {
- "name": "Стежки"
- },
- "category-rail": {
- "name": "Рейки"
- },
- "category-restriction": {
- "name": "Заборона"
- },
- "category-road": {
- "name": "Дороги"
- },
- "category-route": {
- "name": "Маршрути"
- },
- "category-water-area": {
- "name": "Вода"
- },
- "category-water-line": {
- "name": "Вода"
+ "background": {
+ "title": "Тло",
+ "description": "Налаштування тла",
+ "percent_brightness": "прозорість {opacity}%",
+ "none": "Пусте",
+ "best_imagery": "Найкраші супутникові знімки для цього місця",
+ "switch": "Ввімкнути цей шар",
+ "custom": "Власний фон",
+ "custom_button": "Параметри власного фону",
+ "custom_prompt": "Введіть шаблон URL для квадратів мапи. Використовуйте {z}, {x}, {y} для схеми Z/X/Y та {u} для схеми QuadTiles.",
+ "fix_misalignment": "Виправте зсув фону",
+ "imagery_source_faq": "Звідки ці знімки?",
+ "reset": "скинути",
+ "offset": "Перетягніть сіре поле в потрібному напрямку для підлаштування зміщення фону, або введіть значення зміщення в метрах.",
+ "minimap": {
+ "description": "Мінімапа",
+ "tooltip": "Показує зменшену мапу, щоб допомогти з’ясувати місцезнаходження поточної ділянки."
}
},
- "fields": {
- "access": {
- "label": "Доступ",
- "placeholder": "Невідомо",
- "types": {
- "access": "Загальний",
- "foot": "Пішки",
- "motor_vehicle": "Автівкам",
- "bicycle": "Велосипедам",
- "horse": "Коням"
- },
- "options": {
- "yes": {
- "title": "Дозволений",
- "description": "Доступ дозволений законодавчо; право проїзду"
- },
- "no": {
- "title": "Заборонений",
- "description": "Доступ не дозволений для широкого загалу"
- },
- "permissive": {
- "title": "З дозволу",
- "description": "Доступ дозволений, доки власник не вирішить інакше"
- },
- "private": {
- "title": "Приватний",
- "description": "Доступ дозволений лише за персональним дозволом власника"
- },
- "designated": {
- "title": "Зазначений",
- "description": "Доступ дозволений відповідними знаками чи на законодавчому рівні"
- },
- "destination": {
- "title": "До місця призначення",
- "description": "Доступ дозволений тільки для того, щоб дістатись місця призначення"
- }
- }
- },
- "access_simple": {
- "label": "Доступ",
- "placeholder": "так"
- },
- "access_toilets": {
- "label": "Доступ"
- },
- "address": {
- "label": "Адреса",
- "placeholders": {
- "housename": "Ім’я будинку",
- "housenumber": "123",
- "street": "Вулиця",
- "city": "Місто",
- "postcode": "Поштовий індекс",
- "place": "Місцевість",
- "hamlet": "Хутір",
- "suburb": "Передмістя",
- "district": "Район",
- "country": "Країна"
- }
- },
- "admin_level": {
- "label": "Адміністративний рівень"
- },
- "aerialway": {
- "label": "Тип"
- },
- "aerialway/access": {
- "label": "Доступ",
- "options": {
- "entry": "Вхід",
- "exit": "Вихід",
- "both": "Вхід/Вихід"
- }
- },
- "aerialway/bubble": {
- "label": "Захисний екран"
- },
- "aerialway/capacity": {
- "label": "Пропускна здатність (на годину)",
- "placeholder": "500, 2500, 5000..."
- },
- "aerialway/duration": {
- "label": "Тривалість (хвилин)",
- "placeholder": "1, 2, 3..."
- },
- "aerialway/heating": {
- "label": "З підігрівом"
- },
- "aerialway/occupancy": {
- "label": "Кількість місць",
- "placeholder": "2, 4, 8..."
- },
- "aerialway/summer/access": {
- "label": "Доступ влітку",
- "options": {
- "entry": "Вхід",
- "exit": "Вихід",
- "both": "Вхід/Вихід"
- }
- },
- "aeroway": {
- "label": "Тип"
- },
- "amenity": {
- "label": "Тип"
- },
- "artist": {
- "label": "Автор"
- },
- "artwork_type": {
- "label": "Тип"
- },
- "atm": {
- "label": "Банкомат"
- },
- "backrest": {
- "label": "Спинка"
- },
- "barrier": {
- "label": "Тип"
- },
- "bicycle_parking": {
- "label": "Тип"
- },
- "boundary": {
- "label": "Тип"
- },
- "building": {
- "label": "Будинок"
- },
- "building_area": {
- "label": "Будинок"
- },
- "capacity": {
- "label": "Міськість",
- "placeholder": "50, 100, 200…"
- },
- "cardinal_direction": {
- "label": "Напрямок",
- "options": {
- "N": "Північ",
- "E": "Схід",
- "S": "Південь",
- "W": "Захід",
- "NE": "Північний схід",
- "SE": "Південний схід",
- "SW": "Південний захід",
- "NW": "Північний захід",
- "NNE": "Північно-північний схід",
- "ENE": "Східно-північний схід",
- "ESE": "Східно-південний схід",
- "SSE": "Південно-південний схід",
- "SSW": "Південно-південний захід",
- "WSW": "Західно-південний захід",
- "WNW": "Західно-північний захід",
- "NNW": "Північно-північний захід"
- }
- },
- "clock_direction": {
- "label": "Напрямок",
- "options": {
- "clockwise": "За годинниковою стрілкою",
- "anticlockwise": "Проти годинникової стрілки"
- }
- },
- "collection_times": {
- "label": "Час виїмки пошти"
- },
- "construction": {
- "label": "Тип"
- },
- "country": {
- "label": "Країна"
- },
- "crossing": {
- "label": "Тип"
- },
- "cuisine": {
- "label": "Кухня"
- },
- "denomination": {
- "label": "Віросповідання"
- },
- "denotation": {
- "label": "Позначення"
- },
- "description": {
- "label": "Опис"
- },
- "electrified": {
- "label": "Електрифікація"
- },
- "elevation": {
- "label": "Висота"
- },
- "emergency": {
- "label": "Аварійні служби"
- },
- "entrance": {
- "label": "Тип"
- },
- "except": {
- "label": "Вийнятки"
- },
- "fax": {
- "label": "Факс",
- "placeholder": "+31 42 123 4567"
- },
- "fee": {
- "label": "Плата"
- },
- "fire_hydrant/type": {
- "label": "Тип",
- "options": {
- "pillar": "Надземний",
- "underground": "Підземний",
- "wall": "Настінний"
- }
- },
- "fixme": {
- "label": "Потребує виправлення"
- },
- "fuel": {
- "label": "АЗС"
- },
- "fuel/biodiesel": {
- "label": "Біодизель"
- },
- "fuel/diesel": {
- "label": "Дизельне паливо"
- },
- "fuel/e10": {
- "label": "E10"
- },
- "fuel/e85": {
- "label": "E85"
- },
- "fuel/lpg": {
- "label": "Пропан"
- },
- "fuel/octane_100": {
- "label": "Гоночний бензин"
- },
- "fuel/octane_91": {
- "label": "Звичайний бензин"
- },
- "generator/method": {
- "label": "Метод"
- },
- "generator/source": {
- "label": "Джерело"
- },
- "generator/type": {
- "label": "Тип"
- },
- "golf_hole": {
- "label": "Лунка",
- "placeholder": "Номер лунки (1-18)"
- },
- "handicap": {
- "label": "Перешкода",
- "placeholder": "1-18"
- },
- "highway": {
- "label": "Тип"
- },
- "historic": {
- "label": "Тип"
- },
- "hoops": {
- "placeholder": "1, 2, 4..."
- },
- "iata": {
- "label": "IATA"
- },
- "icao": {
- "label": "ICAO"
+ "map_data": {
+ "title": "Дані мапи",
+ "description": "Дані мапи",
+ "data_layers": "Шари даних",
+ "fill_area": "Заливати полігони",
+ "map_features": "Об’єкти на мапі",
+ "autohidden": "Ці об’єкти були автоматично приховані, щоб не захаращувати мапу на екрані. Ви можете наблизитись щоб редагувати їх."
+ },
+ "feature": {
+ "points": {
+ "description": "Точки",
+ "tooltip": "Об’єкти - POI"
},
- "incline": {
- "label": "Нахил"
+ "traffic_roads": {
+ "description": "Автомагістралі",
+ "tooltip": "Проспекти, вулиці"
},
- "information": {
- "label": "Тип"
+ "service_roads": {
+ "description": "Службові проїзди",
+ "tooltip": "Службові дороги, проїзди на стоянках, путівці й т.д."
},
- "internet_access": {
- "label": "Доступ до Інтеренету",
- "options": {
- "yes": "Так",
- "no": "Ні",
- "wlan": "Wifi",
- "wired": "Дротовий",
- "terminal": "Термінал"
- }
+ "paths": {
+ "description": "Шляхи",
+ "tooltip": "Тротуари, стежки, велодоріжки й т.д."
+ "help": "Інший учасник змінив кілька об’єктів на мапі, змінених вами.\nКлацніть на кожний з перелічених нижче конфліктів, щоб дізнатись про нього, та вирішити,\nчи залишити ваші зміни, чи зміни інших.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "Цей об’єкт був вилучений {user}.",
+ "location": "Цей об’єкт був переміщений вами та {user}.",
+ "nodelist": "Точки були змінені вами та {user}.",
+ "memberlist": "Члени зв’язку були змінені вами та {user}.",
+ "tags": "Ви змінили теґ <b>{tag}</b> на \"{local}\", а {user} змінив його на \"{remote}\"."
+ }
+ },
+ "success": {
+ "edited_osm": "OSM змінено!",
+ "just_edited": "Ви щойно внесли зміни на мапу OpenStreetMap!",
+ "view_on_osm": "Подивитись в OSM",
+ "facebook": "Поділитись у Facebook",
+ "twitter": "Поділитись у Twitter",
+ "google": "Поділитись у Google+",
+ "help_html": "Ваші зміни зʼявляться на \"Стандартному\" шарі через кілька хвилин. На інших шарах зміни зʼявляться згодом.",
+ "welcome": "Ласкаво просимо до редактора OpenStreetMap — iD",
+ "text": "iD — дружній але потужний інструмент для редагування найкращої вільної мапи світу. Це версія {version}. Для отримання докладної інформації відвідайте {website}, сповіщайте про помилки на {github}.",
+ "lose_changes": "Ви маєте незбережені правки. Перемикання на інший сервер мап призведе до їх втрати. Ви дійсно бажаєте підключитись до іншого серверу?",
+ "dev": "тест"
+ },
+ "tag_reference": {
+ "description": "Опис",
+ "on_wiki": "{tag} на wiki.osm.org",
+ "used_with": "використовується з {type}"
+ },
+ "validations": {
+ "untagged_point": "Точка без теґів",
+ "untagged_line": "Лінія без теґів",
+ "untagged_area": "Полігон без теґів",
+ "many_deletions": "Ви збираєтесь вилучити {n} об’єктів. Ви дійсно бажаєте це зробити? Таке вилучення призведе до їх зникнення з мапи openstreetmap.org.",
+ "tag_suggests_area": "Теґ {tag} зазвичай ставиться на полігони, але об’єкт не є полігоном",
+ "untagged_point_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цій точці.",
+ "untagged_line_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цій лінії.",
+ "untagged_area_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цьому полігону.",
+ "deprecated_tags": "Застарілі теґи: {tags}"
+ },
+ "zoom": {
+ "in": "Наблизитись",
+ "out": "Віддалитись"
+ },
+ "cannot_zoom": "Не можливо зменшити масштаб в поточному режимі.",
+ "full_screen": "Розвернути на весь екран",
+ "gpx": {
+ "local_layer": "Локальний файл GPX",
+ "drag_drop": "Перетягніть файл .gpx на сторінку чи натисніть кнопку праворуч для вибору файлу",
+ "zoom": "Масштабувати до треку GPX",
+ "browse": "Вибрати файл .gpx"
+ },
+ "mapillary_images": {
+ "tooltip": "Знімки з вулиць від Mapillary",
+ "title": "Фото-шар (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary_signs": {
+ "tooltip": "Дорожні знаки з Mapillary (потрібно увімкнути Фото-шар)",
+ "title": "Шар дорожніх знаків (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary": {
+ "view_on_mapillary": "Переглянути цей знімок на Mapillary"
+ },
+ "help": {
+ "title": "Довідка",
+ "help": "# Довідка\n\nЦе редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/) —\nвільної мапи світу, правити яку може кожен. Ви можете використовувати\nйого для додавання та виправлення даних, створюючи найкращу\nвідкриту мапу світу з вільними, доступними всім, картографічними даними.\n\nЗміни, які ви вносите до цієї мапи, будуть доступні всім\nіншим, хто використовує OpenStreetMap. Для того, щоб вносити\nзміни вам потрібно\n[Ввійти](https://www.openstreetmap.org/login).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — є суспільним проектом з [сирцями\nдоступними на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
+ "editing_saving": "# Редагування та збереження\n\nЦей редактор створений переважно для роботи онлайн, і ви зараз\nпрацюєте з ним на веб-сайті.\n\n### Виділення об’єктів\n\nДля виділення об’єктів на мапі, таких як дороги чи пам’ятки, треба клацнути\nпо них на мапі. Виділені об’єкти будуть підсвічені, з’явиться панель з\nподробицями про них та меню із переліком того, що можна зробити.\n\nДля виділення кількох об’єктів натисніть 'Shift', або клацніть та потягніть\nмишею по мапі. Будуть виділені всі об’єкти, що потрапили у прямокутник\nвиділення, це дозволить вам виконувати дії одночасно над кількома\nоб’єктами.\n\n### Збереження правок\n\nПісля того як ви зробили зміни, виправивши дорогу, чи будинок, вони є\nлокальними доки ви не збережете їх на сервері. Не хвилюйтесь, якщо ви\nприпустились помилки, ви можете скасувати зміни натиснувши на кнопку\n'Скасувати', а також повернути зміни — натиснувши 'Повернути'\n\nНатисніть 'Зберегти', щоб закінчити групу правок, наприклад, якщо ви\nзакінчили роботу над одним районом міста і бажаєте перейти до іншого. Ви\nбудете мати можливість переглянути те, що ви зробили, а редактор\nзапропонує вам корисні поради та видасть попередження, якщо ваші\nправки не виглядають правильними.\n\nЯкщо все виглядає добре, ви можете додати коротке пояснення того, що ви\nзробили та натиснути кнопку 'Зберегти' ще раз, щоб надіслати зміни до\n[OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), де вони стануть\nдоступні для всіх інших користувачів для перегляду та вдосконалення.\n\nЯкщо ви не можете закінчити ваші правки за один раз, ви можете лишити\nвікно з редактором відкритим і повернутись (на тому самому комп’ютері та\nоглядачі) до роботи потім — редактор запропонує вам відновити вашу\nроботу.\n\n### Користування редактором\n\nПерелік доступних клавішних комбінацій можна знайти [тут](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts).\n\n",
+ "roads": "# Дороги\n\nВи можете створювати, виправляти та вилучати дороги з допомогою\nцього редактора. Дороги можуть бути будь-якого типу: автомагістралі,\nстежки, велодоріжки та багато інших — все що частіше за все має\nперетин між собою, повинне бути нанесено на мапу.\n\n### Виділення\n\nКлацніть по дорозі для того щоб її вибрати. Вона стані підсвіченою\nпо всій довжині, поряд на мапі з’явиться невеличке меню з інструментами,\nа на бічній панелі буде показано додаткову інформацію про дорогу.\n\n### Зміна\n\nДоволі часто вам будуть траплятись дороги, що не збігаються із дорогами\nна супутниковому знімку чи треками GPS. Ви можете виправити їхнє положення.\nАле спочатку вирівняйте положення знімку за треками GPS.\n\nПотім клацніть по дорозі, яку ви маєте намір змінити. Вона стане підсвіченою\nі на ній з’являться контрольні точки, які можна рухати, підлаштовуючи положення\nта форму дороги. Якщо вам потрібно додати нову точку, для підвищення деталізації,\nдодайте її подвійним клацанням на відрізку дороги.\n\nЯкщо дорога повинна з’єднуватись з іншою дорогою, але на мапі лінії не\nз’єднані, підтягніть одну із контрольних точок однієї дорого до іншої, для\nїх з’єднання. Мати з’єднані дороги — дуже важливо для мапи, а особливо\nдля впровадження можливості прокладання маршрутів.\n\nВи також можете обрати інструмент 'Перемістити' або натиснути 'M' для\nпереміщення всієї дороги, повторне клацання зберігає нове положення\nдороги.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо дороги накреслені зовсім неправильно і це добре видно на супутникових\nзнімках, а, в ідеалі, ви точно знаєте що їх у цьому місці немає — ви можете\nїх вилучити, що призведе до їх вилучення з мапи. Проте будьте уважними,\nвилучення, як і інші виправлення, призведуть до змін на мапі, що доступна\nкожному; також зауважте, що супутникові знімки з часом застарівають, отже\nновозбудована дорога буде на них відсутня.\n\nВи можете вилучити дорогу клацнувши на неї для виділення, потім натиснувши\nна значок із смітником чи натиснувши клавішу 'Delete'.\n\n### Створення\n\nЩо робити — знайшли місце де повинна бути дорога, а її там немає? Оберіть\nінструмент 'Лінія' зверху ліворуч або натисніть клавішу '2' для того, щоб\nрозпочати креслення ліній.\n\nКлацніть на початку дороги на мапі для того, щоб розпочати креслення. Якщо\nдорога відгалужується від наявної дороги, розпочніть з місця їх з’єднання.\n\nПотім клацайте вздовж дороги так щоб утворився правильний шлях, відповідно\nдо супутникових знімків та/чи треків GPS. Якщо дорога, яку ви креслите, перетинає\nіншу дорогу, з’єднуйте їх клацаючи в точці їх перехрещення. Для закінчення\nкреслення виконайте подвійне клацання мишею чи натисніть 'Enter' на\nклавіатурі.\n",
+ "gps": "# GPS\n\nДані GPS є найнадійнішим джерелом даних для OpenStreetMap. Редактор\nпідтримує локальні треки – файли `.gpx` на вашому комп’ютері. Ви можете\nотримати GPS треки за допомогою численних застосунків для смартфонів\nтак само, як і з допомогою спеціального GPS-обладнання.\n\nДля того, щоб дізнатись як проводити збір GPS-даних прочитайте\n[Збір інформації за допомогою смртфону, GPS, або аркушу паперу](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/).\n\nЩоб використати записаний трек для мапінгу, перетягніть GPX-файл з\nтреком на мапу в редакторі. Після того, як його буде розпізнано, він буде\nдоданий на мапу у вигляді світло-фіолетової лінії. Клацніть на меню 'Дані\nмапи' праворуч, щоб показати, приховати або масштабуватись до нового\nшару з GPX-треком.\n\nGPX трек не буде завантажений безпосередньо до OpenStreetMap, кращий\nспосіб його використання — креслити об’єкти на мапі, використовуючи його\nяк орієнтир для додавання об’єктів; трек також можна [завантажити на OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create),\nдля використання іншими учасниками.\n",
+ "imagery": "# Тло\n\nВикористання аерофотознімків є важливим засобом картографування.\nЗнімки, зроблені з літака, супутника, а також отримані з відкритих джерел\nдоступні в редакторі у меню 'Налаштування тла' праворуч.\n\nТипово вибраним шаром з супутниковими знімками є [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/),\nале у різних місцях та на різних масштабах будуть доступні й інші джерела.\nДеякі країни, як, наприклад, Сполучені Штати, Франція, Данія,\nмають дуже високоякісні знімки певних територій.\n\nЗображення тла іноді є зміщеним відносно даних мапи через помилки\nпостачальників знімків. Якщо ви помітили, що дороги є зміщеними\nвідносно знімків, не кидайтесь пересувати їх так, щоб вони збіглися\nз дорогами на знімку. Спробуйте спочатку підлаштувати положення тла так,\nщоб воно збігалося з даними за допомогою підменю 'Виправити зсув'\nнаприкінці меню 'Налаштування тла'.\n",
+ "addresses": "# Адреси\n\nАдреси є однією з найважливіших видів інформації на мапі.\n\nХоча адреси часто представляються як частини вулиць, в OpenStreetMap\nвони записані як атрибути будівель і місць вздовж вулиць.\n\nВи можете додавати інформацію з адресою до будівель, що позначені\nполігонами, так само як і до будівель позначених точками. Найкращим\nджерелом інформації про адреси є проведення досліджень на місцевості,\nабо ваші особисті знання про об’єкти, що перебувають поруч з вами,\nадже як і вся інша інформація в проекті, вона не повинна бути скопійована\nз комерційних/закритих джерел. Копіювання, наприклад з Google Maps,\nє суворо забороненим.\n",
+ "inspector": "# Використання Інспектора\n\nІнспектор — частина інтерфейсу ліворуч, що дозволяє змінювати деталі виділеного об’єкта.\n\n### Вибір типу об’єкта\n\nПісля додавання точки, лінії чи полігону, ви можете вибрати тип об’єкта.\nНаприклад, це може бути автомагістраль, вулиця, супермаркет або кафе.\nІнспектор запропонує вам обрати серед найпопулярніших типів, а також ви\nможете пошукати потрібний тип об’єкта, увівши його назву у пошуковий\nрядок.\n\nНатисніть на кнопку \"i\" праворуч від типу, щоб дізнатися більше про нього.\nНатисніть на тип, щоб застосувати його до об’єкта.\n\n### Використання форм та редагування теґів\n\nПісля вибору типу нового об’єкта чи виділення вже наявного об’єкта певного\nтипу інспектор покаже поля властивостей, наприклад, назву та адресу.\n\nНижче ви побачите рядок значків для додавання інших деталей: посилання на Вікіпедію, вказання на можливість пересування інвалідним візком, та інші.\n\nЩоб додати до об’єкта довільні теґи, потрібно розкрити пункт 'Всі теґи'\nвнизу інспектора. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) є хорошим джерелом інформації про поширені комбінації застосування теґів.\n\nЗміни, які ви здійснюєте у інспекторі, автоматично застосовуються до мапи.\nВи можете скасувати їх, натиснувши кнопку 'Скасувати'.\n",
+ "buildings": "# Будівлі\n\nOpenStreetMap — є найбільшою в світі базою даних будівель. Ви можете\nпримати участь у її створенні та покращенні.\n\n### Виділення\n\nДля того, щоб виділити будівлю, потрібно клацнути на її контурі. Вона\nстане підсвіченою і поруч з’явиться невеличке меню з інструментами, а\nна боковій панелі — докладна інформація про будівлю.\n\n### Змінення\n\nІноді будівлі неточно розміщенні або мають неправильні теґи.\n\nДля того, щоб пересунути будівлю, виділіть її, клацніть на інструмент\n'Переміщення'. Рухайте мишею, щоб пересунути будівлю на нове місце,\nпісля чого клацніть мишею ще раз.\n\nДля того щоб надати будівлі певної форми, перетягуйте точки її контуру\nдо досягнення бажаного результату.\n\n\n### Створення\n\nОдне із питань є в тому, що OpenStreetMap підтримує обидва варіанти\nбудівель: у вигляді полігонів та точок. Основне правило полягає в тому,\nщо _наносити будівлі потрібно у вигляді полігонів, якщо це можливо_, а\nкомпанії, помешкання, зручності та інші речі, які розташовані в будинках —\nточками в межах полігону будівлі.\n\nДля того, щоб розпочати креслення будівлі, оберіть інструмент 'Полігон'\nзверху ліворуч, для закінчення креслення натисніть або 'Return' на\nклавіатурі чи клацнувши на першій точці для замкнення полігону.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо будівля є зовсім неправильною — її немає на супутниковому знімку\nта, в ідеалі, це підтверджено дослідженнями на місцевості — ви можете\nїї вилучити, що призведе до її зникнення з мапи. Будьте обережні,\nвилучаючи об’єкти, ці дії, так само як і інші зміни вони будуть видимі\nвсім іншим; до того ж супутникові знімки можуть бути застарілими, отже\nновозбудовані будівлі будуть на них відсутні.\n\nДля того, щоб вилучити будівлі, виділіть її, потім натисніть на значок із\nзображенням смітника чи натисніть клавішу 'Delete'.\n",
+ "relations": "# Зв’язки\n\nЗв’язки є певним типом об’єктів в OpenStreetMap, які складаються з інших\nоб’єктів. Наприклад, двома найпоширенішими типами зв’язків є *маршрути*,\nдо складу яких входять частини доріг, по яких проходить певна автомагістраль,\nта *мультиполігони*, які об’єднують кілька різних ліній для утворення об’єкта\nскладної форми (наприклад, такий що складається із кількох частин, або\nмає дірку, як бублик).\n\nОб’єкти в зв’язку називаються *членами*. На боковій панелі ви можете\nбачити членом якого зв’язку є об’єкт, та клацнувши на зв’язок, маєте\nможливість виділити його. Коли зв’язок виділено, ви можете побачити всіх\nйого членів на боковій панелі, зв’язок також буде підсвічений на мапі.\n\nЗдебільшого iD піклується про автоматичну обробку зв’язків\nпід час редагування. Головне, що потрібно запам’ятати, так це те, якщо\nви вилучите лінію, для того, щоб її нанести точніше, вам треба переконатись\nв тому, що нова лінія буде включена до складу того ж зв’язку, що й\nоригінальна.\n\n## Редагування зв’язків\n\nТут ви можете ознайомитись із основами редагування зв’язків.\n\nДля того, щоб додати об’єкт до зв’язку, натисніть на кнопку «+» в розділі\n«Всі зв’язки» на боковій панелі та оберіть тип та назву зв’язку.\n\nЩоб створити новий зв’язок, виділіть об’єкт, який повинен входити до його\nскладу, натисніть «+» в розділі «Всі зв’язки» та оберіть «Новий зв’язок…».\n\nДля вилучення об’єкта зі зв’язку — виділіть об’єкт та натисніть на значок\nсмітника поруч із зв’язком, з якого ви бажаєте вилучити об’єкт.\n\nВи можете створити мультиполігон із дірками інструментом «Об’єднати». Накресліть\nдва полігони (зовнішній та внутрішній), виділіть їх, утримуючи натиснутим Shift,\nпотім натисніть на клавішу «Об’єднати» (+).\n"
+ "drag": "На основній області редагування мапи показуються дані OpenStreetMap над зображенням тла. Ви можете рухатись мапою перетягуючи її так само, як і на будь якій іншій веб-мапі. **Потягніть мапу!**",
+ "select": "Об’єкти мапи представлені трьома способами: точками, лініями та полігонами. Для того щоб їх виділити треба клацнути на них. **Клацніть на точку для її виділення.**",
+ "pane": "Коли обʼєкт мапи виділено, зʼявляється редактор його властивостей. В заголовку буде показаний тип обʼєкта, а на головній панелі — атрибути об’єкта, як от його назва та адреса. **Закрийте редактор обʼєктів натиснувши на кнопку {button} вгорі праворуч.**",
+ "search": "Ви також можете шукати обʼєкти в поточному місці чи по всьому світу. **Знайдіть '{name}'**",
+ "choose": "**Оберіть {name} з переліку обʼєктів.**",
+ "chosen": "Добре! {name} тепер виділено. **Закрийте редактор обʼєктів настиснувши на кнопку {button}.**"
+ },
+ "points": {
+ "title": "Точки",
+ "add": "Точки використовуються для того, щоб позначати такі обʼєкти як магазини, ресторани чи памʼятники. Ними позначаються відповідні місця та додається опис того, що було позначено. **Натисніть на кнопку {button} 'Точка' для додавання нової точки.**",
+ "place": "Для додавання точки треба клацнути на мапі. **Клацніть на мапі, щод додати нову точку на будівлі.**",
+ "search": "Існує багато різноманітних об’єктів, які можуть бути представлені точками. Точка, яку ви додали — Кафе. **Знайдіть '{name}'**",
+ "choose": "**Виберіть Кафе зі списку.**",
+ "describe": "Тепер наша точка позначена, як кафе. Використовуючи редактор об’єктів ви можете додати більше інформації про об’єкт. **Додайте назву**",
+ "close": "Редактор обʼєктів запамʼятовує зміни автоматично. Після того як ви внесете зміни, кнопка 'Закрити' зміниться на 'Зберегти'. **Натисніть на кнопку {button}, щоб закрити редактор обʼєктів**",
+ "reselect": "Часто точки вже існують, але мають помилки чи не повну інформацію. Ми можемо правити вже наявні точки. **Виділіть щойно створену точку.**",
+ "fixname": "**Змініть назву та натисніть кнопку {button}, щоб закрити редактор обʼєктів.**",
+ "reselect_delete": "Всі об’єкти на мапі можуть бути вилучені. **Виберіть щойно створену точку.**",
+ "delete": "Меню навколо точки містить дії, які можна застосовувати до неї, включаючи вилучення. **Натисніть на кнопку {button}, щоб вилучити точку.*"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Полігони",
+ "add": "Полігони використовуються, щоб показати межі об’єктів, наприклад: озер, будинків, території житлової забудови. Їх також використовують для детальнішого нанесення на мапу об’єктів, які зазвичай позначаються точками. **Натисніть на кнопку {button} Полігон, щоб додати його до мапи.**",
+ "corner": "Полігони кресляться додаванням точок на межах об’єкта. **Поставте першу точку на куті ігрового майданчика.**",
+ "place": "Окресліть територію, додаючи точки. Закінчіть креслення, клацнувши на першу точку. **Накресліть полігон для ігрового майданчика.**",
+ "search": "**Знайдіть '{name}'.**",
+ "choose": "**Виберіть Ігровий майданчик зі списку.**",
+ "describe": "**Додайте назву та закрите редактор об’єктів натиснувши на кнопку {button}**"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Лінії",
+ "add": "Лінії використовуються для позначення таких об’єктів як дороги, залізничні колії та річки. **Натисніть на кнопку {button} 'Лінія' для додавання нової лінії.**",
+ "start": "**Почніть лінію клацнувши на кінці дороги.**",
+ "intersect": "Клацніть, щоб додати ще кілька точок до лінії. Ви можете перетягувати мапу під час креслення у разі потреби. Дороги, та багато ліній інших типів є частиною великих мереж. Тому дуже важливо, щоб вони були правильно з’єднані одна з одною для того, щоб можливо було прокласти по них маршрут. **Клацніть на {name}, для того, щоб створити перехрещення, що з’єднує дві лінії.**",
+ "finish": "Закінчити креслення лінії можна клацнувши на її останню точку знов. **Закінчіть креслення дороги.**",
+ "road": "**Виберіть Дороги зі списку**",
+ "residential": "Існує багато різних типів доріг, найуживанішим є Вулиця. **Виберіть Вулицю** ",
+ "describe": "**Додайте назву дорозі та закрите редактор об’єктів натиснувши кнопку {button}.**",
+ "restart": "Дорога повинна з’єднуватись з {name}.",
+ "wrong_preset": "Ви не не обрали тип дороги «Дорога місцевого значення». **Спробуйте ще раз**"
+ },
+ "startediting": {
+ "title": "Розпочати редагування",
+ "help": "Ви можете переглянути Покрокове керівництво та ознайомитись з Довідкою, натиснувши кнопку {button}.",
+ "save": "Не забувайте регулярно зберігати свої зміни!",