+ "not_eligible": "Неможливо розділити лінію на її початку чи кінці.",
+ "multiple_ways": "Забагато ліній для розділення.",
+ "connected_to_hidden": "Об’єкт неможливо розділити, оскільки мається з’єднання з прихованим об’єктом."
+ },
+ "restriction": {
+ "help": {
+ "select": "Клацніть для вибору відрізку дороги",
+ "toggle": "Клацніть для вибору заборони повороту",
+ "toggle_on": "Клацніть для додавання заборони \"{restriction}\".",
+ "toggle_off": "Клацніть для видалення заборони \"{restriction}\"."
+ },
+ "annotation": {
+ "create": "Додано заборону повороту",
+ "delete": "Заборону повороту видалено"
+ }
+ }
},
- "browse": {
- "title": "Перегляд",
- "description": "Пересування та масштабування мапи."
+ "undo": {
+ "tooltip": "Скасувати: {action}",
+ "nothing": "Нема чого скасовувати."
},
- "draw_area": {
- "tail": "Клацніть, щоб додати точку до полігону. Клацніть на початкову точку, щоб замкнути полігон."
+ "redo": {
+ "tooltip": "Повернути: {action}",
+ "nothing": "Немає чого повертати."
},
- "draw_line": {
- "tail": "Клацніть, щоб додати ще точку до лінії. Клацніть на іншу лінію, щоб з’єднатись з нею, подвійне клацання — завершення креслення лінії."
- }
- },
- "operations": {
- "add": {
- "annotation": {
- "point": "Додано точку.",
- "vertex": "Точку додано до лінії.",
- "relation": "Додано зв’язок"
- }
+ "tooltip_keyhint": "Клавішна комбінація:",
+ "browser_notice": "Цей редактор підтримується Firefox, Chrome, Safari, Opera та Internet Explorer 11 та вище. Будь ласка, оновіть ваш огладач або використовуйте Potlatch 2 для редагування мапи. ",
+ "translate": {
+ "translate": "Перекласти",
+ "localized_translation_label": "Назва іншою мовою",
+ "tooltip": "Тротуари, стежки, велодоріжки й т.д."
},
- "not_eligible": "Неможливо розділити лінію на її початку чи кінці.",
- "multiple_ways": "Забагато ліній для розділення.",
- "connected_to_hidden": "Об’єкт неможливо розділити, оскільки мається з’єднання з прихованим об’єктом."
- },
- "restriction": {
- "help": {
- "select": "Клацніть для вибору відрізку дороги",
- "toggle": "Клацніть для вибору заборони повороту",
- "toggle_on": "Клацніть для додавання заборони \"{restriction}\".",
- "toggle_off": "Клацніть для видалення заборони \"{restriction}\"."
+ "buildings": {
+ "description": "Будівлі",
+ "tooltip": "Будинки, укриття, гаражі й т.д."
+ },
+ "landuse": {
+ "description": "Об’єкти землекористування",
+ "tooltip": "Ліси, поля, парки, ділянки житлової та комерційної забудови й т.д."
+ },
+ "boundaries": {
+ "description": "Кордони",
+ "tooltip": "Адміністративні кордони"
+ },
+ "water": {
+ "description": "Водні об’єкти",
+ "tooltip": "Річки, озера, ставки, водойми й т.д."
+ },
+ "rail": {
+ "description": "Об’єкти залізниці",
+ "tooltip": "Рейки"
+ },
+ "power": {
+ "description": "Енергетика",
+ "tooltip": "Лінії електромереж, електростанції, підстанції й т.д."
+ },
+ "past_future": {
+ "description": "Минуле/Майбутнє",
+ "tooltip": "Проекти, будівництво, покинуті, зруйновані об’єкти й т.д."
},
- "annotation": {
- "create": "Додано заборону повороту",
- "delete": "Заборону повороту видалено"
+ "others": {
+ "description": "Інше",
+ "tooltip": "Все інше"
}
- }
- },
- "undo": {
- "tooltip": "Скасувати: {action}",
- "nothing": "Нема чого скасовувати."
- },
- "redo": {
- "tooltip": "Повернути: {action}",
- "nothing": "Немає чого повертати."
- },
- "tooltip_keyhint": "Клавішна комбінація:",
- "browser_notice": "Цей редактор підтримується Firefox, Chrome, Safari, Opera та Internet Explorer 11 та вище. Будь ласка, оновіть ваш огладач або використовуйте Potlatch 2 для редагування мапи. ",
- "translate": {
- "translate": "Перекласти",
- "localized_translation_label": "Назва іншою мовою",
+ "help": "Інший учасник змінив деякі із змінених вами об’єктів.\nКлацніть на кожний з перелічених нижче конфліктів, щоб дізнатись про нього, та вирішити,\nчи залишити ваші зміни, чи зміни інших.\n"
+ }
},
- "buildings": {
- "description": "Будівлі",
- "tooltip": "Будинки, укриття, гаражі й т.д."
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "Цей об’єкт був вилучений {user}.",
+ "location": "Цей об’єкт був переміщений вами та {user}.",
+ "nodelist": "Точки були змінені вами та {user}.",
+ "memberlist": "Члени зв’язку були змінені вами та {user}.",
+ "tags": "Ви змінили теґ <b>{tag}</b> на \"{local}\", а {user} змінив його на \"{remote}\"."
+ }
},
- "landuse": {
- "description": "Об’єкти землекористування",
- "tooltip": "Ліси, поля, парки, ділянки житлової та комерційної забудови й т.д."
+ "success": {
+ "edited_osm": "OSM змінено!",
+ "just_edited": "Ви щойно внесли зміни на мапу OpenStreetMap!",
+ "view_on_osm": "Подивитись в OSM",
+ "facebook": "Поділитись у Facebook",
+ "twitter": "Поділитись у Twitter",
+ "google": "Поділитись у Google+",
+ "help_html": "Ваші зміни зʼявляться на \"Стандартному\" шарі через кілька хвилин. На інших шарах зміни зʼявляться згодом.",
- "tooltip": "Річки, озера, ставки, водойми й т.д."
+ "splash": {
+ "welcome": "Ласкаво просимо до редактора OpenStreetMap — iD",
+ "text": "iD — дружній але потужний інструмент для редагування найкращої вільної мапи світу. Це версія {version}. Для отримання докладної інформації відвідайте {website}, сповіщайте про помилки на {github}.",
+ "lose_changes": "Ви маєте незбережені правки. Перемикання на інший сервер мап призведе до їх втрати. Ви дійсно бажаєте підключитись до іншого серверу?",
+ "dev": "тест"
},
- "power": {
- "description": "Енергетика",
- "tooltip": "Лінії електромереж, електростанції, підстанції й т.д."
+ "version": {
+ "whats_new": "Що новог в iD {version}"
},
- "past_future": {
- "description": "Минуле/Майбутнє",
- "tooltip": "Проекти, будівництво, покинуті, зруйновані об’єкти й т.д."
+ "disconnected_highway_tooltip": "Шляхи повинні бути приєднані до інших доріг або до входів в будинки.",
+ "old_multipolygon": "Теґи мультиполігона на зовнішньому контурі",
+ "old_multipolygon_tooltip": "Цей вид мультиполігонів визнаний застарілим. Будь ласка, додавайте теґи безпосередньо мультиполігону, а його членам, які утворюють зовнішній контур.",
+ "untagged_point": "Точка без теґів",
+ "untagged_point_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цій точці.",
+ "untagged_line": "Лінія без теґів",
+ "untagged_line_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цій лінії.",
+ "untagged_area": "Полігон без теґів",
+ "untagged_area_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цьому полігону.",
+ "untagged_relation": "Звʼязок без теґів",
+ "untagged_relation_tooltip": "Оберіть тип об’єкту, що описує чим є звʼязок.",
+ "many_deletions": "Ви збираєтесь вилучити {n} об’єктів. Ви дійсно бажаєте це зробити? Таке вилучення призведе до їх зникнення з мапи openstreetmap.org.",
+ "tag_suggests_area": "Теґ {tag} зазвичай ставиться на полігони, але об’єкт не є полігоном",
+ "deprecated_tags": "Застарілі теґи: {tags}"
},
- "partial": {
- "description": "Часткова заливка",
- "tooltip": "Заливка полігонів буде показуватись лише по внутрішньому контуру. (Рекомендується для новачків)"
+ "zoom": {
+ "in": "Наблизитись",
+ "out": "Віддалитись"
},
- "full": {
- "description": "Повна заливка",
- "tooltip": "Полігони будуть показуватись повністю зафарбованими."
- }
- },
- "restore": {
- "heading": "Ви маєте незбережені правки",
- "description": "У вас виявилися незбережені правки з минулого разу. Відновити їх?",
- "restore": "Відновити",
- "reset": "Відкинути"
- },
- "save": {
- "title": "Зберегти",
- "help": "Зберегти зміни надіславши їх до OpenStreetMap, що зробить їх доступними усім іншим.",
- "no_changes": "Зміни для збереження відсутні.",
- "error": "Під час збереження виникла помилка",
- "status_code": "Сервер повернув код стану {code}",
- "unknown_error_details": "Переконайтесь, що ви під’єднані до Інтернету.",
- "uploading": "Надсилання змін до OpenStreetMap.",
- "help": "Інший учасник змінив кілька об’єктів на мапі, змінених вами.\nКлацніть на кожний з перелічених нижче конфліктів, щоб дізнатись про нього, та вирішити, \nчи залишити ваші зміни, чи зміни інших.\n"
- }
- },
- "merge_remote_changes": {
- "conflict": {
- "deleted": "Цей об’єкт був вилучений {user}.",
- "location": "Цей об’єкт був переміщений вами та {user}.",
- "nodelist": "Точки були змінені вами та {user}.",
- "memberlist": "Члени зв’язку були змінені вами та {user}.",
- "tags": "Ви змінили теґ <b>{tag}</b> на \"{local}\", а {user} змінив його на \"{remote}\"."
- }
- },
- "success": {
- "edited_osm": "OSM змінено!",
- "just_edited": "Ви щойно внесли зміни на мапу OpenStreetMap!",
- "view_on_osm": "Подивитись в OSM",
- "facebook": "Поділитись у Facebook",
- "twitter": "Поділитись у Twitter",
- "google": "Поділитись у Google+",
- "help_html": "Ваші зміни зʼявляться на \"Стандартному\" шарі через кілька хвилин. На інших шарах зміни зʼявляться згодом.",
- "welcome": "Ласкаво просимо до редактора OpenStreetMap — iD",
- "text": "iD — дружній але потужний інструмент для редагування найкращої вільної мапи світу. Це версія {version}. Для отримання докладної інформації відвідайте {website}, сповіщайте про помилки на {github}.",
- "lose_changes": "Ви маєте незбережені правки. Перемикання на інший сервер мап призведе до їх втрати. Ви дійсно бажаєте підключитись до іншого серверу?",
- "dev": "тест"
- },
- "tag_reference": {
- "description": "Опис",
- "on_wiki": "{tag} на wiki.osm.org",
- "used_with": "використовується з {type}"
- },
- "validations": {
- "untagged_point": "Точка без теґів",
- "untagged_line": "Лінія без теґів",
- "untagged_area": "Полігон без теґів",
- "many_deletions": "Ви збираєтесь вилучити {n} об’єктів. Ви дійсно бажаєте це зробити? Таке вилучення призведе до їх зникнення з мапи openstreetmap.org.",
- "tag_suggests_area": "Теґ {tag} зазвичай ставиться на полігони, але об’єкт не є полігоном",
- "untagged_point_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цій точці.",
- "untagged_line_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цій лінії.",
- "untagged_area_tooltip": "Виберіть тип об’єкта, що відповідає цьому полігону.",
- "deprecated_tags": "Застарілі теґи: {tags}"
- },
- "zoom": {
- "in": "Наблизитись",
- "out": "Віддалитись"
- },
- "cannot_zoom": "Не можливо зменшити масштаб в поточному режимі.",
- "full_screen": "Розвернути на весь екран",
- "gpx": {
- "local_layer": "Локальний файл GPX",
- "drag_drop": "Перетягніть файл .gpx на сторінку чи натисніть кнопку праворуч для вибору файлу",
- "zoom": "Масштабувати до треку GPX",
- "browse": "Вибрати файл .gpx"
- },
- "mapillary_images": {
- "tooltip": "Знімки з вулиць від Mapillary",
- "title": "Фото-шар (Mapillary)"
- },
- "mapillary_signs": {
- "tooltip": "Дорожні знаки з Mapillary (потрібно увімкнути Фото-шар)",
- "title": "Шар дорожніх знаків (Mapillary)"
- },
- "mapillary": {
- "view_on_mapillary": "Переглянути цей знімок на Mapillary"
- },
- "help": {
- "title": "Довідка",
- "help": "# Довідка\n\nЦе редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/) —\nвільної мапи світу, правити яку може кожен. Ви можете використовувати\nйого для додавання та виправлення даних, створюючи найкращу \nвідкриту мапу світу з вільними, доступними всім, картографічними даними.\n\nЗміни, які ви вносите до цієї мапи, будуть доступні всім\nіншим, хто використовує OpenStreetMap. Для того, щоб вносити\nзміни вам потрібно \n[Ввійти](https://www.openstreetmap.org/login).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — є суспільним проектом з [сирцями\nдоступними на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
- "editing_saving": "# Редагування та збереження\n\nЦей редактор створений переважно для роботи онлайн, і ви зараз\nпрацюєте з ним на веб-сайті.\n\n### Виділення об’єктів\n\nДля виділення об’єктів на мапі, таких як дороги чи пам’ятки, треба клацнути\nпо них на мапі. Виділені об’єкти будуть підсвічені, з’явиться панель з \nподробицями про них та меню із переліком того, що можна зробити.\n\nДля виділення кількох об’єктів натисніть 'Shift', або клацніть та потягніть \nмишею по мапі. Будуть виділені всі об’єкти, що потрапили у прямокутник \nвиділення, це дозволить вам виконувати дії одночасно над кількома \nоб’єктами. \n\n### Збереження правок\n\nПісля того як ви зробили зміни, виправивши дорогу, чи будинок, вони є \nлокальними доки ви не збережете їх на сервері. Не хвилюйтесь, якщо ви \nприпустились помилки, ви можете скасувати зміни натиснувши на кнопку \n'Скасувати', а також повернути зміни — натиснувши 'Повернути'\n\nНатисніть 'Зберегти', щоб закінчити групу правок, наприклад, якщо ви \nзакінчили роботу над одним районом міста і бажаєте перейти до іншого. Ви \nбудете мати можливість переглянути те, що ви зробили, а редактор \nзапропонує вам корисні поради та видасть попередження, якщо ваші \nправки не виглядають правильними.\n\nЯкщо все виглядає добре, ви можете додати коротке пояснення того, що ви \nзробили та натиснути кнопку 'Зберегти' ще раз, щоб надіслати зміни до \n[OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), де вони стануть \nдоступні для всіх інших користувачів для перегляду та вдосконалення.\n\nЯкщо ви не можете закінчити ваші правки за один раз, ви можете лишити \nвікно з редактором відкритим і повернутись (на тому самому комп’ютері та \nоглядачі) до роботи потім — редактор запропонує вам відновити вашу \nроботу.\n\n### Користування редактором\n\nПерелік доступних клавішних комбінацій можна знайти [тут](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts).\n\n",
- "roads": "# Дороги\n\nВи можете створювати, виправляти та вилучати дороги з допомогою\nцього редактора. Дороги можуть бути будь-якого типу: автомагістралі, \nстежки, велодоріжки та багато інших — все що частіше за все має\nперетин між собою, повинне бути нанесено на мапу.\n\n### Виділення\n\nКлацніть по дорозі для того щоб її вибрати. Вона стані підсвіченою\nпо всій довжині, поряд на мапі з’явиться невеличке меню з інструментами,\nа на бічній панелі буде показано додаткову інформацію про дорогу.\n\n### Зміна\n\nДоволі часто вам будуть траплятись дороги, що не збігаються із дорогами\nна супутниковому знімку чи треками GPS. Ви можете виправити їхнє положення.\nАле спочатку вирівняйте положення знімку за треками GPS. \n\nПотім клацніть по дорозі, яку ви маєте намір змінити. Вона стане підсвіченою\nі на ній з’являться контрольні точки, які можна рухати, підлаштовуючи положення\nта форму дороги. Якщо вам потрібно додати нову точку, для підвищення деталізації,\nдодайте її подвійним клацанням на відрізку дороги. \n\nЯкщо дорога повинна з’єднуватись з іншою дорогою, але на мапі лінії не\nз’єднані, підтягніть одну із контрольних точок однієї дорого до іншої, для\nїх з’єднання. Мати з’єднані дороги — дуже важливо для мапи, а особливо\nдля впровадження можливості прокладання маршрутів.\n\nВи також можете обрати інструмент 'Перемістити' або натиснути 'M' для \nпереміщення всієї дороги, повторне клацання зберігає нове положення\nдороги.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо дороги накреслені зовсім неправильно і це добре видно на супутникових\nзнімках, а, в ідеалі, ви точно знаєте що їх у цьому місці немає — ви можете\nїх вилучити, що призведе до їх вилучення з мапи. Проте будьте уважними,\nвилучення, як і інші виправлення, призведуть до змін на мапі, що доступна\nкожному; також зауважте, що супутникові знімки з часом застарівають, отже\nновозбудована дорога буде на них відсутня. \n\nВи можете вилучити дорогу клацнувши на неї для виділення, потім натиснувши\nна значок із смітником чи натиснувши клавішу 'Delete'.\n\n### Створення\n\nЩо робити — знайшли місце де повинна бути дорога, а її там немає? Оберіть \nінструмент 'Лінія' зверху ліворуч або натисніть клавішу '2' для того, щоб\nрозпочати креслення ліній.\n\nКлацніть на початку дороги на мапі для того, щоб розпочати креслення. Якщо\nдорога відгалужується від наявної дороги, розпочніть з місця їх з’єднання.\n\nПотім клацайте вздовж дороги так щоб утворився правильний шлях, відповідно\nдо супутникових знімків та/чи треків GPS. Якщо дорога, яку ви креслите, перетинає\nіншу дорогу, з’єднуйте їх клацаючи в точці їх перехрещення. Для закінчення\nкреслення виконайте подвійне клацання мишею чи натисніть 'Enter' на \nклавіатурі.\n",
- "gps": "# GPS\n\nДані GPS є найнадійнішим джерелом даних для OpenStreetMap. Редактор\nпідтримує локальні треки – файли `.gpx` на вашому комп’ютері. Ви можете\nотримати GPS треки за допомогою численних застосунків для смартфонів\nтак само, як і з допомогою спеціального GPS-обладнання.\n\nДля того, щоб дізнатись як проводити збір GPS-даних прочитайте \n[Збір інформації за допомогою смртфону, GPS, або аркушу паперу](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/).\n\nЩоб використати записаний трек для мапінгу, перетягніть GPX-файл з \nтреком на мапу в редакторі. Після того, як його буде розпізнано, він буде\nдоданий на мапу у вигляді світло-фіолетової лінії. Клацніть на меню 'Дані\nмапи' праворуч, щоб показати, приховати або масштабуватись до нового\nшару з GPX-треком. \n\nGPX трек не буде завантажений безпосередньо до OpenStreetMap, кращий\nспосіб його використання — креслити об’єкти на мапі, використовуючи його \nяк орієнтир для додавання об’єктів; трек також можна [завантажити на OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create),\nдля використання іншими учасниками.\n",
- "imagery": "# Тло\n\nВикористання аерофотознімків є важливим засобом картографування.\nЗнімки, зроблені з літака, супутника, а також отримані з відкритих джерел\nдоступні в редакторі у меню 'Налаштування тла' праворуч.\n\nТипово вибраним шаром з супутниковими знімками є [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/),\nале у різних місцях та на різних масштабах будуть доступні й інші джерела.\nДеякі країни, як, наприклад, Сполучені Штати, Франція, Данія,\nмають дуже високоякісні знімки певних територій.\n\nЗображення тла іноді є зміщеним відносно даних мапи через помилки\nпостачальників знімків. Якщо ви помітили, що дороги є зміщеними\nвідносно знімків, не кидайтесь пересувати їх так, щоб вони збіглися \nз дорогами на знімку. Спробуйте спочатку підлаштувати положення тла так,\nщоб воно збігалося з даними за допомогою підменю 'Виправити зсув'\nнаприкінці меню 'Налаштування тла'.\n",
- "addresses": "# Адреси\n\nАдреси є однією з найважливіших видів інформації на мапі.\n\nХоча адреси часто представляються як частини вулиць, в OpenStreetMap \nвони записані як атрибути будівель і місць вздовж вулиць.\n\nВи можете додавати інформацію з адресою до будівель, що позначені\nполігонами, так само як і до будівель позначених точками. Найкращим\nджерелом інформації про адреси є проведення досліджень на місцевості,\nабо ваші особисті знання про об’єкти, що перебувають поруч з вами,\nадже як і вся інша інформація в проекті, вона не повинна бути скопійована\nз комерційних/закритих джерел. Копіювання, наприклад з Google Maps,\nє суворо забороненим.\n",
- "inspector": "# Використання Інспектора\n\nІнспектор — частина інтерфейсу ліворуч, що дозволяє змінювати деталі виділеного об’єкта.\n\n### Вибір типу об’єкта\n\nПісля додавання точки, лінії чи полігону, ви можете вибрати тип об’єкта.\nНаприклад, це може бути автомагістраль, вулиця, супермаркет або кафе.\nІнспектор запропонує вам обрати серед найпопулярніших типів, а також ви \nможете пошукати потрібний тип об’єкта, увівши його назву у пошуковий \nрядок. \n\nНатисніть на кнопку \"i\" праворуч від типу, щоб дізнатися більше про нього. \nНатисніть на тип, щоб застосувати його до об’єкта. \n\n### Використання форм та редагування теґів\n\nПісля вибору типу нового об’єкта чи виділення вже наявного об’єкта певного \nтипу інспектор покаже поля властивостей, наприклад, назву та адресу. \n\nНижче ви побачите рядок значків для додавання інших деталей: посилання на Вікіпедію, вказання на можливість пересування інвалідним візком, та інші. \n\nЩоб додати до об’єкта довільні теґи, потрібно розкрити пункт 'Всі теґи' \nвнизу інспектора. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) є хорошим джерелом інформації про поширені комбінації застосування теґів. \n\nЗміни, які ви здійснюєте у інспекторі, автоматично застосовуються до мапи. \nВи можете скасувати їх, натиснувши кнопку 'Скасувати'.\n",
- "buildings": "# Будівлі\n\nOpenStreetMap — є найбільшою в світі базою даних будівель. Ви можете\nпримати участь у її створенні та покращенні.\n\n### Виділення\n\nДля того, щоб виділити будівлю, потрібно клацнути на її контурі. Вона\nстане підсвіченою і поруч з’явиться невеличке меню з інструментами, а\nна боковій панелі — докладна інформація про будівлю.\n\n### Змінення\n\nІноді будівлі неточно розміщенні або мають неправильні теґи.\n\nДля того, щоб пересунути будівлю, виділіть її, клацніть на інструмент\n'Переміщення'. Рухайте мишею, щоб пересунути будівлю на нове місце,\nпісля чого клацніть мишею ще раз.\n\nДля того щоб надати будівлі певної форми, перетягуйте точки її контуру\nдо досягнення бажаного результату.\n\n\n### Створення\n\nОдне із питань є в тому, що OpenStreetMap підтримує обидва варіанти \nбудівель: у вигляді полігонів та точок. Основне правило полягає в тому,\nщо _наносити будівлі потрібно у вигляді полігонів, якщо це можливо_, а\nкомпанії, помешкання, зручності та інші речі, які розташовані в будинках —\nточками в межах полігону будівлі.\n\nДля того, щоб розпочати креслення будівлі, оберіть інструмент 'Полігон'\nзверху ліворуч, для закінчення креслення натисніть або 'Return' на \nклавіатурі чи клацнувши на першій точці для замкнення полігону.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо будівля є зовсім неправильною — її немає на супутниковому знімку\nта, в ідеалі, це підтверджено дослідженнями на місцевості — ви можете\nїї вилучити, що призведе до її зникнення з мапи. Будьте обережні, \nвилучаючи об’єкти, ці дії, так само як і інші зміни вони будуть видимі\nвсім іншим; до того ж супутникові знімки можуть бути застарілими, отже\nновозбудовані будівлі будуть на них відсутні.\n\nДля того, щоб вилучити будівлі, виділіть її, потім натисніть на значок із\nзображенням смітника чи натисніть клавішу 'Delete'.\n",
- "relations": "# Зв’язки\n\nЗв’язки є певним типом об’єктів в OpenStreetMap, які складаються з інших\nоб’єктів. Наприклад, двома найпоширенішими типами зв’язків є *маршрути*,\nдо складу яких входять частини доріг, по яких проходить певна автомагістраль,\nта *мультиполігони*, які об’єднують кілька різних ліній для утворення об’єкта\nскладної форми (наприклад, такий що складається із кількох частин, або\nмає дірку, як бублик).\n\nОб’єкти в зв’язку називаються *членами*. На боковій панелі ви можете\nбачити членом якого зв’язку є об’єкт, та клацнувши на зв’язок, маєте\nможливість виділити його. Коли зв’язок виділено, ви можете побачити всіх\nйого членів на боковій панелі, зв’язок також буде підсвічений на мапі.\n\nЗдебільшого iD піклується про автоматичну обробку зв’язків\nпід час редагування. Головне, що потрібно запам’ятати, так це те, якщо\nви вилучите лінію, для того, щоб її нанести точніше, вам треба переконатись\nв тому, що нова лінія буде включена до складу того ж зв’язку, що й \nоригінальна.\n\n## Редагування зв’язків\n\nТут ви можете ознайомитись із основами редагування зв’язків.\n\nДля того, щоб додати об’єкт до зв’язку, натисніть на кнопку «+» в розділі\n«Всі зв’язки» на боковій панелі та оберіть тип та назву зв’язку.\n\nЩоб створити новий зв’язок, виділіть об’єкт, який повинен входити до його\nскладу, натисніть «+» в розділі «Всі зв’язки» та оберіть «Новий зв’язок…».\n\nДля вилучення об’єкта зі зв’язку — виділіть об’єкт та натисніть на значок\nсмітника поруч із зв’язком, з якого ви бажаєте вилучити об’єкт.\n\nВи можете створити мультиполігон із дірками інструментом «Об’єднати». Накресліть\nдва полігони (зовнішній та внутрішній), виділіть їх, утримуючи натиснутим Shift,\nпотім натисніть на клавішу «Об’єднати» (+).\n"
+ "cannot_zoom": "Не можливо зменшити масштаб в поточному режимі.",
+ "full_screen": "Розвернути на весь екран",
+ "gpx": {
+ "local_layer": "Локальний файл",
+ "drag_drop": "Перетягніть файл .gpx, .geojson або .kml на сторінку чи клацніть кнопку праворуч для вибору файлу",
+ "zoom": "Масштабувати до шару",
+ "browse": "Вибрати файл"
},
- "navigation": {
- "title": "Пересування",
- "drag": "На основній області редагування мапи показуються дані OpenStreetMap над зображенням тла. Ви можете рухатись мапою перетягуючи її так само, як і на будь якій іншій веб-мапі. **Потягніть мапу!**",
- "select": "Об’єкти мапи представлені трьома способами: точками, лініями та полігонами. Для того щоб їх виділити треба клацнути на них. **Клацніть на точку для її виділення.**",
- "pane": "Коли обʼєкт мапи виділено, зʼявляється редактор його властивостей. В заголовку буде показаний тип обʼєкта, а на головній панелі — атрибути об’єкта, як от його назва та адреса. **Закрийте редактор обʼєктів натиснувши на кнопку {button} вгорі праворуч.**",
- "search": "Ви також можете шукати обʼєкти в поточному місці чи по всьому світу. **Знайдіть '{name}'**",
- "choose": "**Оберіть {name} з переліку обʼєктів.**",
- "chosen": "Добре! {name} тепер виділено. **Закрийте редактор обʼєктів настиснувши на кнопку {button}.**"
+ "mapillary_images": {
+ "tooltip": "Знімки з вулиць від Mapillary",
+ "title": "Фото-шар (Mapillary)"
},
- "points": {
- "title": "Точки",
- "add": "Точки використовуються для того, щоб позначати такі обʼєкти як магазини, ресторани чи памʼятники. Ними позначаються відповідні місця та додається опис того, що було позначено. **Натисніть на кнопку {button} 'Точка' для додавання нової точки.**",
- "place": "Для додавання точки треба клацнути на мапі. **Клацніть на мапі, щод додати нову точку на будівлі.**",
- "search": "Існує багато різноманітних об’єктів, які можуть бути представлені точками. Точка, яку ви додали — Кафе. **Знайдіть '{name}'**",
- "choose": "**Виберіть Кафе зі списку.**",
- "describe": "Тепер наша точка позначена, як кафе. Використовуючи редактор об’єктів ви можете додати більше інформації про об’єкт. **Додайте назву**",
- "close": "Редактор обʼєктів запамʼятовує зміни автоматично. Після того як ви внесете зміни, кнопка 'Закрити' зміниться на 'Зберегти'. **Натисніть на кнопку {button}, щоб закрити редактор обʼєктів**",
- "reselect": "Часто точки вже існують, але мають помилки чи не повну інформацію. Ми можемо правити вже наявні точки. **Виділіть щойно створену точку.**",
- "fixname": "**Змініть назву та натисніть кнопку {button}, щоб закрити редактор обʼєктів.**",
- "reselect_delete": "Всі об’єкти на мапі можуть бути вилучені. **Виберіть щойно створену точку.**",
- "delete": "Меню навколо точки містить дії, які можна застосовувати до неї, включаючи вилучення. **Натисніть на кнопку {button}, щоб вилучити точку.*"
+ "mapillary_signs": {
+ "tooltip": "Дорожні знаки з Mapillary (потрібно увімкнути Фото-шар)",
+ "title": "Шар дорожніх знаків (Mapillary)"
},
- "areas": {
- "title": "Полігони",
- "add": "Полігони використовуються, щоб показати межі об’єктів, наприклад: озер, будинків, території житлової забудови. Їх також використовують для детальнішого нанесення на мапу об’єктів, які зазвичай позначаються точками. **Натисніть на кнопку {button} Полігон, щоб додати його до мапи.**",
- "corner": "Полігони кресляться додаванням точок на межах об’єкта. **Поставте першу точку на куті ігрового майданчика.**",
- "place": "Окресліть територію, додаючи точки. Закінчіть креслення, клацнувши на першу точку. **Накресліть полігон для ігрового майданчика.**",
- "search": "**Знайдіть '{name}'.**",
- "choose": "**Виберіть Ігровий майданчик зі списку.**",
- "describe": "**Додайте назву та закрите редактор об’єктів натиснувши на кнопку {button}**"
+ "mapillary": {
+ "view_on_mapillary": "Переглянути цей знімок на Mapillary"
},
- "lines": {
- "title": "Ð\9bÑ\96нÑ\96Ñ\97",
- "add": "Лінії використовуються для позначення таких об’єктів як дороги, залізничні колії та річки. **Натисніть на кнопку {button} 'Лінія' для додавання нової лінії.**",
- "start": "**Почніть лінію клацнувши на кінці дороги.**",
- "intersect": "Клацніть, щоб додати ще кілька точок до лінії. Ви можете перетягувати мапу під час креслення у разі потреби. Дороги, та багато ліній інших типів є частиною великих мереж. Тому дуже важливо, щоб вони були правильно з’єднані одна з одною для того, щоб можливо було прокласти по них маршрут. **Клацніть на {name}, для того, щоб створити перехрещення, що з’єднує дві лінії.**",
- "finish": "Закінчити креслення лінії можна клацнувши на її останню точку знов. **Закінчіть креслення дороги.**",
- "road": "**Виберіть Дороги зі списку**",
- "residential": "Існує багато різних типів доріг, найуживанішим є Вулиця. **Виберіть Вулицю** ",
- "describe": "**Додайте назву дорозі та закрите редактор об’єктів натиснувши кнопку {button}.**",
- "restart": "Дорога повинна з’єднуватись з {name}.",
- "wrong_preset": "Ви не не обрали тип дороги «Дорога місцевого значення». **Спробуйте ще раз**"
+ "help": {
+ "title": "Ð\94овÑ\96дка",
+ "help": "# Довідка\n\nЦе редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/) —\nвільної мапи світу, правити яку може кожен. Ви можете використовувати\nйого для додавання та виправлення даних, створюючи найкращу\nвідкриту мапу світу з вільними, доступними всім, картографічними даними.\n\nЗміни, які ви вносите до цієї мапи, будуть доступні всім\nіншим, хто використовує OpenStreetMap. Для того, щоб вносити\nзміни вам потрібно\n[Ввійти](https://www.openstreetmap.org/login).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — є суспільним проектом з [сирцями\nдоступними на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
+ "editing_saving": "# Редагування та збереження\n\nЦей редактор створений переважно для роботи онлайн, і ви зараз\nпрацюєте з ним на веб-сайті.\n\n### Виділення об’єктів\n\nДля виділення об’єктів на мапі, таких як дороги чи пам’ятки, треба клацнути\nпо них на мапі. Виділені об’єкти будуть підсвічені, з’явиться панель з\nподробицями про них та меню із переліком того, що можна зробити.\n\nДля виділення кількох об’єктів натисніть 'Shift', або клацніть та потягніть\nмишею по мапі. Будуть виділені всі об’єкти, що потрапили у прямокутник\nвиділення, це дозволить вам виконувати дії одночасно над кількома\nоб’єктами.\n\n### Збереження правок\n\nПісля того як ви зробили зміни, виправивши дорогу, чи будинок, вони є\nлокальними доки ви не збережете їх на сервері. Не хвилюйтесь, якщо ви\nприпустились помилки, ви можете скасувати зміни натиснувши на кнопку\n'Скасувати', а також повернути зміни — натиснувши 'Повернути'\n\nНатисніть 'Зберегти', щоб закінчити групу правок, наприклад, якщо ви\nзакінчили роботу над одним районом міста і бажаєте перейти до іншого. Ви\nбудете мати можливість переглянути те, що ви зробили, а редактор\nзапропонує вам корисні поради та видасть попередження, якщо ваші\nправки не виглядають правильними.\n\nЯкщо все виглядає добре, ви можете додати коротке пояснення того, що ви\nзробили та натиснути кнопку 'Зберегти' ще раз, щоб надіслати зміни до\n[OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), де вони стануть\nдоступні для всіх інших користувачів для перегляду та вдосконалення.\n\nЯкщо ви не можете закінчити ваші правки за один раз, ви можете лишити\nвікно з редактором відкритим і повернутись (на тому самому комп’ютері та\nоглядачі) до роботи потім — редактор запропонує вам відновити вашу\nроботу.\n\n### Користування редактором\n\nПерелік доступних клавішних комбінацій можна знайти [тут](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts).\n\n",
+ "roads": "# Дороги\n\nВи можете створювати, виправляти та вилучати дороги з допомогою\nцього редактора. Дороги можуть бути будь-якого типу: автомагістралі,\nстежки, велодоріжки та багато інших — все що частіше за все має\nперетин між собою, повинне бути нанесено на мапу.\n\n### Виділення\n\nКлацніть по дорозі для того щоб її вибрати. Вона стані підсвіченою\nпо всій довжині, поряд на мапі з’явиться невеличке меню з інструментами,\nа на бічній панелі буде показано додаткову інформацію про дорогу.\n\n### Зміна\n\nДоволі часто вам будуть траплятись дороги, що не збігаються із дорогами\nна супутниковому знімку чи треками GPS. Ви можете виправити їхнє положення.\nАле спочатку вирівняйте положення знімку за треками GPS.\n\nПотім клацніть по дорозі, яку ви маєте намір змінити. Вона стане підсвіченою\nі на ній з’являться контрольні точки, які можна рухати, підлаштовуючи положення\nта форму дороги. Якщо вам потрібно додати нову точку, для підвищення деталізації,\nдодайте її подвійним клацанням на відрізку дороги.\n\nЯкщо дорога повинна з’єднуватись з іншою дорогою, але на мапі лінії не\nз’єднані, підтягніть одну із контрольних точок однієї дорого до іншої, для\nїх з’єднання. Мати з’єднані дороги — дуже важливо для мапи, а особливо\nдля впровадження можливості прокладання маршрутів.\n\nВи також можете обрати інструмент 'Перемістити' або натиснути 'M' для\nпереміщення всієї дороги, повторне клацання зберігає нове положення\nдороги.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо дороги накреслені зовсім неправильно і це добре видно на супутникових\nзнімках, а, в ідеалі, ви точно знаєте що їх у цьому місці немає — ви можете\nїх вилучити, що призведе до їх вилучення з мапи. Проте будьте уважними,\nвилучення, як і інші виправлення, призведуть до змін на мапі, що доступна\nкожному; також зауважте, що супутникові знімки з часом застарівають, отже\nновозбудована дорога буде на них відсутня.\n\nВи можете вилучити дорогу клацнувши на неї для виділення, потім натиснувши\nна значок із смітником чи натиснувши клавішу 'Delete'.\n\n### Створення\n\nЩо робити — знайшли місце де повинна бути дорога, а її там немає? Оберіть\nінструмент 'Лінія' зверху ліворуч або натисніть клавішу '2' для того, щоб\nрозпочати креслення ліній.\n\nКлацніть на початку дороги на мапі для того, щоб розпочати креслення. Якщо\nдорога відгалужується від наявної дороги, розпочніть з місця їх з’єднання.\n\nПотім клацайте вздовж дороги так щоб утворився правильний шлях, відповідно\nдо супутникових знімків та/чи треків GPS. Якщо дорога, яку ви креслите, перетинає\nіншу дорогу, з’єднуйте їх клацаючи в точці їх перехрещення. Для закінчення\nкреслення виконайте подвійне клацання мишею чи натисніть 'Enter' на\nклавіатурі.\n",
+ "gps": "# GPS\n\nДані GPS є найнадійнішим джерелом даних для OpenStreetMap. Редактор\nпідтримує локальні треки – файли `.gpx` на вашому комп’ютері. Ви можете\nотримати GPS треки за допомогою численних застосунків для смартфонів\nтак само, як і з допомогою спеціального GPS-обладнання.\n\nДля того, щоб дізнатись як проводити збір GPS-даних прочитайте\n[Збір інформації за допомогою смртфону, GPS, або аркушу паперу](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/).\n\nЩоб використати записаний трек для мапінгу, перетягніть GPX-файл з\nтреком на мапу в редакторі. Після того, як його буде розпізнано, він буде\nдоданий на мапу у вигляді світло-фіолетової лінії. Клацніть на меню 'Дані\nмапи' праворуч, щоб показати, приховати або масштабуватись до нового\nшару з GPX-треком.\n\nGPX трек не буде завантажений безпосередньо до OpenStreetMap, кращий\nспосіб його використання — креслити об’єкти на мапі, використовуючи його\nяк орієнтир для додавання об’єктів; трек також можна [завантажити на OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create),\nдля використання іншими учасниками.\n",
+ "imagery": "# Тло\n\nВикористання аерофотознімків є важливим засобом картографування.\nЗнімки, зроблені з літака, супутника, а також отримані з відкритих джерел\nдоступні в редакторі у меню 'Налаштування тла' праворуч.\n\nТипово вибраним шаром з супутниковими знімками є [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/),\nале у різних місцях та на різних масштабах будуть доступні й інші джерела.\nДеякі країни, як, наприклад, Сполучені Штати, Франція, Данія,\nмають дуже високоякісні знімки певних територій.\n\nЗображення тла іноді є зміщеним відносно даних мапи через помилки\nпостачальників знімків. Якщо ви помітили, що дороги є зміщеними\nвідносно знімків, не кидайтесь пересувати їх так, щоб вони збіглися\nз дорогами на знімку. Спробуйте спочатку підлаштувати положення тла так,\nщоб воно збігалося з даними за допомогою підменю 'Виправити зсув'\nнаприкінці меню 'Налаштування тла'.\n",
+ "addresses": "# Адреси\n\nАдреси є однією з найважливіших видів інформації на мапі.\n\nХоча адреси часто представляються як частини вулиць, в OpenStreetMap\nвони записані як атрибути будівель і місць вздовж вулиць.\n\nВи можете додавати інформацію з адресою до будівель, що позначені\nполігонами, так само як і до будівель позначених точками. Найкращим\nджерелом інформації про адреси є проведення досліджень на місцевості,\nабо ваші особисті знання про об’єкти, що перебувають поруч з вами,\nадже як і вся інша інформація в проекті, вона не повинна бути скопійована\nз комерційних/закритих джерел. Копіювання, наприклад з Google Maps,\nє суворо забороненим.\n",
+ "inspector": "# Використання Інспектора\n\nІнспектор — частина інтерфейсу ліворуч, що дозволяє змінювати деталі виділеного об’єкта.\n\n### Вибір типу об’єкта\n\nПісля додавання точки, лінії чи полігону, ви можете вибрати тип об’єкта.\nНаприклад, це може бути автомагістраль, вулиця, супермаркет або кафе.\nІнспектор запропонує вам обрати серед найпопулярніших типів, а також ви\nможете пошукати потрібний тип об’єкта, увівши його назву у пошуковий\nрядок.\n\nНатисніть на кнопку \"i\" праворуч від типу, щоб дізнатися більше про нього.\nНатисніть на тип, щоб застосувати його до об’єкта.\n\n### Використання форм та редагування теґів\n\nПісля вибору типу нового об’єкта чи виділення вже наявного об’єкта певного\nтипу інспектор покаже поля властивостей, наприклад, назву та адресу.\n\nНижче ви побачите рядок значків для додавання інших деталей: посилання на Вікіпедію, вказання на можливість пересування інвалідним візком, та інші.\n\nЩоб додати до об’єкта довільні теґи, потрібно розкрити пункт 'Всі теґи'\nвнизу інспектора. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) є хорошим джерелом інформації про поширені комбінації застосування теґів.\n\nЗміни, які ви здійснюєте у інспекторі, автоматично застосовуються до мапи.\nВи можете скасувати їх, натиснувши кнопку 'Скасувати'.\n",
+ "buildings": "# Будівлі\n\nOpenStreetMap — є найбільшою в світі базою даних будівель. Ви можете\nпримати участь у її створенні та покращенні.\n\n### Виділення\n\nДля того, щоб виділити будівлю, потрібно клацнути на її контурі. Вона\nстане підсвіченою і поруч з’явиться невеличке меню з інструментами, а\nна боковій панелі — докладна інформація про будівлю.\n\n### Змінення\n\nІноді будівлі неточно розміщенні або мають неправильні теґи.\n\nДля того, щоб пересунути будівлю, виділіть її, клацніть на інструмент\n'Переміщення'. Рухайте мишею, щоб пересунути будівлю на нове місце,\nпісля чого клацніть мишею ще раз.\n\nДля того щоб надати будівлі певної форми, перетягуйте точки її контуру\nдо досягнення бажаного результату.\n\n\n### Створення\n\nОдне із питань є в тому, що OpenStreetMap підтримує обидва варіанти\nбудівель: у вигляді полігонів та точок. Основне правило полягає в тому,\nщо _наносити будівлі потрібно у вигляді полігонів, якщо це можливо_, а\nкомпанії, помешкання, зручності та інші речі, які розташовані в будинках —\nточками в межах полігону будівлі.\n\nДля того, щоб розпочати креслення будівлі, оберіть інструмент 'Полігон'\nзверху ліворуч, для закінчення креслення натисніть або 'Return' на\nклавіатурі чи клацнувши на першій точці для замкнення полігону.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо будівля є зовсім неправильною — її немає на супутниковому знімку\nта, в ідеалі, це підтверджено дослідженнями на місцевості — ви можете\nїї вилучити, що призведе до її зникнення з мапи. Будьте обережні,\nвилучаючи об’єкти, ці дії, так само як і інші зміни вони будуть видимі\nвсім іншим; до того ж супутникові знімки можуть бути застарілими, отже\nновозбудовані будівлі будуть на них відсутні.\n\nДля того, щоб вилучити будівлі, виділіть її, потім натисніть на значок із\nзображенням смітника чи натисніть клавішу 'Delete'.\n",
+ "relations": "# Зв’язки\n\nЗв’язки є певним типом об’єктів в OpenStreetMap, які складаються з інших\nоб’єктів. Наприклад, двома найпоширенішими типами зв’язків є *маршрути*,\nдо складу яких входять частини доріг, по яких проходить певна автомагістраль,\nта *мультиполігони*, які об’єднують кілька різних ліній для утворення об’єкта\nскладної форми (наприклад, такий що складається із кількох частин, або\nмає дірку, як бублик).\n\nОб’єкти в зв’язку називаються *членами*. На боковій панелі ви можете\nбачити членом якого зв’язку є об’єкт, та клацнувши на зв’язок, маєте\nможливість виділити його. Коли зв’язок виділено, ви можете побачити всіх\nйого членів на боковій панелі, зв’язок також буде підсвічений на мапі.\n\nЗдебільшого iD піклується про автоматичну обробку зв’язків\nпід час редагування. Головне, що потрібно запам’ятати, так це те, якщо\nви вилучите лінію, для того, щоб її нанести точніше, вам треба переконатись\nв тому, що нова лінія буде включена до складу того ж зв’язку, що й\nоригінальна.\n\n## Редагування зв’язків\n\nТут ви можете ознайомитись із основами редагування зв’язків.\n\nДля того, щоб додати об’єкт до зв’язку, натисніть на кнопку «+» в розділі\n«Всі зв’язки» на боковій панелі та оберіть тип та назву зв’язку.\n\nЩоб створити новий зв’язок, виділіть об’єкт, який повинен входити до його\nскладу, натисніть «+» в розділі «Всі зв’язки» та оберіть «Новий зв’язок…».\n\nДля вилучення об’єкта зі зв’язку — виділіть об’єкт та натисніть на значок\nсмітника поруч із зв’язком, з якого ви бажаєте вилучити об’єкт.\n\nВи можете створити мультиполігон із дірками інструментом «Об’єднати». Накресліть\nдва полігони (зовнішній та внутрішній), виділіть їх, утримуючи натиснутим Shift,\nпотім натисніть на клавішу «Об’єднати» (+).\n"
},
- "startediting": {
- "title": "Розпочати редагування",
- "help": "Ви можете переглянути Покрокове керівництво та ознайомитись з Довідкою, натиснувши кнопку {button}.",
- "save": "Не забувайте регулярно зберігати свої зміни!",
- "start": "Розпочати!"
- }
- },
- "presets": {
- "categories": {
- "category-barrier": {
- "name": "Види перепон"
- },
- "category-building": {
- "name": "Будівлі"
- },
- "category-golf": {
- "name": "Гольф"
- },
- "category-landuse": {
- "name": "Землекористування"
- },
- "category-path": {
- "name": "Стежки"
- },
- "category-rail": {
- "name": "Залізниця"
- },
- "category-restriction": {
- "name": "Обмеження"
- },
- "category-road": {
- "name": "Дороги"
- },
- "category-route": {
- "name": "Маршрути"
- },
- "category-water-area": {
- "name": "Вода"
+ "intro": {
+ "done": "Кінець",
+ "ok": "Далі",
+ "graph": {
+ "block_number": "<value for addr:block_number>",
+ "city": "Камʼянськ",
+ "county": "Україна",
+ "district": "<value for addr:district>",
+ "hamlet": "<value for addr:hamlet>",
+ "neighbourhood": "<value for addr:neighbourhood>",
+ "postcode": "49093",
+ "province": "<value for addr:province>",
+ "quarter": "<value for addr:quarter>",
+ "state": "Запоріжська область",
+ "subdistrict": "<value for addr:subdistrict>",
+ "suburb": "<value for addr:suburb>",
+ "countrycode": "ua",
+ "name": {
+ "1st-avenue": "1-й проспект",
+ "2nd-avenue": "2-й проспект",
+ "4th-avenue": "4-й проспект",
+ "5th-avenue": "5-й проспект",
+ "6th-avenue": "6-й проспект",
+ "6th-street": "6-а вулиця",
+ "7th-avenue": "7-й проспект",
+ "8th-avenue": "8-й проспект",
+ "9th-avenue": "9-й проспект",
+ "10th-avenue": "10-й проспект",
+ "11th-avenue": "11-й проспект",
+ "12th-avenue": "12-й проспект",
+ "access-point-employment": "Агенція з найму працівників",
+ "adams-street": "Пирогова вулиця",
+ "andrews-elementary-school": "Покровська початкова школа ",
+ "andrews-street": "Покровська вулиця",
+ "armitage-street": "Церковна вулиця",
+ "barrows-school": "Могилянська школа",
+ "battle-street": "Бойова вулиця",
+ "bennett-street": "Штикова вулиця",
+ "bowman-park": "Парк Променів",
+ "collins-drive": "Сусідський проїзд",
+ "conrail-railroad": "Одеська залізниця",
+ "conservation-park": "Заповідний парк",
+ "constantine-street": "Кропивницька вулиця",
+ "cushman-street": "Херсонська вулиця",
+ "dollar-tree": "Грошове дерево",
+ "douglas-avenue": "Григорія Сковроди проспект",
+ "east-street": "Східна вулиця",
+ "elm-street": "Вулиця Вʼязів",
+ "flower-street": "Квіткова вулиця",
+ "foster-street": "Липнева вулиця",
+ "french-street": "Французької революції вулиця",
+ "garden-street": "Садова вулиця",
+ "gem-pawnbroker": "Ломбард",
+ "golden-finch-framing": "Фермерські продукти",
+ "grant-avenue": "Махно проспект",
+ "hoffman-pond": "Ставок Котляревського",
+ "hoffman-street": "Котляревського проспект",
+ "hook-avenue": "Кривий проспект",
+ "jefferson-street": "Грушевського вулиця",
+ "kelsey-street": "Скоропадського вулиця",
+ "lafayette-park": "Лазаря Глоби парк",
+ "las-coffee-cafe": "Місто-кофе",
+ "lincoln-avenue": "Пилипа Орлика проспект",
+ "lowrys-books": "Весела книгарня",
+ "lynns-garage": "Гараж Семена",
+ "main-street-barbell": "Качалка на Воскресенській",
+ "main-street-cafe": "Кафе на Воскресенській",
+ "main-street-fitness": "Фітнес на Воскресенській",
+ "three-rivers-middle-school": "Камʼянська середня школа",
+ "three-rivers-municipal-airport": "Камʼянський міський аеропорт",
+ "three-rivers-post-office": "Камʼянська пошта",
+ "three-rivers-public-library": "Камʼянська міська бібліотека",
+ "three-rivers": "Камʼянськ",
+ "unique-jewelry": "Ювелірні прикраси",
+ "walnut-street": "Горіхова вулиця",
+ "washington-street": "Сковороди вулиця",
+ "water-street": "Річкова вулиця",
+ "west-street": "Західна вулиця",
+ "wheeler-street": "Автодорожня вулиця",
+ "william-towing": "Микола Гоголь",
+ "willow-drive": "Вербний проїзд",
+ "wood-street": "Лісова вулиця",
+ "world-fare": "Світ-Експрес"
+ }
},
- "category-water-line": {
- "name": "Вода"
+ "welcome": {
+ "title": "Вітаємо",
+ "welcome": "Вітаємо! Це покрокове керівництво допоможе вам оволодіти основами редагування даних в OpenStreetMap",
+ "practice": "Всі дані, що є в цьому покроковому керівництві використовуються для тренування, і вони не будуть додані до основних даних проекту.",
+ "words": "Керівництво познайомить вас із новими словами та поняттями. Коли ви зустрінете нове слово, воно буде позначене *курсивом*.",
+ "mouse": "Ви можете використовувати будь-який пристрій для редагування мапи, але для цілей цього керівництва ми маємо на у вазі, що у вас є миша з двома кнопками, лівою та правою. **Якщо ви бажаєте підʼєднати мишу зараз, зробіть це, і клацніть Так.**",
+ "leftclick": "Якщо вам буде запропоновано клацнути або зробити подвійне клацання мишею, мається на увазі ліва кнопка миші. У разі використання трекпаду – це може бути разове або подвійне торкання одним пальцем. **ЛКМ {num} раз(и).** ",
+ "rightclick": "Іноді вам буде запропоновано клацнути правою кнопкою миші. Це теж саме що й Ctrl+Клацнути, або торкнутись двома пальцями трекпаду. Якщо на вашій клавіатурі є клавіша 'menu' – вона працює як клацяння правою кнопкою миші. **ПКМ {num} раз(и).**",
+ "chapters": "Поки що все гаразд! Ви можете використовувати кнопки знизу, щоб пропускати розділи, або щоб повернутись до початку розділу, у разі потреби. Розпочнемо! ** Клацніть '{next}' для продовження.**"
+ },
+ "navigation": {
+ "title": "Пересування",
+ "drag": "В основній області редагування мапи показуються дані OpenStreetMap над зображенням тла.{br}Ви можете перетягувати мапу натиснувши та утримуючи ліву кнопку миші. Ви також можете використовувати для цього стрілки на клавіатурі. **Потягніть мапу!**",
+ "zoom": "Ви можете збільшувати або зменшувати масштаб за допомоги коліщатка миші чи трекпаду, або натискаючи кнопки {plus} / {minus}. **Змініть масштаб мапи!**",
+ "features": "Ми використовуємо слово *обʼєкт* щоб описати речі, що зʼявляються на мапі. Будь що з реального світу може бути перенесено на мапу в OpenStreetMap у вигляді обʼєктів.",
+ "points_lines_areas": "Обʼєкти на мапі можуть бути *точками, лініями та полігонами.*",
+ "nodes_ways": "В OpenStreetMap, точки іноді називаються *node*, а лінії та полігони – *way*.",
+ "click_townhall": "Всі обʼєкти на мапі можна виділити, клацнувши на них. **Клацніть на точку, щоб виділіти її.**",
+ "selected_townhall": "Чудово! Тепер точку виділено. Виділені обʼєкти підсвічуються сяйвом, що пульсує.",
+ "editor_townhall": "Коли обʼєкт виділено, поруч з мапою зʼявляється *редактор обʼєктів*.",
+ "preset_townhall": "У верхній частині редактора показується тип обʼєкта. Ця точка – {preset}.",
+ "fields_townhall": "Далі, редактор об’єктів містить *поля* для опису характеристик об’єкту, таких як назва та адреса.",
+ "close_townhall": "**Закрийте редактор обʼєктів натиснувши клавішу Esc або на кнопку {button} у верхньому куті.**",
+ "search_street": "Ви також можете шукати обʼєкти в поточному місці чи по всьому світу. **Знайдіть '{name}'**",
+ "choose_street": "**Оберіть {name} з переліку обʼєктів.**",
+ "selected_street": "Добре! {name} тепер виділено.",
+ "editor_street": "Поля, що показуються для вулиці, відрізняються від полів, що використовуються для ратуші.{br}Для вулиці в редакторі обʼєктів будуть такі поля, як '{field1}' та '{field2}'. **Закрийте редактор обʼєктів натиснувши клавішу Esc або клацніть на {button}.**",
+ "play": "Спробуйте перемістити мапу та клацнути на інші обʼєкти, щоб побачити, які речі можуть бути додані в OpenStreetMap. **Коли ви будете готові перейти до наступного розділу, клацніть '{next}'.**"
+ },
+ "points": {
+ "title": "Точки",
+ "add_point": "*Точки* використовуються для того, щоб позначати такі обʼєкти як магазини, ресторани чи памʼятники.{br}Ними позначаються відповідні місця та додається опис того, що було позначено. **Клацніть на кнопку {button} Точка для додавання нової точки.**",
+ "place_point": "Для додавання нової точки на мапу, підведіть курсор миші до потрібного місця, клацніть лівою кнопкою миші або натисніть пробіл. **Наведіть курсор миші на цей будинок, та клацніть мишею або натисніть пробіл.**",
+ "search_cafe": "Існує багато різноманітних об’єктів, які можуть бути представлені точками. Точка, яку ви додали — Кафе. **Знайдіть ' {preset}'** ",
+ "choose_cafe": "**Виберіть {preset} зі списку.**",
+ "feature_editor": "Тепер наша точка позначена, як кафе. Використовуючи редактор об’єктів ви можете додати більше інформації про кафе.",
+ "add_name": "В OpenStreetMap, всі поля є необовʼязковими, і зазвичай, ви можете залишити їх пустими, якщо не впевнені, як їх заповнювати.{br}Давайте представимо, що ми знаємо, що це за кафе, і ми знаємо його назву. **Додайте назу кафе**",
+ "add_close": "Редактор обʼєктів запамʼятовує всі зміни автоматично. **Після того як ви додали назву, натисніть Esc, Ввід, або клацніть на {button}, щоб закрити редактор обʼєктів**",
+ "reselect": "Часто точки вже існують, але мають помилки чи не повну інформацію. Ми можемо змінювати наявні точки. **Виділить кафе, яке ви щойно створили.**",
+ "update": "Додаймо додаткову інформацію про наше кафе. Ви можете зазначити його назву, страви якої кухні подаються, адресу. **Змініть інформацію про кафе**",
+ "update_close": "**Після того як ви закінчите оновлення інформації про кафе, натисніть Esc, Ввід, або клацніть на {button}, щоб закрити редактор обʼєктів**",
+ "rightclick": "Ви можете клацнути правою кнопкою миші на обʼєкті для того, щоб побачити *меню редагування*, яке містить перелік доступних операцій. **Клацніть правою кнопкою миші, щоб вибрати точку, яку ви створили та подивитись меню редагування.**",
+ "delete": "Зазвичай ми вилучаємо з мапи обʼєкти, які більше не існують в реальному світі.{br}Вилучення обʼєкта в OpenStreetMap призведе до його вилучення зі всіх мап, якими користуються всі інші, тож переконайтесь, щоб обʼєкт, який ви вилучаєте, дійсно відсутній. **Клацніть на {button}, щоб вилучити точку.**",
+ "undo": "Ви можете скасовувати всі ваші зміни до того, як ви збережете їх в OpenStreetMap. **Клацніть кнопку {button}, щоб скасувати вилучення та повернути точку назад.**",
+ "play": "Тепер, коли ви знаєте, як додавати та редагувати точки, спробуйте додати кілька нових точок! **Коли ви будете готові перейти до наступного розділу, клацніть '{next}'.**"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Полігони",
+ "add_playground": "*Полігони* використовуються, щоб показати межі об’єктів, наприклад: озер, будинків, території житлової забудови.{br}Їх також використовують для детальнішого нанесення на мапу об’єктів, які зазвичай позначаються точками. **Клацніть на кнопку {button} Полігон, для додавання нового обʼєкта.**",
+ "start_playground": "Нумо додамо ігровий майданчик на мапу, накресливши для цього полігон. Полігони кресляться додаванням точок по контуру об’єкта. **Клацніть або натисніть пробіл, щоб розпочати додавання точок полігону, на куті ігрового майданчика.**",
+ "continue_playground": "Продовжуйте креслити полігон, додаючи точки вздовж краю ігрового майданчика. Можливо використання спільних точок роазом з пішохідною доріжкою.{br}Порада: Для того, щоб уникнути прилипання точок до інших обʼєктів, натисніть та утримуйте Alt. **Продовжуйте креслення полігону ігрового майданчика**",
+ "finish_playground": "Закінчіть креслення полігону натиснувши Ввід, або клацніть знов на його першу або останню точку. **Закінчіть креслення полігону ігрового майданчика**",
+ "choose_playground": "**Виберіть {preset} зі списку.**",
+ "add_field": "Цей ігровий майданчик не має назви, тож ми не будемо нічого додавати в поле Назва.{br}Замість цього додайте інші відомості про нього в поле Опис. **Відкрийте перелік в меню «Додати поле»**",
+ "choose_field": "**Виберіть {field} зі списку.**",
+ "retry_add_field": "Ви не не вибрали поле {field}. **Спробуйте ще раз**",
+ "describe_playground": "**Додайте опис та закрите редактор об’єктів клацнувши на кнопку {button}.**",
+ "play": "Гарна робота! Спробуйте накреслити ще кілька полігонів, та подивитись які види обʼєктів можна додавати в OpenStreetMap. **Коли ви будете готові перейти до наступного розділу, клацніть '{next}'.**"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Лінії",
+ "add_line": "*Лінії* використовуються для позначення таких об’єктів як дороги, залізничні колії та річки. **Клацніть на кнопку {button} 'Лінія' для додавання нової лінії.**",
+ "start_line": "В цьому місці на мапі відсутня дорога. Нумо додаймо її!{br}В OpenStreetMap лінію потрібно креслити по центру дороги. Ви можете переміщати мапу та змінювати масштаб у разі потреби. **Розпочніть креслити нову лінію, клацнувши на верхній кінець цієї відсутньої дороги.**",
+ "intersect": "Клацайте мишею або натискайте пробіл для продовження креслення лінії.{br}Дороги, як і більшість ліній інших типів, є частиною більших мереж. Дуже важливо, щоб ці лінії були правильно зʼєднані, щоб застосунки для прокладання маршрутів працювали правильно. **Клацніть на {name} для зʼєднання двох ліній.**",
+ "retry_intersect": "Дорога повинна мати перехрестя з {name}. Спробуйте ще раз!",
+ "continue_line": "Продовжуйте креслити лінію нової дороги. Запамʼятайте, ви можете перетягувати та змінювати масштаб мапи за потреби.{br}Для того, щоб закінчити креслення, клацніть ще раз на останю точку. **Закінчіть креслення дороги.**",
+ "choose_category_road": "**Виберіть {category} зі списку**",
+ "choose_preset_residential": "Існує багато різних типів доріг, ця – Вулиця. **Виберіть тип – {preset}** ",
+ "retry_preset_residential": "Ви не не обрали тип {preset}. **Клацніть тут, щоб спробувати ще раз**",
+ "name_road": "**Додайте назву дороги та натисніть Esc, Ввід, або клацніть на кнопку {button}, щоб закрити редактор обʼєктів.**",
+ "did_name_road": "Виглядає добре! Далі ви дізнаєтесь, як оновлювати форму ліній.",
+ "update_line": "Іноді виникає потреба змінити форму наявної лінії. Ось ця дорога виглядає не дуже добре.",
+ "add_node": "Ми можемо додавати точки для покращення геометрії ліній. Один зі способів додати точку до лінії – подвійне клацання на лінії в місці де потрібно її додати. **Подвійним клацанням додайте точку до лінії.**",
+ "start_drag_endpoint": "Якщо лінію виділено, ви можете перетягувати її точки клацнувши та утримуючи ліву кнопку миші під час перетягування. **Перетягніть кінцеву точку на місце де повинно знаходитись перехрестя цих доріг.**",
+ "finish_drag_endpoint": "Це місце виглядає добре. **Відпустіть ліву кнопку миші для закінчення перетягування.**",
+ "start_drag_midpoint": "Невеличкі трикутники знаходяться в середині, між двома точками відрізку лінії. Інший спосіб створити нову точку лінії – потягнути за цей трикутник. **Потягніть трикутник для створення нової точки на вигині дороги.**",
+ "continue_drag_midpoint": "Тепер лінія виглядає знано краще! Продовжуйте покращувати цю лінію додаючи точки подвійним клацанням або витягуючи їх із середини відрізків, доки вигин лінії не буде відповідати вигину дороги. **Коли ви будете задоволені формою лініх, клацніть Так.**",
+ "delete_lines": "Якщо дороги немає в реальному світі, то її лінію треба вилучити.{br}Ось наприклад, в місті було заплановано будівництво дороги {street}, яке так і не відбулось. Ми можемо покращити мапу вилучивши зайві лінії.",
+ "rightclick_intersection": "Останньою справжньою вулицею є {street1}, отже ми можемо *розділити* {street2} на перехресті та вилучити все що знаходиться над ним. **Клацніть правою кнопкою на точці перехрестя**",
+ "split_intersection": "**Клацніть кнопку {button}, щоб розділити {street}.**",
+ "retry_split": "Ви не клацнули на кнопку Розділити. Спробуйте ще раз.",
+ "did_split_multi": "Добре! {street1} тепер розділено на дві частини. Верхню можна вилучити. **Клацніть на верхню частину {street2}, щоб видилити її.**",
+ "did_split_single": "**Клацніть на верхню частину {street2}, щоб виділити її.**",
+ "multi_select": "{selected} тепер виділено. Виділіть також {other1}. Ви можете утримувати Shift клацаючи на інші обʼєкти. **Shift-клац на {other2}.**",
+ "multi_rightclick": "Добре! Обидві лінії, які треба вилучити виділені. **Клацніть правою кнопкою на одній з них, щоб відкрити меню редагування.**",
+ "multi_delete": "**Клацніть кнопку {button}, щоб вилучити зайві лінії.**",
+ "retry_delete": "Ви не клацнули на кнопку Вилучити. Спробуйте ще раз.",
+ "play": "Чудово! Використовуйте навички, які здобули в цьому розділі, щоб потренуватися, редагуючи інші лінії. **Коли ви будете готові перейти до наступного розділу, клацніть '{next}'.**"
+ },
+ "buildings": {
+ "title": "Будівлі",
+ "add_building": "OpenStreetMap – це найбільша в світі база даних будівель та споруд.{br}Ви можете допомогти покращити її додаючи відсутні на мапі будинки. **Клацніть кнопку {button} Полігон, для додавання нових обʼєктів.**",
+ "start_building": "Нумо додамо будівлю на мапу, накресливши її контури.{br}Будинки потрібно креслити по їх зовнішньому контуру якомога точніше. **Клацніть або натисніть пробіл, щоб розпочати додавання точок полігону, на куті будівлі.**",
+ "continue_building": "Продовжуйте додавання точок для створення контуру будівлі. Запамʼятайте, ви можете змінювати масштаб якщо вам треба додати більше деталей.{br}Закінчіть креслення будівлі натиснувши Ввід, або клацнувши на першу чи останню точку. **Закінчіть креслення будівлі.**",
+ "retry_building": "Здається у вас виникли труднощі з розміщенням точок на кутах будівлі. Спробуйте ще раз!",
+ "choose_category_building": "**Виберіть {category} зі списку**",
+ "choose_preset_house": "Існує багато типів будівель, але цей точно є житловим будинком.{br}Якщо ви не впевнені з вибором типу, просто оберіть Будинок. **Оберіть тип – {preset}**",
+ "close": "**Натисніть Esc або клацніть {button} щоб закрити редактор обʼєктів**",
+ "rightclick_building": "**Клацніть правою кнопкою миші на будинку, який ви накреслили, щоб відкрити меню редагування.**",
+ "square_building": "Будинок, який ви щойно додали буде виглядати значно краще, якщо його кути будуть прямими. **Клацніть кнопку {button}, шоб зробити кути прямими.**",
+ "retry_square": "Ви не клацнули на кнопку Випрямити кути. Спробуйте ще раз.",
+ "done_square": "Бачите, як кути стали на місце? Давайта дізнаємось інших корисних порад.",
+ "add_tank": "Зараз ми будемо креслити циліндричні резервуари. **Клацніть {button} Полігон та додайте новий обʼєкт.**",
+ "start_tank": "Не переймайтесь тим, що у вас не виходить створити ідеальне коло. Просто окресліть резеруар. **Клацніть або натисніть пробіл для додаваня точок по контуру резервуара.**",
+ "continue_tank": "Додайте кілька точок навколо його краю. Коло буде створено по зовнішньому краю точок, які ви поставили.{br}Закінчіть креслення натиснувши Ввід або клацнувши на першу чи останню точку. **Закінчіть креслення резервуару**",
+ "search_tank": "**Знайдіть '{preset}'.**",
+ "choose_tank": "**Виберіть {preset} зі списку.**",
+ "rightclick_tank": "**Клацніть правою кнопкою миші на резервуарі, який ви накреслили, щоб відкрити меню редагування.**",
+ "circle_tank": "**Клацніть кнопку {button}, щоб зробити резервуар циліндричної форми.**",
+ "retry_circle": "Ви не клацнули на кнопку Закруглити. Спробуйте ще.",
+ "play": "Гарна робота!Спробуйте накресли кілька будинків, а також випробуйте інші команди з меню редагування. **Коли ви будете готові перейти до наступного розділу, клацніть '{next}'.**"
+ },
+ "startediting": {
+ "title": "Розпочати редагування",
+ "help": "Тепер ви готові розпочати редагувати OpenStreetMap!{br}Ви можете переглянути Покрокове керівництво ще раз або ознайомитись з Довідкою, натиснувши кнопку {button}.",
+ "save": "Не забувайте регулярно зберігати свої зміни!",
+ "start": "Розпочати!"
}
},
- "fields": {
- "access": {
- "label": " Пересування дозволено",
- "options": {
- "designated": {
- "description": "Доступ дозволений відповідними знаками чи на законодавчому рівні",
- "title": "Зазначений"
- },
- "destination": {
- "description": "Доступ дозволений тільки для того, щоб дістатись місця призначення",
- "title": "До місця призначення"
- },
- "dismount": {
- "description": "Доступ дозволений але вершник повинен йти тільки пішки",
- "title": "Спішитись"
- },
- "no": {
- "description": "Доступ не дозволений для широкого загалу",
- "title": "Заборонений"
- },
- "permissive": {
- "description": "Доступ дозволений, доки власник не вирішить інакше",
- "title": "З дозволу"
- },
- "private": {
- "description": "Доступ дозволений лише за персональним дозволом власника",
- "title": "Приватний"
- },
- "yes": {
- "description": "Доступ дозволений законодавчо; право проїзду",
- "title": "Дозволений"
- }
+ "presets": {
+ "categories": {
+ "category-barrier": {
+ "name": "Види перепон"
},
- "placeholder": "Не визначено",
- "types": {
- "access": "Загальний",
- "bicycle": "Велосипедам",
- "foot": "Пішки",
- "horse": "Коням",
- "motor_vehicle": "Автівкам"
- }
- },
- "access_simple": {
- "label": " Пересування дозволено",
- "placeholder": "так"
- },
- "access_toilets": {
- "label": "Доступ"
- },
- "address": {
- "label": "Адреса",
- "placeholders": {
- "city": "Місто",
- "conscriptionnumber": "123",
- "country": "Країна",
- "district": "Район",
- "hamlet": "Хутір",
- "housename": "Назва будинку",
- "housenumber": "123",
- "place": "Місцевість",
- "postcode": "Поштовий індекс",
- "province": "Провінція",
- "state": "Штат",
- "street": "Вулиця",
- "subdistrict": "Підрайон",
- "suburb": "Передмістя"
- }
- },
- "admin_level": {
- "label": "Адміністративний рівень"
- },
- "aerialway": {
- "label": "Тип"
- },
- "aerialway/access": {
- "label": "Доступ",
- "options": {
- "both": "Вхід/Вихід",
- "entry": "Вхід",
- "exit": "Вихід"
- }
- },
- "aerialway/bubble": {
- "label": "Захисний екран"
- },
- "aerialway/capacity": {
- "label": "Пропускна здатність (на годину)",
- "placeholder": "500, 2500, 5000..."
- },
- "aerialway/duration": {
- "label": "Тривалість (хвилин)",
- "placeholder": "1, 2, 3..."
- },
- "aerialway/heating": {
- "label": "З підігрівом"
- },
- "aerialway/occupancy": {
- "label": "Кількість місць",
- "placeholder": "2, 4, 8..."
- },
- "aerialway/summer/access": {
- "label": "Доступ влітку",
- "options": {
- "both": "Вхід/Вихід",
- "entry": "Вхід",
- "exit": "Вихід"
- }
- },
- "aeroway": {
- "label": "Тип"
- },
- "amenity": {
- "label": "Тип"
- },
- "area/highway": {
- "label": "Тип"
- },
- "artist": {
- "label": "Автор"
- },
- "artwork_type": {
- "label": "Тип"
- },
- "atm": {
- "label": "Банкомат"
- },
- "backrest": {
- "label": "Спинка"
- },
- "barrier": {
- "label": "Тип"
- },
- "bench": {
- "label": "Лавка"
- },
- "bicycle_parking": {
- "label": "Тип"
- },
- "bin": {
- "label": "Урна для сміття"
- },
- "boundary": {
- "label": "Тип"
- },
- "brand": {
- "label": "Марка"
- },
- "building": {
- "label": "Будинок"
- },
- "building_area": {
- "label": "Будинок"
- },
- "capacity": {
- "label": "Міськість",
- "placeholder": "50, 100, 200…"
- },
- "cardinal_direction": {
- "label": "Напрямок",
- "options": {
- "E": "Схід",
- "ENE": "Східно-північний схід",
- "ESE": "Східно-південний схід",
- "N": "Північ",
- "NE": "Північний схід",
- "NNE": "Північно-північний схід",
- "NNW": "Північно-північний захід",
- "NW": "Північний захід",
- "S": "Південь",
- "SE": "Південний схід",
- "SSE": "Південно-південний схід",
- "SSW": "Південно-південний захід",
- "SW": "Південний захід",
- "W": "Захід",
- "WNW": "Західно-північний захід",
- "WSW": "Західно-південний захід"
- }
- },
- "clock_direction": {
- "label": "Напрямок",
- "options": {
- "anticlockwise": "Проти годинникової стрілки",
- "clockwise": "За годинниковою стрілкою"
+ "category-building": {
+ "name": "Будівлі"
+ },
+ "category-golf": {
+ "name": "Гольф"
+ },
+ "category-landuse": {
+ "name": "Землекористування"
+ },
+ "category-natural-area": {
+ "name": "Природні обʼєкти"
+ },
+ "category-natural-line": {
+ "name": "Природні обʼєкти"
+ },
+ "category-natural-point": {
+ "name": "Природні обʼєкти"
+ },
+ "category-path": {
+ "name": "Стежки"
+ },
+ "category-rail": {
+ "name": "Залізниця"
+ },
+ "category-restriction": {
+ "name": "Обмеження"
+ },
+ "category-road": {
+ "name": "Дороги"
+ },
+ "category-route": {
+ "name": "Маршрути"
+ },
+ "category-water-area": {
+ "name": "Вода"
+ },
+ "category-water-line": {
+ "name": "Вода"
}
},
- "collection_times": {
- "label": "Час виїмки пошти"
- },
- "construction": {
- "label": "Тип"
- },
- "content": {
- "label": "Вміст"
- },
- "country": {
- "label": "Країна"
- },
- "covered": {
- "label": "Під навісом"
- },
- "craft": {
- "label": "Тип"
- },
- "crop": {
- "label": "Рослини"
- },
- "crossing": {
- "label": "Тип"
- },
- "cuisine": {
- "label": "Кухня"
- },
- "currency_multi": {
- "label": "Валюта"
- },
- "cycleway": {
- "label": "Велодоріжка",
- "options": {
- "lane": {
- "description": "Велодоріжка відокремлена від автомобильного руху розміткою на дорозі",
- "title": "Звичайна велодоріжка"
- },
- "none": {
- "description": "Без велодоріжки",
- "title": "Нічого"
- },
- "opposite": {
- "description": "Велодоріжка з рухом в обидва напрямки на вулиці з одностороннім рухом",
- "title": "Рух веолодоріжкою в протилежному напрямку"
+ "fields": {
+ "access": {
+ "label": " Пересування дозволено",
+ "options": {
+ "designated": {
+ "description": "Доступ дозволений відповідними знаками чи на законодавчому рівні",
+ "title": "Зазначений"
+ },
+ "destination": {
+ "description": "Доступ дозволений тільки для того, щоб дістатись місця призначення",
+ "title": "До місця призначення"
+ },
+ "dismount": {
+ "description": "Доступ дозволений але вершник повинен йти тільки пішки",
+ "title": "Спішитись"
+ },
+ "no": {
+ "description": "Доступ не дозволений для широкого загалу",
+ "title": "Заборонений"
+ },
+ "permissive": {
+ "description": "Доступ дозволений, доки власник не вирішить інакше",
+ "title": "З дозволу"
+ },
+ "private": {
+ "description": "Доступ дозволений лише за персональним дозволом власника",
+ "title": "Приватний"
+ },
+ "yes": {
+ "description": "Доступ дозволений законодавчо; право проїзду",
+ "title": "Дозволений"
+ }
},
- "opposite_lane": {
- "description": "Рух велодоріжкою відбувається в протилежному напрямку до основного напрямку руху траспорта ",
- "title": "Велодріжка в зворотньому напрямку"
- },
- "share_busway": {
- "description": "Для руху велосипедистів використовується смуга для громадського транспорту",
- "title": "Велодоріжка сумісна зі смугою громадського транспорту"
- },
- "shared_lane": {
- "description": "Велодоріжка не відокремлена від руху автомобільного траспорту ",
- "title": "Велодоріжка спільно з іншим рухом"
+ "placeholder": "Не визначено",
+ "types": {
+ "access": "Загальний",
+ "bicycle": "Велосипедам",
+ "foot": "Пішки",
+ "horse": "Коням",
+ "motor_vehicle": "Автівкам"
+ }
+ },
+ "access_simple": {
+ "label": " Пересування дозволено"
+ },
+ "access_toilets": {
+ "label": "Доступ"
+ },
+ "address": {
+ "label": "Адреса",
+ "placeholders": {
+ "block_number": "Квартал",
+ "block_number!jp": "Квартал №",
+ "city": "Місто",
+ "city!jp": "Місто/Містечко/Село/Район Токіо",
+ "city!vn": "Місто/Містечко",
+ "conscriptionnumber": "123",
+ "country": "Країна",
+ "county": "Округ",
+ "county!jp": "Район",
+ "district": "Район",
+ "district!vn": "Округ/Місто/Район",
+ "floor": "Поверх",
+ "hamlet": "Хутір",
+ "housename": "Назва будинку",
+ "housenumber": "123",
+ "housenumber!jp": "Дім №/Діянка №",
+ "neighbourhood": "Микрорайон",
+ "neighbourhood!jp": "Тьоме/Адза/Коадза",
+ "place": "Місцевість",
+ "postcode": "Поштовий індекс",
+ "province": "Провінція",
+ "province!jp": "Префектура",
+ "quarter": "Квартал",
+ "quarter!jp": "Оадза/Маті",
+ "state": "Штат",
+ "street": "Вулиця",
+ "subdistrict": "Підрайон",
+ "subdistrict!vn": "Округ/Комуна/Селище",
+ "suburb": "Передмістя",
+ "suburb!jp": "Округ"
+ }
+ },
+ "admin_level": {
+ "label": "Адміністративний рівень"
+ },
+ "aerialway": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "aerialway/access": {
+ "label": "Доступ",
+ "options": {
+ "both": "Вхід/Вихід",
+ "entry": "Вхід",
+ "exit": "Вихід"
+ }
+ },
+ "aerialway/bubble": {
+ "label": "Захисний екран"
+ },
+ "aerialway/capacity": {
+ "label": "Пропускна здатність (на годину)",
+ "placeholder": "500, 2500, 5000..."
+ },
+ "aerialway/duration": {
+ "label": "Тривалість (хвилин)",
+ "placeholder": "1, 2, 3..."
+ },
+ "aerialway/heating": {
+ "label": "З підігрівом"
+ },
+ "aerialway/occupancy": {
+ "label": "Кількість місць",
+ "placeholder": "2, 4, 8..."
+ },
+ "aerialway/summer/access": {
+ "label": "Доступ влітку",
+ "options": {
+ "both": "Вхід/Вихід",
+ "entry": "Вхід",
+ "exit": "Вихід"
+ }
+ },
+ "aeroway": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "amenity": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "animal_boarding": {
+ "label": "Для тварин"
+ },
+ "animal_breeding": {
+ "label": "Для тварин"
+ },
+ "animal_shelter": {
+ "label": "Для тварин"
+ },
+ "area/highway": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "artist": {
+ "label": "Автор"
+ },
+ "artwork_type": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "atm": {
+ "label": "Банкомат"
+ },
+ "backrest": {
+ "label": "Спинка"
+ },
+ "barrier": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "bath/open_air": {
+ "label": "На відкритому повітрі"
+ },
+ "bath/sand_bath": {
+ "label": "Піщана лазня"
+ },
+ "bath/type": {
+ "label": "Спеціалізація",
+ "options": {
+ "foot_bath": "Ванна для ніг",
+ "hot_spring": "Гаряче джерело",
+ "onsen": "Японський онсен"
+ }
+ },
+ "beauty": {
+ "label": " Тип магазину"
+ },
+ "bench": {
+ "label": "Лавка"
+ },
+ "bicycle_parking": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "bin": {
+ "label": "Урна для сміття"
+ },
+ "blood_components": {
+ "label": "Складові крові",
+ "options": {
+ "plasma": "плазма",
+ "platelets": "тромбоцити",
+ "stemcells": "зразки стовбурових клітин",
+ "whole": "цільна кров"
+ }
+ },
+ "board_type": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "boundary": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "brand": {
+ "label": "Марка"
+ },
+ "building": {
+ "label": "Будинок"
+ },
+ "building_area": {
+ "label": "Будинок"
+ },
+ "bunker_type": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "camera/direction": {
+ "label": "Напрямок (в градусах за годинниковою стрілкою)",
+ "placeholder": "45, 90, 180, 270"
+ },
+ "camera/mount": {
+ "label": "Кріплення камери"
+ },
+ "camera/type": {
+ "label": "Тип кармери",
+ "options": {
+ "dome": "Купольна",
+ "fixed": "Нерухома",
+ "panning": "Панорамна"
+ }
+ },
+ "capacity": {
+ "label": "Міськість",
+ "placeholder": "50, 100, 200…"
+ },
+ "cardinal_direction": {
+ "label": "Напрямок",
+ "options": {
+ "E": "Схід",
+ "ENE": "Східно-північний схід",
+ "ESE": "Східно-південний схід",
+ "N": "Північ",
+ "NE": "Північний схід",
+ "NNE": "Північно-північний схід",
+ "NNW": "Північно-північний захід",
+ "NW": "Північний захід",
+ "S": "Південь",
+ "SE": "Південний схід",
+ "SSE": "Південно-південний схід",
+ "SSW": "Південно-південний захід",
+ "SW": "Південний захід",
+ "W": "Захід",
+ "WNW": "Західно-північний захід",
+ "WSW": "Західно-південний захід"
+ }
+ },
+ "castle_type": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "clock_direction": {
+ "label": "Напрямок",
+ "options": {
+ "anticlockwise": "Проти годинникової стрілки",
+ "clockwise": "За годинниковою стрілкою"
+ }
+ },
+ "club": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "collection_times": {
+ "label": "Час виїмки пошти"
+ },
+ "communication_multi": {
+ "label": "Траслює сигнал"
+ },
+ "construction": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "contact/webcam": {
+ "label": "URL веб-камери",
+ "placeholder": "http://example.com/"
+ },
+ "content": {
+ "label": "Вміст"
+ },
+ "country": {
+ "label": "Країна"
+ },
+ "covered": {
+ "label": "Під навісом"
+ },
+ "craft": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "crop": {
+ "label": "Рослини"
+ },
+ "crossing": {
+ "label": "Тип"
+ },
+ "cuisine": {
+ "label": "Кухня"
+ },
+ "currency_multi": {
+ "label": "Валюта"
+ },
+ "cycle_network": {
+ "label": "Мережа"
+ },
+ "cycleway": {
+ "label": "Велодоріжка",
+ "options": {
+ "lane": {
+ "description": "Велодоріжка відокремлена від автомобильного руху розміткою на дорозі",
+ "title": "Звичайна велодоріжка"
+ },
+ "none": {
+ "description": "Без велодоріжки",
+ "title": "Нічого"
+ },
+ "opposite": {
+ "description": "Велодоріжка з рухом в обидва напрямки на вулиці з одностороннім рухом",
+ "title": "Рух веолодоріжкою в протилежному напрямку"
+ },
+ "opposite_lane": {
+ "description": "Рух велодоріжкою відбувається в протилежному напрямку до основного напрямку руху траспорта ",
+ "title": "Велодріжка в зворотньому напрямку"
+ },
+ "share_busway": {
+ "description": "Для руху велосипедистів використовується смуга для громадського транспорту",
+ "title": "Велодоріжка сумісна зі смугою громадського транспорту"
+ },
+ "shared_lane": {
+ "description": "Велодоріжка не відокремлена від руху автомобільного траспорту ",
+ "title": "Велодоріжка спільно з іншим рухом"
+ },
+ "track": {
+ "description": "Велодоріжка відокремлена від іншого руху фізичним бар’єром",
+ "title": "Велотрек"
+ }
},
- "track": {
- "description": "Велодоріжка відокремлена від іншого руху фізичним бар’єром",